Mark Ferrari verduidelik in 'n video 8bit grafiese tekentegnieke vir retrospeletjies

Merk ferrari

Die retro en die pixel het met groot krag na ons toe teruggekom As gevolg van die behoefte aan videospeletjies vir mobiele toestelle op beide Android en iOS, is dit nodig om uitstekende visuele kwaliteit te bied, maar sonder dat dit 'n hoë batteryverbruik meebring.

In daardie behoefte aan ken die beste gereedskap Om hierdie tipe kuns in pixel te skep, kan ons soms verward raak om te verstaan ​​dat dit nie nodig is om deur Photoshop te gaan om 'n retro-visuele styl met goeie resultate te lewer nie, maar dat dit makliker kan wees om dit te doen, soos Mark Ferrari in hierdie video verduidelik. .

Ferrari verduidelik sommige van sy tegnieke om 8-bis-grafika te teken genoem as «8 bitish». In hierdie demo wys hy selfs 'n paar van sy meer gewilde metodes om kleurfietsry en paletskakeling te gebruik om komplekse en realistiese agtergrondanimasie-effekte te skep sonder om raam-vir-raam-animasie deur te gaan.

Ferrari

Dit is ook wanneer hy die woord neem om kommentaar te lewer op een van sy nuutste werke in die spel van retro avontuur Thimbleweed Park deur Ron Gilbert. Gebruik Photoshop om ander tegnieke aan te toon en hoe daar 'n aantal instrumente is wat 'n mens se eie styl kan definieer as dit kom by hierdie retro-gefixeerde kuns.

Ferrari

Die skakel na die video is dit dieselfde en u kan na een van die belangrikste onderwerpe van dieselfde gaan uit die opsies aan die linkerkant, soos die begin van die proses vanaf die eerste sketse tot die "templates". Ferrari doen 'n goeie resensie in die video om voor te kwalifiseer neem deel van ons werk retro wat nou in die mode is op mobiele toestelle.

'N Spesiale visuele behandeling waarin Ferrari 'n kundige is en niemand beter as hy om die onderwerp te verdiep nie.


Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

Wees die eerste om te kommentaar lewer

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie.

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.