Как „Симпсъните“ използваха Adobe Character Animator, за да излъчват предаване на живо

Когато беше обявено прякото предаване на програма "Симпсън", мнозина се чудеха как би могло да се постигне. Но всичко се дължи на използването на програма, която е в процес на разработка за синхронизиране на устните и анимации с активиран ключ.

Програмата беше Adobe Character Animator и се възползва от гласовите умения на Дан Кастеланета в импровизацията, за да стартира тези три минути на живо, където Омир се обясни перфектно с всякакви подробности, включително конкретната си периодичност в мига на очите му.

Идеята дойде от дивизията за спортни шоута на Fox, която внедрена манипулация на живо на вашия домашен любимец Cleatus. Това ги накара да проучат възможностите на Adobe Character Animator. Между другото, Тогава вече говорихме за тази програма.

Silverman

Тази програма е проектиран да анимира 2D символи в Photoshop CC o Illustrator чрез прехвърляне на действителни човешки действия в анимирана форма. Това може да се направи чрез натискане на определени клавиши, но там, където магията се крие, е способността да се приведат израженията на лицето на потребителя на уеб камерата до 2D характер със страхотна синхронизация на устните за диалог.

Частта за синхронизиране на устните се извършва чрез анализ на аудио входа и го конвертирате в поредица от фонеми. Това означаваше, че устата може да се анимира, като се говори директно в микрофона. Съществена функция за синхронизирането, за да бъде успешен.

Семейство Симпсън

Изпълнение на живо трябваше да бъдат записани два пъти за зрителите на Западното и Източното крайбрежие. Гласовият актьор Castellaneta беше откаран в звукоизолирано студио, докато Дейвид Силвърман, режисьор и продуцент на The Simpsons, отговаряше за експлоатацията на допълнителните анимации с персонализирана клавиатура XKEYS, която включваше печатните анимации на Homer. Adobe също така внедри начин за изпращане на изхода на Character Animator директно като видео сигнал, за да позволи поточно предаване на живо.

Ако Дейвид Силвърман беше назначен да отговаря за бутоните, това се дължи на познаването му с анимацията, освен че е кръстен на експерта по Омир.

Накрая накараха Омир да говори, всички движения на устните на диалога, оформлението на стаята и анимацията на Омир, движещи ръцете си, мигащи очи и така нататък. Ерик Kurland най-накрая съчета всичко за да го подготвите за шоуто на живо.

- попитаха Силвърман ако сте се изнервили по време на предаването на живо, но заяви, че в нито един момент, но е по-загрижен за това колко нервни могат да бъдат другите.


Съдържанието на статията се придържа към нашите принципи на редакторска етика. За да съобщите за грешка, щракнете върху тук.

Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван.

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.