Че Adobe придобива Allegorithmic това означава, че е направен със стандартен 3D инструмент за създаване на текстури и материали и че е посветен главно на игралната и развлекателната индустрия.
Стъпка, предприета от Adobe към увеличете портфолиото си от решения, свързани със света на дизайна и графично създаване във всичките му сегменти. Те също са все по-близо и по-близо до отварянето на своя пазар за това, което би било 3D дизайн на съдържание.
Трябва да знаем какво прави малко повече от година представи Adobe Dimension, което позволява на рекламни послания да съставят и изобразяват 3D макети на продукти, освен факта, че могат да се използват и за опаковане и много други.
И отиде през есента на 2018 г., когато показаха какво е Project Aero, инструмент с голям потенциал за добавена реалност, който спестява усилията, положени за създаване на отлични преживявания.
Въпреки че това, което ни интересува тук, е алегоритмично, а поредица от инструменти, които помагат на развлекателната индустрия, игрите, скрап и други видове марки за създаване на текстури и материали, които придават на 3D обектите високо ниво на детайлност и реализъм.
Някои от примерите, които можем да дадем, са тези игри от поредицата Call of Duty, Assassin's Creed или Forza. И какво би било в областта на анимацията и визуалните ефекти, със сигурност знаете филми като Blade Runner 2049, Pacific Rim Uprising или Tomb Raider.
Но не само ще остане в тези полета, но Adobe предлага да даде чудесно решение на това, което е дизайн, представяне на продукти, продажба на дребно и маркетинг, архитектура и производство, където 3D е на път напълно да замени по-традиционните работни потоци, за да ги направи изцяло цифрови.
Само сега можем да видим как те ще включват алегоритмичните инструменти Вещество в Creative Cloud. Друго чудесно оправдание, което ни дават, за да получим месечен план с Adobe CC.
Всички предоставени изображения са направени с тези инструменти. Adobe, който обикновено дават безплатни ресурси като този.