Hoe om 'n foto met Photoshop in 'n tekening te omskep

Adobe Photoshop het eindelose moontlikhede en dit stel ons in staat om allerlei aanpassings en wysigings aan te bring aan beide foto's en ontwerpe wat ons self maak en dan wil verkoop. Dit is een van die beste huidige instrumente en het die wêreld van ontwerp en fotografie verander om te vind met nuus so treffend soos hierdie.

Vandag gaan ons u leer hoe om 'n foto met Adobe Photoshop in 'n tekening te omskep. Ons gaan verskillende filters van die galery en ons eie hand gebruik om dit 'n nog meer werklike afwerking te gee, sodat dit lyk asof ons met die potlood en die uitveër die foto van een van ons familie of vriende geteken het.

Voordat u met die tutoriaal begin, kan u dien vanaf die video wat ons op ons kanaal geplaas het van Creativos Online om die stappe te volg soos dit is en selfs makliker is as hier.

Stappe om foto om te skakel na tekening met Photoshop

  • Ons beveel aan dat u hierdie afbeelding hieronder gebruik om die tutoriaal te doen:
  • Maak die prentjie in Photoshop oop, laat ons duplikaatlaag met beheer + J.

gedupliseer

  • Sodra die gedupliseerde laag gekies is, gaan ons na "Skep nuwe vul- of aanpassingslaag" in die vensterknoppies Lae.

Wit en swart

  • Die beeld word swart en wit.

In swart en wit

  • Nou doen ons aansoek mengmodus "Dodge Color" op duplikaatlaag of laag 1.

Oorblootstelling

  • Die teikens sal verskyn as ons vertrek om na die volgende effek oor te gaan.

Bloot te stel

  • Ons keer die kleure om met beheer + I en die prentjie sal heeltemal leeg vertoon.
  • Dit is nou tyd om Laag 1 'n slim voorwerp te maak deur regs op die laag te klik en die opsie te kies.

omskep

  • Ons doen dit om die filter en sodoende te kan verander in staat wees om dit te verander as ons beeld dit nodig het om 'n groter potloodeffek te lewer.
  • Alhoewel u nie die opsie het om na 'n slim voorwerp oor te skakel nie, kan u met hierdie stap voortgaan, aangesien ons na Filters> Blur> Gaussian Blur moet gaan.

Gaussies

  • In die Gaussiese vervaagvenster wysig die radius met 2,7 pixels. Op hierdie manier sal ons die tekening hê en die gesig die regte vorm hê. As ons voor 'n ander beeld was, kan ons die radius verander sodat dit beter pas, want die een wat ons het, is baie helder.
  • Ons gee OK om dit toe te pas.
  • Ons gaan dupliseer die agtergrondprent weer met beheer + J en lig dit na die bokant van die lae.

Stop

  • Ons gaan onversadigde beeldkleur met Control + Shift + U.
  • Nou sal ons 'n ander filter gebruik uit die Filter> Filtergalery> Styliseer> Gloeiende rande.

Grense

  • Die idee hier is dat ons die buitelyn kan sien geteken, dus pas ons Randwydte toe op 1, Helderheid op 5 en Glad op 4.
  • Ons gee OK, en nou raak die kleure aan met Control + I.
  • Dit is tyd om die vermenigvuldigingsmodus toe te pas. Ons sal die wit pixels onsigbaar maak en die donker sigbaar.
  • Sou lees:

vermeerder

  • Die idee is nou om die teken van daardie houtskool-aanraking vir skaduwees. Ons dupliseer die agtergrondlaag met Control + J en bring dit bo-aan die lae.

agtergrond

  • Ons desaturateer die beeld met Control + Shift + U.
  • En ons mik na Filter> Filtergalery> Skets> Houtskool. Ons pas 1 op houtskoolwydte toe, 4 op detail en 49 op lig- en skadubalans.

Houtskool

  • Elke keer as ons die filters wysig, hang dit altyd af van die foto wat ons gebruik. Dit is nie iets wat reg is nie en wat u sal moet speel.
  • Dit is tyd om die mengmodus "Vermenigvuldig" in die laag waarop ons houtskool aangebring het.
  • Dit lyk soos volg:

Houtskool afwerking

  • As ons nou 'n beter Wacom-tablet het om te teken. Maar dit is nie nodig nie, want met die muis, en alhoewel ons nie vaardig is om te teken nie, ons kan skaduwees toepas wanneer ons skare trek van lyne.
  • Ons kies die kwas met B en plaas 'n grootte van 31 pixels sodat dit amper die oog bedek.
  • Ons besef dat die iris skaars sigbaar is wanneer u houtskool aanwend, daarom sal ons die kwas gebruik om dit na vore te bring.

oë

  • Ons skep 'n maskerlaag vanaf die knoppie onderaan die laagvenster:

masker

  • Ons druk X-sleutel om die voorgrondkleur te verander deur swart as dit leeg of ander was. Op hierdie manier, as ons in swart verf, word die gekose pixels versteek.
  • Ons verf met swart en lewer die gewenste effek. U sien die verskil met die vorige beeld in die oë:

oë

  • Ons kan aanhou verf om daardie donkerder dele op te helder. Raak omhoog totdat u die gewenste tekening vind, sonder om te vergeet om beheer + hoofletters + Z te gebruik om uit te wis as u nie die effek veroorsaak nie.
  • Dit is nou die tyd om die kwas met 1 of 2 pixels kleiner te maak.
  • ons skep 'n nuwe laag met Control + Shift + N.
  • Ons het die vloei tot 56% verlaag om die swart gryser te maak en soos 'n potloodtekening te lyk.
  • Ons vergroot die prentjie en begin om die prentjie te teken om potloodskaduwees te lewer.

lyne

  • Dit is 'n kwessie van tyd spandeer om die paaie toe te pas en gebruik die donker om dit te laat lyk asof dit met die hand geteken is, soos in die voorbeeldbeeld, waar ons ongeveer wys hoe dit gedoen word:

Bruto

  • Daardie tegniek kan jy van toepassing op hare, lyf en wapenrusting soos gesien in hierdie voor / na beeld:

veranderinge

  • Dit sou dus vergroot word:

vergroot

  • Teken al die foto's, ons skep 'n nuwe soliede vullaag in wit:

Uniform

  • Ons deaktiveer die nuwe laag wat geskep is.

Gedeaktiveer

  • Ons gaan na kanale in die laagvenster en kies een daarvan. Dieselfde blou.

Azul

  • Ons sleep dit na die ikoon onderaan om 'n nuwe kanaal te skep.
  • Lo ons kies en keer die kleure om met Control + I.
  • Die idee is nou om 'n seleksie van die ligpixels in die beeld te skep. Ons Control + klik op die miniatuur van «Kopieer blou».

Blou eksemplaar

  • Ons gaan na die laagkanaal en aktiveer die vullaag.
  • ons skep 'n nuwe vulkleur in soliede kleur en deur die kleur te kies, kan ons sien hoe 'n sepia-effek geproduseer word as ons 'n oranje of bruin kleur gebruik of selfs blou word.

Sepia

  • In hierdie geval sal ons een gebruik wat naby aan swart en blou is.

Finale

  • Klik op OK en ons het ons voltooide prentjie.

Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

'N Opmerking, los joune

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.

  1.   Andrea dijo

    Hoe kan ek die oorspronklike kleur laat behou? dit wil sê, dit lyk soos 'n tekening, maar nie in swart en wit nie? Dankie