Процесът на създаване на изометричен град с 3D инструмента на Illustrator

3d изометричен град

Adobe Illustrator разполага със страхотни инструменти като 3D, които предлагат, с малко умения от страна на креатива, възможността да вършите добри задачи като тази, предоставена от дизайнера Коен Пол. Благодарение на вашата страница в Behance можем да подходим към развитието на град с изометричен изглед, което е добър пример за това какво можем да направим в 3D с този великолепен инструмент за проектиране на Adobe.

Истината е, че чрез използване на точкови цветове, с които сме свикнали напоследък като една от съществуващите тенденции в дизайна днес, можем да свършим чудесни задачи. По-долу можете дори да видите анимиран GIF, който показва част от процеса на създаване на град с изометричен изглед.

Инструментът, който Pohl използва, е „Extrude and Bevel“ които можете да намерите в Illustrator от Effect> 3D. Както самият той казва, в този дизайн той започва да работи с инструментите и накрая завършва с град, който е много добре постигнат и има много добър завършек. Това е трудоемък процес, но който най-накрая крие страхотен резултат.

Illustrator

Както ще видите в анимирания GIF по-долу, той започва с основите, а именно да събере всички сгради с различните им форми и след това да влезе в подробности за това какви са прозорците, за да му придадете накрая цвета и да намалите определени светлинни точки и че с включването на краен филтър дава по-професионален завършек.

GIF град

Можете да следвате този дизайнер от неговия собствен Behance къде можеш намерете още илюстрации, показващи различните стъпки и детайли в разработването на този град с изометричен изглед. Ако искате да получите достъп до повече информация за инструмента Illustrator 3D, можете да получите достъп към тази връзка от самия Adobe.


Съдържанието на статията се придържа към нашите принципи на редакторска етика. За да съобщите за грешка, щракнете върху тук.

Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван.

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.