El ефект на грешки в данните Характеризира се със създаване на изкривявания в нашите изображения в стила на старите телевизори и аналогови видеокамери от 80-те и 90-те години. Често се използва и за емулиране на текстурата на изображението на охранителна камера например. Характеризира се със създаване на широки сигнали, използване на студени цветове, малко размазване и малко зърно или шум.
Това е ефектът, който ще ви науча да прилагате днес. Рецептата? Тук!
- Първото нещо, което ще направим, е да десатурираме изображението си в менюто Изображение> Настройки> Десатурация.
- Ще дублираме слоя си с Ctrl + J
- Ще отидем в менюто Филтър> Размазване> Размиване по Гаус и ще дадем сума от 30 пиксела и непрозрачност от 70% на този слой.
- Ще създадем нов слой и в режим квадратни четки ще изберем размер от 4 радиус точки. (Това ще зависи от размера на снимката, в този случай работим със снимка с размер 1125 x 756).
- Ще създадем причина с черна мазка и две бели в долната област.
- Ще създадем нов слой и ще го оцветим с пота за боя и опцията за мотив.
- Ще дадем на този слой a 30% непрозрачност и режим на смесване в Мека светлина.
- Ще създадем нов слой и ще приложим радиален градиент, който преминава от бял към черен цвят и ще му дадем режим на смесване, с който да се припокрива 50% непрозрачност.
- Ще комбинираме всички слоеве и ще му придадем размазване при движение с ъгъл -90 и разстояние от 7 пиксела приблизително.
- Ще отидем в менюто Изображение> Настройки> Баланс на цветовете и ще му дадем следните стойности: -92 / -24 / -12
- Ще натискаме Ctrl + L и ние ще ви дадем следните стойности в нива: 0 / 0,74 / 242
- Ще отидем в менюто Fultro> Шум> Добавяне на шум и ще бъде от еднороден и монохромен тип с количество от 2.5%
Лесно нали?
http://youtu.be/UtV_XjEJQ1U