http://youtu.be/ST6eK64vzoY
Nog 'n somber effek wat ons by ons karakters kan voeg, is die van kneusplekke, bleekheid en bloedige / swart trane. Hiervoor sal ons gereedskap en opsies gebruik wat ons al 'n geruime tyd gebruik, en ook die pak druppels / skeurborsels wat ek in 'n vorige artikel voorgestel het.
Die stappe is baie eenvoudig en u kan dit hier volg:
- Ons sal die vel van hierdie meisie ligter maak, hiervoor skep ons 'n nuwe laag en kies 'n grys kleur aan die voorkant (# C1C1C1) en met 'n taamlik vae kwas sal ons die hele veloppervlak kleur, dit maak nie saak of dit nie presies is nie, later kan ons dit met die uitveërinstrument vervolmaak. Ons sal 'n mengmodus en dekking van ongeveer 50% op hierdie laag toepas.
- Ons gaan na die oorspronklike beeld en met die instrument onderblootstel ons sal in 'n reeks middeltone werk met 'n intensiteit van 40%. Ons beïnvloed die gebied van donker kringe, hoeke van die lippe en op die nek.
- Met die uitveër sal ons die grense van die oë elimineer, met 'n redelike diffuse kwas en ons sal op die laag wat ons grys gekleur het, inwerk en ons 'n mengmodus in toon gee.
- Ons sal kneusplekke aanwend met 'n rooierige voorgrondkleur (# 5c0000), sal ons aan die oog-, mond- en nekarea werk en dit 'n mengmodus gee sagte lig en ons sal a toepas gaussiese filter met 'n geskatte hoeveelheid van tien pixels.
- Ons sal al die lae en die gereedskap kombineer onderblootstel Ons sal optree op die middelkleur en met 'n intensiteit van 40%.
- Ons sal aansoek doen trane van bloed met ons spesiale borsels. Ons sal dit op 'n laag en met 'n rooierige kleur (# 5c0000) doen, en ons sal dit in sagte lig 'n mengmodus gee. Ons sal dupliseer en u hierdie keer 'n mengmodus in die oortrek gee. Ons sal vir die laaste keer dupliseer en ons sal die samesmeltingsmodus vermenigvuldig.
- Ons sal met die speel ondeursigtigheid van hierdie lae indien nodig.
Maklik, nie waar nie?
'N Opmerking, los joune
hey! Wat het gebeur met die pak trane en die skakel na youtube? ... Ek sal weer hier kom inloer