Красивата нискополигоническа работа на Мат Шулик по проекта PolyWood

Полидърво

Low poly е a полигон-базирана 3D мрежа характеризиращо се с използването на малък брой полигони. Подходящ стил за видео игри и повече такива, насочени към мобилни устройства, където се използва по-малко ресурси, това ще има по-малко влияние върху живота на батерията на мобилно устройство като смартфон.

Терминът ниско поли се отнася както в технически, така и в описателен смисъл търсете производителност и също така дайте визуален външен вид доста изящно, ако знаете как да използвате добре принципите си. Един художник, който ги показва в своя проект PolyWood, е Мат Шулик, който в свободното си време е работил по него, за да го донесе в своя Behance.

Полигоните могат да имат произволен брой лица, но те обикновено се разделят на триъгълници. Като цяло, колкото повече триъгълници има мрежата, колкото по-подробен ще бъде обектът, но ако го разгледаме от гледна точка на хардуера, който трябва да премести или изобрази този полигон, колкото по-малко ръбове има, толкова по-малко работа за посочения процесор да го пресъздаде.

Полидърво

Влез тук разликата между добър нискополигонен художник и друго, което не е така. И това, което може да бъде лесно да се направи в началото, има своите трудности. Шулик търси в своя проект PolyWood идеята си за дизайна на продукти, подходящи за играчки, и накрая я е осъществил в тази ценна работа с няколко животни като главни герои.

Полидърво

Работа в 3D, която перфектно създава усещането за да бъдат издълбани на ръка всяка от изобразените цифри.

Полидърво

Всяко от проектираните животни, като елени, лисици или жирафи, посочва a висока степен на знания за тази ниско поли техника.

Полидърво

Както винаги обичам да правя, те оставям вашият Behance за да можете следете работата на този 3D художник който го посвещава в свободното си време, за да извърши тази прекрасна работа.

слон

Можеш минете през този вход да приложите нисък поли ефект в Adobe Photoshop.


Съдържанието на статията се придържа към нашите принципи на редакторска етика. За да съобщите за грешка, щракнете върху тук.

Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван.

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.