Adele, o como explorar los sistemas de diseño de las compañías top

Adele

Los sistemas de diseño han surgido por la necesidad de las compañías de tener en mano todos aquellos procesos de desarrollo de producto que pasan por la complejidad de estar al día de las tendencias de diseño, UX y otra serie de productos mobile.

El crear un sistema de diseños o una librería de patrones es una necesidad para las compañías top, aparte de ser fuente de inspiración para aquellas otras que buscan soluciones a sus problemas complejos. Adele de UXPin es un repositorio open source de sistemas de diseño y librerías de patrones entre los que se pueden encontrar a Dropbox, Mozilla, GOV.UK o Loney Planet.

Entre sus características se encuentra la habilidad de obtener una lista de sistemas que usan una tecnología en particular, una estructura de datos o tiene parte de un sistema que posiblemente estemos interesados en el mismo.

Componentes React, CSS in JS (aquí un enlace a algún CSS de Creativos), paletas de color y guías de líneas, todo se encuentra en Adele para convertirse en una fuente de recursos de inestimable ayuda para diseñadores y equipos de diseño.

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Entre sus ventajas se encuentra la posibilidad de explorar tecnologías usadas en otros sistemas de compañías, comparar estructuras de datos, observar la implementación de detalles en componentes y obtener material necesario para mejorar los sistemas de diseño propios.

En total son 43 sistemas analizados en 30 categorías y su objetivo, al ser una herramienta open source para la comunidad de creadores de sistemas de diseño, es ir acaparando más información acerca de todos los sistemas que están disponibles públicamente.

Un sistema abierto para la participación de cualquier diseñador que quiera contribuir a mejorar el repositorio de Adele. Podéis acercaros a la web desde este enlace para empezar a explorar los distintos sistemas disponibles y así usarlos para propios trabajos o para el equipo de diseño en el que os encontréis participando.


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