Спортни пиктограми на Олимпийските игри от Токио 1964 до Рио 2016

Река 2016

Олимпиадата в Рио продължава да се случва и всички спортни събития в наши дни ни карат да бъдем пред телевизията вижте нашите спортисти състезавайте се за таблицата за медали. Неизбежно събитие за милиони хора, които през тези дни ще имат всякакви спортни събития от всички дисциплини.

От тук нататък Creativos Online днес споделяме спортни пиктограми от всички онези дисциплини, преминали от Токио 1964 до Рио 2016, в които са работили различни илюстратори и творци, които са поставили своите умения в услуга на спорта. Нека ги опознаем.

Токио 1964г

Токио

Дизайнерите са Йоширо Ямашита и Масару Кацумие. Целта беше да се развие визуална комуникация, способна на бъдете ефективни за информиране както участниците, така и зрителите, тъй като броят на националностите на игрите се увеличава. Това е причината формите да са толкова прости и ясни.

Мексико 1968

Мексико

Група рекламни послатели от Департамента за градски дизайн за организацията на Олимпийските игри, която включва Ланс Уайман. Едно от отличията на тази спортна пиктограма е, че само тя преподава се част от тялото на състезателя или необходимото оборудване. Те се отнасят до мексиканската култура и нейната история.

Мюнхен 1972

Мюнхен

Той следва контекста на Токио 1964 г., за да представи силуетите в типични пози за всички спортни дисциплини. Акцентът е върху геометричните и графични правила, за да стане стандарт. Това е това ъглите са 45 или 90 градуса и силуетите се произвеждат с ограничен брой части на тялото.

Монреал 1976

Монреал

Дизайнерът е Otl Aicher и е адаптиран от Georges Huel и Pierre-Yves Pelletier. Тук непрекъснатост на графичните символи предшественици. Бяха направени модификации за някои пиктограми, особено за услуги, въпреки че те не се показват в споделеното изображение.

Москва 1980 г.

Москва

Дизайнер е Николай Белков и използваните линии са под ъгъл 30 и 60 градуса за да създаде впечатление за гъвкавост на изображението. Ъглите на силуетите са заоблени и тялото е от едно парче, с изключение на главата.

Лос Анджелис 1984

Лос Анджелис

Дизайнерите бяха Кийт Брайт и съдружници. Правени са опити да се получат правата върху пиктограмите на игрите в Мюнхен, но е по-евтино създавайки нови, беше взето това окончателно решение. Принципите на проектиране бяха: яснота, комуникативност, последователност, четливост и практичност.

Сеул 1988

Сеул

Организацията, която отговаря за самите игри, възложи на дизайнерите. Създаде нов набор от пиктограми за азиатски игри. Договори от четири части: глава, багажник, ръце и крака; специално внимание беше обърнато на връзката между различните части на тялото.

Барселона 1992

Барселона

Хосеп Мария Триас отговаряше за дизайна. Облечи се акцентът върху художествения аспект по същото време като аналогията с емблемата на олимпийските игри, която също е проектирана от същия дизайнер. Подобно на личността на самата олимпийска емблема, за съставяне на пиктограмите бяха използвани три части: глава, ръце и крака. Багажникът никога не е бил изобразен, но се предполага от други елементи.

Атланта 1996

Атланта

Дизайнерът е Malcom Grear и той вдъхновен от фигурите на Древна Гърция. Класически дизайн с връзка към древния произход на Олимпийските игри. Стилът на силуетите се опитва да бъде реалистичен и е близък до човешките форми.

Сидни 2000

Сидни

Направени са силуетите на пиктограмите сякаш са бумеранги, един за краката и два по-малки за ръцете. Особено внимание се отделя на австралийската култура на аборигените. Целта е да бъдете динамични, за да намерите прилагателните на пъргавината и скоростта на спортистите.

Атина 2004

Atenas

Дизайнерът е ATHOC 2004. Вдъхновен от култура на Древна Гърция, силуетът на спортиста и подробните очертания се опитват да припомнят съдовете на Древна Гърция. Фрагментите от тези древни съдове са послужили като вдъхновение за неправилната форма на всяка от пиктограмите.

Пекин 2008

Пекин

Дизайнът е поръчан за университета Tsinghua. Пиктограмите са вдъхновени от надписи от кост и бронз на Древен Китай, адаптиран в по-модерен и опростен стил.

Лондон 2012

Лондон

Дизайнерската агенция SomeOne отговаряше за дизайна. Създаден с два различни формата: силуетна версия, предназначена за стандартна употреба и динамична версия, която беше вдъхновена от лондонската карта на метрото и че е включил линии, които се простират навън от фигурите.

Река 2016

река

Същият антураж на организацията отговаряше за дизайна. Силуетите на спортистите се формират въз основа на официалния шрифт Рио 2016. Този шрифт е вдъхновен от емблемата на Олимпийските игри и извивките на пейзажа Рио XNUMX. The плавност на линиите фокусира се върху симулиране на движението на спортисти в действие.


Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.