Hoe om maklik 'n bewegende banier in Photoshop te maak 2 (slot)

Tutoriaal - Hoe-om-'n-beweging-banner-in-photoshop-maklik-af te sluit

Vandag gaan ons die eenvoudige video-tutoriaal waarin ons gedoen het, voltooi 'n banier, en waar ons geleer het hoe om die Tydlyn hulpmiddel om 'n eenvoudige en effektiewe reeks beelde te maak.

In die video-handleiding hierbo, Video-tutoriaal: hoe om maklik 'n bewegende banier in Photoshop te maak, het ons gesien hoe om 'n eenvoudige samestelling van 'n banier te maak met 'n prent wat van die internet en 'n paar lae teks afgelaai is, in vandag se berig, Hoe om maklik 'n bewegende banier in Photoshop te maak (slot), kom ons gee animasie aan die komposisie. 

 

  1. Ons maak die lêer oop waarvandaan dit kom vorige video handleiding.
  2. Kom ons gaan na die palet dek.
  3. Ons skakel die vertoning van al die lae af, behalwe die agtergrondlaag, wat in hierdie geval onder 'n swart agtergrond sal wees.
  4. Ons gaan na die roete Venster- Tydlyn.
  5. Hierdie venster is 'n eenvoudige volgorde waarmee ons die beelde van die lae waaruit ons lêer saamgestel is, kan opeenvolg, en dit sodoende 'n gevoel van kan gee beweging en dinamiek aan ons vaandel. Ons gaan ons banier opeenvolg.
  6. Ons het begin soos ons reeds gesê het by punt 3, met die visualisering van al die lae afgeskakel, behalwe die agtergrondlaag.
  7. Reeds in die venster van die Tydlyn hulpmiddel, gaan ons na die eerste blokkie in die ry. Dit is die enigste een wat daar is en sal 'n 1 in die linkerbovenhoek hê. Dit is die beeld waarmee ons volgorde begin.
  8. In die regs onder sal 'n nommer hê, wat die tydsduur wat hierdie blokkie in ons volgorde sigbaar sal wees, aandui. U sal nou 1 sekonde gemerk hê. Ons klik op die pyltjie langsaan en vanaf die menu wat verskyn, ons kies 0 sekondes.
  9. Onder aan die dialoogvenster Tydlyn-instrument, daar is 'n speler en nog 'n paar opsies. Daar is een wat 'n klein vierkant is met 'n gebuigde hoek. Reg langs 'n asblik. Daardie instrument is Dupliseer die gekose raamwerk. Ons kliek regs daarop om dupliseer raam nommer 1.
  10. Nou gaan ons na Laagvenster en aktiveer die vertoning van die Milton- en Sandwich-lae.
  11. Ons gaan na raam nommer 2 en in die tydmenu ons kies opsie 1sekonde.
  12. Ons keer terug na die opsie Duplikaat raam en ons dupliseer vierkantige nommer 2 om nommer 3 te hê.
  13. Vanaf hierdie vak nommer 3 gaan ons na die Laagvenster en aktiveer die vertoning van die tekslaag waarvan die inhoud val binne die toebroodjie.
  14. Ons keer terug na die Tydlyn venster en in raam 3 verander ons die tydsduur na 2 sekondes.
  15. Ons dupliseer die laaste raam weer om die nommer 4 te kry.
  16. Ons gaan na Laagvenster weer en aktiveer een van die oorblywende tekslae.
  17. Terug in die tydlynvenster ons verander die duur na 1 sekonde.
  18. Ons het vir oulaas verdubbel. Nommer 5.
  19. Ons is terug na die Laagvenster en ons aktiveer die laaste tekslaag.
  20. Ons verander die duur na 5 sekondes.
  21. Nou gee ons spel in die speler of die spasiebalk.
  22. Sodra ons tevrede is met die resultaat, voer ons uit File-Save vir die web.
  23. Ons hou ons lêer in GIF en om seker te maak dat ons uit die eerste blokkie van die reeks uitvoer.
  24. Gereed om te gebruik u banier in GIF.

 


Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

Wees die eerste om te kommentaar lewer

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie.

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.