Геймърски плакати

Плакати на геймърите

Източник: Diario As

По време на напредъка на технологиите в нашето общество бяха разработени стотици и хиляди видеоигри, които през годините се превърнаха в успех в нашето сегашно поколение. Всички сме играли игра, за която говорим, и ако не, всички в даден момент от живота си сме виждали плакати или банери където нещо е рекламирано.

В тази публикация ще ви запознаем със света на видеоигрите, няма да ви покажем историята на тези плакати, а на основната тема: видеоигрите. 

Да започваме.

Какво е видео игра

Видеоигрите

Източник: Уикипедия

Със сигурност вече знаете какво е, но много малко хора знаят истинската му дефиниция. Видеоиграта се разбира като интерактивно приложение, ориентирано към забавление, което чрез определени команди или контроли позволява симулиране на преживявания в екран от Телевизия, One computadora или друго електронно устройство.

Те са част от друга от многото развлекателни медии, които съществуват, и освен това във видеоигрите ние можем да бъдем главни герои и следователно можем да поемем контрола върху самоличността на потребителя.

За да управлявате и създавате тези движения, трябва да използвате контролер (известен още като геймпад o джойстик), чрез който поръчките се изпращат до основното устройство (компютър или специализирана конзола) и те се отразяват в екран с движението и действията на героите.

Видове видео игри

В момента има голям брой видеоигри. Всеки от тях изпълнява различна роля и характеристики, които го правят различен от другите. Същото се случва и с киното и музиката, има дълъг и сложен списък от жанрове и поджанрове, а класификацията на едно и също заглавие може да варира в зависимост от това кой го анализира.

платформи

Платформите пораждат изживяване, при което приключението или основният сюжет се върти около физически предизвикателства, където те изискват високо ниво на прецизност от играчите, за да напредват през сложни структури, обикновено изправени пред различни врагове. Една от най-известните без съмнение е Super Mario Bros, разработен от Nintendo през 1985 г. и от неговия създател Шигеру Миямото.

Стрелба или преследване

Обикновено това е един от най-широките жанрове. Името му на английски е стрелците и се отнася до действие да стреля. Не трябва непременно да е огнестрелно оръжие, тъй като всяка от тези игри се фокусира върху напредъка на главния герой в използването на някаква сила, която се изстрелва към враговете, или под формата на снаряд, или светкавица и т.н.

приключения

Приключенските игри несъмнено са най-използваният от потребителите жанр. Те са онези игри, в които винаги има замесена история и историята е главният герой. Като всяка история, тя трябва да съдържа добър разказ и някои събития. Протагонистите, обстановката и сюжетът обикновено са основните елементи, представляващи интерес в този тип видеоигри.

роля

Ролевите игри често се бъркат с приключенските, тъй като са доста сходни, но за разлика от последните, фокусът им е героите и тяхната еволюция покрай историята. Този жанр е особено популярен в страни като Япония, въпреки че има много RPG общности във всички части на света.

Спортен

Те също така са склонни да принадлежат към екшън жанра, спортните игри вярно отразяват правилата на оригиналната дисциплина, но не на милиметрови нива, а по-скоро използват определени лицензи, като например Tiempo напредва по-бързо, отколкото в действителност.

Както видяхте, има много различни жанрове. Трябва също да се добави, че в момента се разработват много нови жанрове.

Малко история

Исторически контекст на видеоигрите

Източник: Infosalus

Много е трудно да се знае със сигурност коя е била първата видео игра, която е разработена, но някои експерти са установили, че това е Naught and Crosses, наричан още ОХО, разработена от Александър С. Дъглас през 1952 г. Играта беше компютъризирана версия, подобна на тик-так, която вървеше върху EDSAC и позволяваше на човек да играе срещу машината.

рано

През 1958 г. човек на име Уилям Хигинботам създава, благодарение на програма за изчисляване на траектории и осцилоскоп, Тенис за двама (тенис за двама): симулатор за тенис на маса, който служи като забавление за посетителите на изложбата на Националната лаборатория в Брукхейвън.

Години по-късно Стив Ръсел създава видео игра за компютър, където графиките са вектори и е преименувана Космическа война. Играта се състоеше в контролиране на два аеродинамични кораба, които се биеха помежду си.

През 1966 г. Ралф Баер, Албърт Марикон и Тед Дабни заедно разработват видеоигра, наречена Лисица и хръткиТова несъмнено беше първата домашна видео игра и една от първите видео игри, които бяха свързани с телевизията.

1970 - 1979

Тази година беше много важна в ерата на видеоигрите, откакто Нолан Бушнел започна да продава с Computer Space, по-обновена версия на Spacewar.

Тези актуализации отстъпиха място на аркадната машина Pong, която се счита за комерсиалната версия на играта Tennis for Two на Higginbotham. Системата е проектирана от Al Alcom за Нолан Бушнел в новосъздадената Atari.

8-те бита

През 80-те години на миналия век секторът на видеоигрите нараства стабилно и към всичко това се добавят машини за аркадни видеоигри. Създадени и проектирани са стаи, пълни с този тип машини. Първите конзоли се появяват през 70-те години на миналия век.

Открояват се системи като Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC). От друга страна, игри като известния Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) или Zaxxon (Sega) триумфираха в аркадните машини.

По-късно Япония избра конзоли, създавайки това, което познаваме днес като Nintendo. Тя стартира през 1983 г. Ето как две години по-късно излиза първата видео игра на Nintendo, Super Mario Bros, а с нея и изобретяването на известния Game Boy.

3D конзоли

През 90-те години това поколение наблюдава значително увеличение на броя на играчите и въвеждането на технологии като CD-ROM, важна еволюция в рамките на различните жанрове на видеоигри, главно благодарение на новите технически възможности.

2000-те до сега

През 2000-те Sony пусна Play Station 2, докато Microsoft навлезе в конзолната индустрия, като създаде Xbox през 2001 г.

Изобретения като Game Boy Advance също се добавят към тази година.

Геймърски плакати

Геймърските плакати дойдоха със създаването на видеоигри. Много от тях са доста признати днес, а други са актуализирани през годините.

Марио Брос

Постер на братя Марио

Източник: Gamepros

Един от най-класическите плакати без съмнение е този на Super Mario Bros. Nintendo е проектирал тези плакати, за да популяризира пускането на видеоиграта. Цветовете са доста поразителни, много често срещани за поддържане на онзи винтидж стил на времето, в което се намира. Шрифтът е типичен за Nintendo, шрифт без засечки, доста широк и впечатляващ. Без съмнение сме изправени пред една от видеоигрите, която най-добре навлезе в нашето общество и която продължава и до днес.

Call Of Duty

плакати за дежурство

Източник: Milenium

Без съмнение сме изправени пред една от най-модерните и известни съвременни видеоигри. Call of duty получава името на видеоигра за действие и преследване, в която потребителят поема контрола над военен екипаж, който трябва да се бие и да печели битките, пред които е изправен. В момента тази видео игра вече има повече от 5 различни версии, във всяка от които се генерират нови битки и нови начини за състезание. Някои от плакатите му се открояват с впечатляващите си цветове и с толкова характерната си типография, че дешифрира потребителя, за какво става дума в видеоиграта.

Неотбелязан на карта

необичайни плакати за видеоигри

Източник: 1Zoom

Uncharted е една от най-известните приключенски игри в момента. Играта се върти около живота на Нейтън Дрейк, авантюрист, чиято мисия е да вземе най-големите сандъци и да се изправи срещу онези врагове, които грабнат тези съкровища. В момента тази игра има повече от три различни версии, всяка от които е изправена самостоятелно или е придружена. Плакатите обикновено съдържат тъмни цветове и характерната им типография го прави една от игрите, в които историята преобладава над всичко останало. Това е и една от най-естетически развитите игри.

Заключение

С течение на времето осъзнахме, че не само сме напреднали като общество, но и видеоигрите са напреднали с нас.

Видеоигрите са били и ще продължат да бъдат едни от най-добрите инструменти за разсейване и забавление. Все още не се знае със сигурност какво ще дойде през следващите няколко години, но сме сигурни, че ще има нови истории за разказване и главни герои, които ще се срещнат.

Сега е дошло времето да се потопите в себе си, да активирате бутона ON на вашата конзола и да се впуснете в многото елементи, които я съставят.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.