Урок: Дизайн на герои в стил Тим Бъртън в AI (3)

TIM3

Ще продължим да работим върху зоната на косата. Ще се дистанцираме доста от оригиналния дизайн и ще направим по-малко реалистична, но по-буртонова структура. Във всеки случай очевидно можете да опитате алтернативите и дизайна, които ви се струват. Както знаете, ще практикувам някои модификации на скицата, но предполагам, че ако ще работите върху собствената си скица, ще ви бъде по-лесно, тъй като просто ще трябва да проследите формите. Във всеки случай да започнем!

Ще отидем до инструмент за писалка и ще му придадем черен щрих и прозрачен или несъществуващ цвят на запълване. Следващото нещо, което ще направим, е създайте силуета. След като бъде създаден, ще го запълним с градиент, който започва от чисто бял оттенък до белезникав, но този път по-мръсен.

Тим-Бъртън

Следващото нещо ще бъде да създадем четирите зеленикаво сини нишки, които виждаме, за това ще ги създадем с инструмента писалка и разбира се ще ги напълним с линеен и вертикален градиент или градиент който започва от a синкав оттенък (отдолу) доста тъмно дори по-зелено (на върха).

Тим-Бъртън

За да работим върху блясъка на косата, ще го направим отново с инструмента за писалка, за да създадем блясък, който добре се вписва в собствената текстура на косата. Ще работим по създаване на форма с няколко вдлъбнатини и издатини и по възможно най-нередовния и естествен начин. Ще запълним този блясък отново с деградирали. В този случай можем да използваме различни комбинации, Зависи от ефекта, който искаме да създадем, и от интензивността, която искаме да има блясъкът и разбира се от прическата, цвета и външния вид на нашия характер. В този случай ще го попълня с линеен и вертикален градиент, който започва от зелен нюанс отдолу до светло син в горната част и режим на смесване в ясно. Друга добра алтернатива е да се създаде градиент, който започва от черно към бяло и да се приложи режим на смесване на растер.

Тим-Бъртън

За да създадем ключалката в горната част на челото, ще използваме отново писалката, като наблягаме на обработката върху опорните точки, за да му придадем гъвкав и извит външен вид. В този случай ще приложим a хоризонтален и линеен градиент започвайки от a белезникав тон (вляво) до още един тон сивкав (вдясно).

Тим-Бъртън

Що се отнася до страничните и долните сенки, процедурата е много подобна, само че променяме непрозрачността на всяко парче, за да създадем повече естественост и по-голяма динамика в цялата коса. Целта е да се създадат нюанси, ще избегнем онези решения, които не осигуряват масов, претъпкан и хомогенен резултат. Ще го направим Играейки с различни режими на смесване, в странични сенки Използвал съм един непрозрачност по-малка от 30% и с режим на синтез в умножение. От съществено значение е да имате предвид, че тези парчета трябва да са неправилни, те трябва да пасват идеално на гривата, редуващи се входящи и изходящи.

Тим-Бъртън

Ще продължим да създаваме вежди, за това ние ще активираме слоя на нашето ръководство, нашата скица. В този случай ще вземем оригиналната референтна скица, въпреки че няма да я следваме до писмото, тъй като ще добавим някои модификации. След като сме доволни от формата, която сме създали, отново ще запълним тази част с линеен и вертикален градиент. В този случай градиентът ще започне от светло зеленикав цвят до по-светъл синкав. След като това стане, ще използваме инструмента отразят (Не забравяйте, че е на клавиша O или на същия бутон на инструмента за завъртане). За пореден път ще се появи изскачащ прозорец и ще щракнем върху отразява вземането на вертикалната ос и след това щракване върху бутона «Копиране». Ще намерим идеалното място за поставяне на тези вежди, в този случай идеалното място е сянката, създадена в областта над очите, това ще даде много по-голям реализъм.

Тим-Бъртън

Ще създадем малък обем в областта на долните очи, ще работим върху скулата. Ще създадем с писалката форма, подобна на тази, която виждаме, и ще я запълним с Деградирам остави от бял до черен оттенък, ние ще приложим режим на смесване на растер. По отношение на позицията му се препоръчва тя да бъде в областта срещу веждите, т.е. на долната граница на сянката тъй като по този начин ще създадем по-компактна и балансирана структура. Ще гарантираме, че този градиент се изглажда и асимилира възможно най-много към текстурата, създадена на носовия мост, тъй като и двата елемента са изпъкнали и трябва да предизвикат усещане за дълбочина.

Тим-Бъртън

Лесно нали? 

Детайлите на лицето са основно финализирани тук, Интересно ли ви е било? Имате ли предложения, въпроси или проблеми? Ако е така, не се колебайте да го кажете и аз ще ви помогна с каквото имате нужда. Ако се осмелите да направите дизайн, подобен на стила на Тим Бъртън, следвайки тези указания, не се колебайте да го споделите с нас.


Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.