Урок за Illustrator: Как да правим анимации с Illustrator

Урок за анимация на Illustrator

Днес ви предлагам това просто и все пак полезно настойнически където можете да се научите да създавате Flash анимации, като използвате само Illustrator за него. The Illustrator е програма за векторно рисуване и дизайн, която принадлежи точно както Photoshop към програмите, с които Adobe работи, и една от тези, които накараха компанията да се превърне в стандарт в графичната индустрия днес.

Пакетът Adobe е все по-обширен и ни предлага нови приложения за нови клонове на създаването на нива, за които преди години сме могли само да мечтаем, с програми, посветени на създаването на формуляри за аудио и видео редактори. Програмите на Adobe обикновено насърчават интеграцията на различните платформи, които носи пакетът, включително например инструменти от една към друга или прехвърляне на функции от една програма към друга. Днес като пример за това ще ви покажем как да направите просто анимация с Illustrator и го експортирайте във Flash. Днес ви нося, Урок за илюстратор : Как да се направи анимации с Illustrator.

tutorial-illustrator-how-to-make-animations-with-illustrator-01

Отворете нов документ

Ще направим анимация за мрежата през флаш (SWF), обаче ще го създадем с Adobe Illustrator. За начало ще отворим нов документ по пътя Файл-нов документ  и ще получим диалогов прозорец с меню, където ще поставим името и ще се уверим, че избраният от нас профил е за Мрежата.

Нека развеселим това пиле

Нека развеселим това пиле

Вече в новия документ ще започнем да работим по него. За това анимация Избрах векторизиран чертеж, който съм изтеглил от Интернет, от страница, за която говорихме в предишен пост,Freepik, безплатна търсачка за снимки и вектори, и аз го адаптирах малко. Отиваме в прозореца Layers и го именуваме правилно. Много е важно да сте подредени със слоевете от самото начало. Ще го наречем като Pollo01.

Да извадим няколко пилета

Да извадим няколко пилета

La анимация Ще бъде нещо просто, ще отведем мацката от едната страна на екрана до другата и ще придадем на очите й малко движение. Първото нещо е да дублирате слоя в прозореца Layers, като щракнете върху слоя и го поставите например върху новата икона на слой. Преименуването на слоя е важно.

Движещи се очи

Движещи се очи

Ще изберем двете очи на пилето, което е в слоя Pollo02, а след това ще изберем пилешките очи.

Обръщане на очите.

Обръщане на очите.

С очите на пилешкия вектор в горния слой, Pollo02, избрано, щракваме десния бутон и съответния диалогов прозорец, следваме пътя Преобразуване-отражение.

Обръщайки очи

Обръщайки очи

След като влезете в опцията размисъл, натиснете опцията Vertical и сте готови. Сега ще имаме рисунката на пилето отгоре с очите по един начин, а в долните по друг.

Сега нека удвоим още пилета

Сега нека удвоим още пилета

За пореден път, за да дублираме слоеве, ще използваме бутона Нов слой от менюто Layers. Щракване върху слоевете Пиле01 и Пиле02 докато държите клавиша Shift и плъзнете над бутона Нов слой.

Още няколко пилета

Още няколко пилета

Трябва да преименуваме всички пилета, като се уверим, че следваме поредицата по такъв начин, че пилето, което те образуват Пиле01 и Пиле02 е вляво от Artboard и следвайки техния цифров ред, пилето, което образуват слоевете Пиле 03 и Анкета 04, той ще бъде този отдясно и така нататък, като е в крак с реда на слоевете в прозореца на слоевете. Това е много важно, тъй като трябва да знаете, че анимация Винаги ще бъде в реда на слоевете, като първият слой се приема като първи кадър, а последният като последен.

tutorial-illustrator-how-to-make-animations-with-illustrator-15

Експортиране в SWF

След като всички пилета са поставени по правилен начин (съгласно предишното обяснение), ние ще влезем в прозореца за експортиране на документи, следвайки пътя на File-Export и след като там, ще изберем разширението на файла като формат за експортиране SWF o флаш. Оттам ще получим друг диалогов прозорец, в който ще конфигурираме последните стъпки. С опция Основен избрани, ние ще изберем да експортираме като AI слоеве към SWF рамки и версията на флаш че ние ще изберем ще бъде последното, което той ни предлага, това на Adobe Flash Player 9. Ще отбележим и опцията Размер на изрязване на монтажната плоча. Той има още няколко интересни опции, които ще анализираме в друг урок.

Експортиране

Експортиране

След това маркиране в същия диалогов прозорец на опцията напреднал, ние ще изберем разделителната способност и честотата на изображенията, в които ще го поставим 15. Както можете да видите тук, можем да изберем реда на слоевете, който, както казах преди, конфигурирахме така, че анимацията да преминава от дъното (1-ви слой) до горния (последния слой) на прозореца Layers на вашия интерфейс. След като бъде експортиран, погледнете резултата във всяка програма за възпроизвеждане на видео.

Повече информация - Freepik, безплатна търсачка за снимки и вектори


Коментар, оставете своя

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   лястовица каза той

    Може ли окончателният swf да се използва в след ефект ??