Adobe Illustrator разполага със страхотни инструменти като 3D, които предлагат, с малко умения от страна на креатива, възможността да вършите добри задачи като тази, предоставена от дизайнера Коен Пол. Благодарение на вашата страница в Behance можем да подходим към развитието на град с изометричен изглед, което е добър пример за това какво можем да направим в 3D с този великолепен инструмент за проектиране на Adobe.
Истината е, че чрез използване на точкови цветове, с които сме свикнали напоследък като една от съществуващите тенденции в дизайна днес, можем да свършим чудесни задачи. По-долу можете дори да видите анимиран GIF, който показва част от процеса на създаване на град с изометричен изглед.
Инструментът, който Пол използва, е "Екструзия и скосяване" които можете да намерите в Illustrator от Effect> 3D. Както самият той казва, в този дизайн той започва да работи с инструментите и накрая завършва с град, който е много добре постигнат и има много добър завършек. Това е трудоемък процес, но който най-накрая крие страхотен резултат.
Както ще видите в анимирания GIF по-долу, той започва с основите, а именно да събере всички сгради с различните им форми и след това да влезе в подробности за това какви са прозорците, за да му придадете накрая цвета и да намалите определени светлинни точки и че с включването на краен филтър дава по-професионален завършек.
Можете да следвате този дизайнер от неговия собствен Behance къде можеш намерете още илюстрации, показващи различните стъпки и детайли в разработването на този град с изометричен изглед. Ако искате да получите достъп до повече информация за инструмента Illustrator 3D, можете да получите достъп към тази връзка от самия Adobe.