Изображенията за рендиране служат по много причини, но за представяне на продукта Те са много полезни, за да могат да покажат промяната в езика на дизайна на нов смартфон или тази графика на Nvidia, която ще даде много игра на геймърите, които идват да го купят, такъв е случаят с новия GTX 980.
Именно това е предадено от Adobe Illustrator за демонстрация качеството на този графичен дизайнер за да го превърне почти в почти реален обект със своя опит в градиентите и доброто използване на сенките и отраженията. Тъй като коментираме техниката на този дизайнер, ще споделим линиите или мрежата, които това изобразяване на този обект всъщност чертае.
Както можете да видите на изображението, предоставено от същия дизайнер, в който отива мрежата, само носете два слоя да оформя общото изображение. В Adobe Illustrator дефектите в навиците за забравяне на един от слоевете не се санкционират толкова много и това е така, защото всички контролни точки са достъпни по всяко време за възможно редактиране.
Докато някои може да си помислят, че дизайнерът използва градиентна мрежа, реалността е, че формите са създадени с молив инструмент и тези градиенти или градиенти. Във връзка с градиента по мрежа, основно е да се свържат цветовете към всяко пресичане на мрежата или мрежата, така че да можете да коригирате точките, които искате.
Прецизността в работата на този художник се основава повече на използването на градиенти, тъй като моливната част е "лесната" част. Да знаеш как да използваш добре тези градиенти е къде е разликата между реалистичен резултат и такъв, който не е. Работа в 2D, достойна за споменаване и за която не мога да ви насоча към нейния уебсайт или Facebook; Може би следващия път…
Бъдете първите, които коментират