Hoe u beelde in Adobe Illustrator kan vektoriseer

Wanneer ons vektore maak, is dit wat ons doen om 'n afbeelding wat in 'n bitmap is, byvoorbeeld in jpg- of png-formaat, om te skakel in 'n vektorbeeld (SVG). Met ander woorde, ons transformeer die pixels in vektore.

Om met vektorbeelde te werk, hou sekere voordele in kan sonder enige vervorming afgeskaal word en hulle is gereed om geredigeer te word. In hierdie handleiding vertel ons u hoe u beelde met behulp van Adobe Illustrator kan vektoriseer. Eerstens sal ons 'n illustrasie vektoriseer en dan die proses met 'n foto herhaal. 

Vectoriseer 'n illustrasie

Skep nuwe kunsbord en maak 'n oop prentjie oop

Skep 'n nuwe kunsbord in Illustrator

Kom ons begin deur 'n nuwe kunsbord in Illustrator te skep, daarvoor hoef u net op te klik «File», bo-aan die skerm, en kies 'nuwe'. Ek gaan dit A4-formaat maak en dit horisontaal plaas.

dan ons sal die illustrasie open. U kan dit op drie maniere doen

  • Sleep die prent direk uit die lêergids 
  • Druk op> lêers> plaas
  • Gebruik die snelkoppelingsbevel

Ek het enige illustrasies van die internet afgelaai en dit is die een wat ek gaan gebruik. As u mooi kyk en inzoom, sal u sien dat die beeld pixels bevat, as ons dit vektoriseer, sal daardie pixels verdwyn. Ek gaan die illustrasie dupliseer sodat u die veranderinge en verskille kan sien, maar as u wil, kan u hierdie stap oorslaan.

Aktiveer die paneel «beeldopsporing» en pas dit toe op die illustrasie

Aktiveer die paneel "beeldopsporing" om beelde in Illustrator te vektoriseer

Nou laat ons die paneel "beeldopsporing" oopmaak, wat u dalk weggesteek het. Om panele en gereedskap sigbaar te maak in Illustrator, moet u dit aktiveer in die tab "venster" (in die boonste menu). So ons sal na "venster" gaan en onder al die opsies ons sal "beeldopsporing" kies.

Klik op die illustrasie en in die beeldopsporingspaneel gaan ons die "kleur" -modus. in "kyk", jy moes gekies het "Trek resultaat op". Hierbo het u 'n opsie wat sê "Voorinstellings" en in daardie klein spyskaart het jy baie opsies om van te kies. Die keuse van die een of die ander sal afhang van die vlak van presisie waarna ons soek deur die bitmapbeeld na 'n vektorbeeld te verander. Kom ons kyk na sommige van hulle: 

In die geval van opsies 3, 6 en 16 kleure Dit verwys na maksimum kleurperk om in die opspoorresultaat gebruik te word. As u 16 kleure toepas, sal u sien dat in hierdie illustrasie 'n redelike goeie resultaat is. As ons alreeds daal na 6 kleure, verloor ons 'n paar besonderhede en as ons daal tot 3 dan nog meer. Deur op die oog te druk, regs van die beeldopsporingspaneel langs die "aansig" -opsie, kan u die verskil sien tussen die bronbeeld en die opsporing wat ons nou het. Zoom in en u sal sien dat die pixels reeds verdwyn het. 

Hi-Fi-foto- en low-fidelity-fotostellings word gewoonlik toegepas as ons foto's het of illustrasies met baie besonderhede; vir illustrasies so eenvoudig soos dit is dit nie nodig nie. U kan dit toepas, as u byvoorbeeld 'low-fidelity-foto' toepas, sal dit ook goed lyk. 

Daar is baie ander instellings en modusse. As u die modus "grysskaal" kies of as u 'grys skakerings' toepas in 'voorinstellings', kry u 'n vektor in grys tone. As u die "swart-wit" -modus of die "vooraf-skets-vooraf" -instelling kies, sal u 'n soort skets skep. 

Vir nou ons gaan kies vir die "16 kleure" instelling.

Stel vooraf 16 kleure in Illustrator voor

Maak u vektor bewerkbaar en verwyder die agtergrond

Gebruik die instrument vir direkte seleksie om vektore in Illustrator te transformeer

Ons sou reeds die vektorbeeld hê, maar nou gaan ek u 'n wys truuk sodat jy dit vinnig kan transformeer en wysig. As ons 'n vektorbeeld maak met Illustrator, soos hierdie ster, kan ons die ankerpunte kies met behulp van die "direkte seleksie" -hulpmiddel en dit kan transformeer soos ons wil. Aan die ander kant, as ons die vektor gee wat ons geskep het, kan ons niks doen nie.

Kies voorwerp en brei uit om die vektor in Illustrator te kan redigeer

Om dit op te los, kies die illustrasie en gaan na die boonste menu voorwerp> uitbrei. In die menu wat sal oopmaak, ons sal "voorwerp" en "vul" merk. Met hierdie instrument is dit wat ons bereik om 'n voorwerp in al die elemente wat dit saamstel te verdeel om elkeen onafhanklik te kan transformeer. Ons kan elemente uitvee, kleure verander, skuif, skaal ...

Hierdeur kan u die agtergrond van die vektor uitvee. As u die illustrasie van die kunstbord af skuif, sal u sien dat dit 'n wit agtergrond het. Aangesien u 'uitbreiding' met die instrument vir direkte seleksie aangewend het, kan u die agtergrond kies en dit verwyder deur eenvoudig op die rugsleutel op die sleutelbord te klik. 

Wat gebeur as ons 'n prentjie vektor?

Vir hierdie gedeelte van die tutoriaal het ek 'n foto met 'n baie hoë resolusie gekies. Ek moet eintlik baie vergroot om die pixels te kan onderskei. Die prosedure sal nou dieselfde wees. Ons sal 'beeldopsporing' toepas, maar hierdie keer in plaas van om 16 kleure vooraf te stel, gaan ons die foto 'n hoë getrouheid gee.  

U sal die beeld moet raster, om die beeldopsporing te kan toepas

As u 'n beeld so groot soos my gekies het heel waarskynlik sal u 'n boodskap kry waarin u gevra word om die beeld te raster om die opsporing te kan toepas. Om beelde te raster, gee ons "Object" (oortjie in die boonste menu)> "rasteriseer".  

Hiperrealistiese verfeffek in Illustrator

Miskien sal u met die eerste oogopslag geen veranderinge opmerk nie, maar ons kan nou die foto-aanpassing van hoë getrouheid. As u dit toepas, zoom in om beter te sien, dan sien u dat ons 'n soort hiper realistiese skildery. As u aansoek doen in plaas van 'n hoë getrouheidsfoto Low-fidelity-foto, hierdie tekeneffek word verder beklemtoon.

Deur op "uit te brei" te klik, soos ons met die vorige illustrasie gedoen het, kan ons dele van die tekening regstel wat ons nie te veel oortuig nie, selfs ons kan dit afbreek om meer abstrakte komposisies te skep.

Skep abstrakte komposisies met vektore in Illustrator

 

 

 

 


Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

Wees die eerste om te kommentaar lewer

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.