Don's Starve is 'n oorlewingspeletjie in die mees Minecraft-styl, alhoewel dit verskil van die een na die ander, heeltemal verskillende visuele styl waarin die droomwêreld en die vreemde karakters dit lyk asof hulle met die hand geteken is.
Juis om hierdie rede gaan ons vandag 'n bietjie ruimte bied kunswerk van die nuwe uitbreiding genaamd Shiprecked wat die speler na 'n tropiese wêreld neem. 'N Wêreld wat nuwe karakters, biome, wesens, meganika en selfs nuwe effekte insluit. 'N Visuele kuns wat weerspieël word in verskillende verkorte voorwerpe en werke van die illustreerder wat die wêreld skep wat rondom die protagonis wentel
Ons was gelukkig om toegang te verkry verskeie van die illustrasies wat die eerste idees toon waarmee elkeen van die karakters wat later in hul finale vorm in die videospeletjie verskyn, ontwikkel.
Ons staar 'n wedstryd in die gesig wat bekend is as die voorste baie karakters uit die styl van Tim Burton of as 'Burtonesque' genoem ('n benadering). Dit was dus nie so maklik soos hulle lyk om hulle bekend te stel aan 'n meer tropiese wêreld nie, en daarom moes hulle oppas dat hulle nie die essensie van Don't Starve verloor nie. Selfs die vorige karakters moes 'n bietjie aanraak om by te bly met die nuwe opdatering.
Aan die ander kant is ander geïntegreer sowel as die "Quaken" dat volg die spesifieke styl maar reguit na die Suidsee. U kan ooreenkomste vind tussen die sketse en die finale resultaat, sodat daar ook nie baie verskille is nie.
Die skets vir die oorspronklike storiebord is so opgelos dat die voedselketting gebruik is waarin elke karakter geëet is deur die volgende aggressiefste. Die finale weergawe het direk na 'n ander resultaat gegaan, soos u in die YouTube-video kan sien.
Wees die eerste om te kommentaar lewer