Рендериране на графика на Nvidia, в която не е използвано нищо друго освен Adobe Illustrator

Illustrator

Изображенията за рендиране служат по много причини, но за представяне на продукта Те са много полезни, за да могат да покажат промяната в езика на дизайна на нов смартфон или тази графика на Nvidia, която ще даде много игра на геймърите, които идват да го купят, такъв е случаят с новия GTX 980.

Именно това е предадено от Adobe Illustrator за демонстрация качеството на този графичен дизайнер за да го превърне почти в почти реален обект със своя опит в градиентите и доброто използване на сенките и отраженията. Тъй като коментираме техниката на този дизайнер, ще споделим линиите или мрежата, които това изобразяване на този обект всъщност чертае.

Както можете да видите на изображението, предоставено от същия дизайнер, в който отива мрежата, само носете два слоя да оформя общото изображение. В Adobe Illustrator дефектите в навиците за забравяне на един от слоевете не се санкционират толкова много и това е така, защото всички контролни точки са достъпни по всяко време за възможно редактиране.

Illustrator

Докато някои може да си помислят, че дизайнерът използва градиентна мрежа, реалността е, че формите са създадени с молив инструмент и тези градиенти или градиенти. Във връзка с градиента по мрежа, основно е да се свържат цветовете към всяко пресичане на мрежата или мрежата, така че да можете да коригирате точките, които искате.

Прецизността в работата на този художник се основава повече на използването на градиенти, тъй като моливната част е "лесната" част. Да знаеш как да използваш добре тези градиенти е къде е разликата между реалистичен резултат и такъв, който не е. Работа в 2D, достойна за споменаване и за която не мога да ви насоча към нейния уебсайт или Facebook; Може би следващия път…


Съдържанието на статията се придържа към нашите принципи на редакторска етика. За да съобщите за грешка, щракнете върху тук.

Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.