Как да рисуваме и оцветяваме нашите рисунки с Adobe Photoshop (част 6)

как да мастилим и оцветим нашите рисунки-с-кирпич-фотошоп-600 Продължаваме с урока на Как да рисуваме и оцветяваме нашите рисунки с Adobe Photoshop в шестата му част, където ще започнем да оцветяваме чертежа на робота, който сме използвали, за да разработим това настойнически, и че ще открием в края на последната част, която го съставя, в случай че искаме да го направим със същите елементи като мен, което препоръчвам при направата на преподавателски / учебен опит, който предлагам по-обогатяващ и подреден. Adobe Photoshop има няколко инструмента за цвят y сянка нашите образи и в това настойнически Ние ще приложим няколко от тях, за да завършим техниката, която предлагам за мастило и оцветяване по възможно най-пълния начин, като ви дадем няколко опции, с идеята да запазите тази, която най-добре отговаря на вашите нужди. Да вървим по дяволите.

как да мастилим и оцветим нашите рисунки-с-кирпич-фотошоп-602

Ако в настойнически предишен,Как да рисуваме и оцветяваме нашите рисунки с Adobe Photoshop (част 5), обясни употребата, която щяхме да направим от каналите и как да правим селекция на канали, когато отделяме различните елементи, които да бъдат оцветени в нашата примерна илюстрация и след това ги правим и именуваме, сега ще започнем цвят към нашия любим робот. 

как да мастилим и оцветим нашите рисунки-с-кирпич-фотошоп-601

Започва да дава цвят

Като начало трябва да направим Ctrl + Ляв бутон във всеки от миниатюрите на каналите на Палитра на каналите които съдържат различните селекции, които направихме от елементите, които трябва да бъдат цвят. Избрах цялото тяло и съм готов да го използвам оцветете го гама от червени и кафяви, с оранжево докосване. аз ще цвят и тогава сянкаВъпреки това, той също може да бъде оцветен първо и след това засенчен, в тази част от процеса е безразличен.

как да мастилим и оцветим нашите рисунки-с-кирпич-фотошоп-603

Оттенък / Наситеност

Влизаме в маршрута Регулиране на изображението - Оттенък / Наситеност, с канала тяло който е този, който съдържа селекцията, с която ще се справим, и започваме да добавяме цвета и количеството цвят, което искаме. Препоръчвам да си поиграем с различните ценности, предлагани от Меню с инструменти, докато повече или по-малко го контролираме.

как да мастилим и оцветим нашите рисунки-с-кирпич-фотошоп-605

За да придадете цвят, трябва да натиснете и задържите кутията Цвят. След това избираме цветовете за различните селекции, канал по канал, докато не сме успели да приложим желания цвят и тон към всички елементи на чертежа, които предварително сме отделили по канали.

как да мастилим и оцветим нашите рисунки-с-кирпич-фотошоп-606

Препоръчвам за тази техника, опитвайки различни цветове, с различни диапазони, докато намерим този, който ни харесва. За да направите това, когато чертежът е мастилен, напълнен с бяло и готов за оцветяване, просто трябва да дублираме този слой няколко пъти, за да можем да репетираме на воля.

как да мастилим и оцветим нашите рисунки-с-кирпич-фотошоп-607

Оцветяващ пълнеж

Друг начин за оцветяване с Adobe Photoshop, използва инструмента Попълнете, който е по маршрута Редактиране - Попълнете, или в клавишната комбинация Shift + F5. Този инструмент ни изпълва с цвета, който ние избираме, селекцията, която сме направили в този момент, започвайки от цветовете Отпред и отзад. Въпреки че предишната опция за оцветяване е по-бърза и дава по-добър завършек по мой вкус, с тази техника ще имаме по-голямо взаимодействие с палитрата на слоевете. И двете с една или друга техника, можем да работим с гами от цветове, изтеглени директно от Adobe kuler, което е онлайн приложението на Кирпич който генерира цветови гами и това е идеалният начин да съчетаем целия си дизайн. За да започнем да оцветяваме, трябва само да създадем празен слой в цветната папка, по такъв начин, че първият да остане и след това да започнем да избираме каналите и да ги оцветяваме, по такъв начин, че първо да работим с тези, които са повече на заден план и тогава нека се качим нагоре. Просто трябва да заредим цветовете, които искаме да използваме в палитрата на образци и след това да ги изберем, както ги използваме. За да започнете да пълните, натиснете Shift + F5 и влезте в диалоговия прозорец на инструмента. Работете върху цветовете малко по малко от тук.

как да мастилим и оцветим нашите рисунки-с-кирпич-фотошоп-608

Adobe Kuler Цветове

За да използвате приложението Adobe kuler, просто трябва да влезем в страницата на Adobe kuler и създайте профил за нас. След това ще изберем цветова схема и ще я запазим като дадем Saveи след това го изтеглете от менюто за действия в ASE формат. След като го изтеглим, за да го използваме, трябва само да отидем в менюто с опции на Палитра с проби и дайте възможност за зареждане на проби.

Когато качвате, уверете се, че типът файл, който търсим от диалоговия прозорец, е този на ASE, която е тази, която изтеглихме. След като се зареди, краят на списъка с цветове на Палитра с проби. Оттук нататък ще избираме цветовете, които ще придадем на нашата рисунка.

В следващата и последната част на това настойнически, Ще ви обясня как да засенчвате чертежа си с избора на канали, което ще ви е от полза, за да придадете светлинни ефекти на чертежа, като контролирате всеки аспект на всяка сянка, в допълнение към това, че ви оставя файла за изтегляне в края, където освен Четки, диапазони на цветни образци о ел PSD, Ще ви оставя изображенията на урока. Не го пропускай.


Съдържанието на статията се придържа към нашите принципи на редакторска етика. За да съобщите за грешка, щракнете върху тук.

Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.