Usabilidad: importantes aspectos a tener en cuenta

Adecuación de elementos al tamaño de los dedos, usabilidad

Estamos asistiendo a un gran cambio en la forma de navegar por Internet. Los ordenadores de mesa y los portátiles han sido durante años las herramientas que hemos utilizado para adentrarnos en la red. De forma paralela, los teléfonos móviles han ido efectuando cambios en sus dimensiones (empezaron siendo de gran formato, para disminuir considerablemente su tamaño y volver a “crecer”). Se le ha ido otorgando una mayor importancia a las pantallas de cualquier dispositivo electrónico: primero desaparecieron las que tenían “culo”, luego llegó la moda de lo ultrafino y mejoró tanto la resolución como la capacidad de reproducir una amplia gama de colores…

Y empezó a tener éxito todo lo táctil. Tanto es así, que incluso me atrevería a decir que llegará un momento en el que los ordenadores ya no se asociarán al ocio sino al trabajo, puesto que sólo los usarán aquellos profesionales que realmente los necesiten (diseñadores, fotógrafos, desarrolladores, periodistas…). Para todos los demás, las tablets saciarán sus necesidades. A no ser que evolucione y se adapte el concepto de ordenador, ofreciendo un nuevo servicio al usuario que lo haga desmarcarse de su dura competencia…

Pero estamos aquí y ahora, viviendo el “boom” de los dispositivos multiplataforma, del “responsive design” y de la usabilidad. ¿Y que es esto? El concepto de usabilidad se refiere a lo cómodo que es utilizar un dispositivo, navegar con él. Porque ahora que muchas webs se han quedado atrás con el tema de adaptar su diseño a los nuevos dispositivos, las que sí lo han echo tienen que tener muy en cuenta esta cuestión: si garantizas una navegación cómoda por tu web, conseguirás que el usuario se quede en ella. Sino, di adiós a tu potencial cliente.

Lo que hace difícil adaptar de forma brillante una página web a los smartphones y tablets ya no es sólo la problemática de las variadas dimensiones, sino el factor táctil. El usuario interactúa con la pantalla, y debemos diseñar teniendo en cuenta esto. ¿Alguna vez has pensado si es cómodo pulsar ese botón que estás dibujando? ¿Estás seguro de que tiene el tamaño mínimo para que sea fácil hacer click en él? ¿Y has pensado en el espacio que debes dejar entre botón y botón?

Todas estas preguntas y muchísimas otras están contestadas en esta fantástica presentación titulada “Interfaces táctiles: el desafío de las tabletas”, de Armando Fidalgo. Léete las 116 páginas de las que consta este documento, y te aseguro que te inspirará y aportará nuevos conocimientos.

Fuente – Interfaces táctiles: el desafío de las tabletas

 


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