AR.js, за да донесе разширената реалност в мрежата

Вече знаем, че с напредването на технологиите, които виждаме в различни програми или видео игри, тези след това отидете в мрежата, за да предложите друго изживяване различен потребител. Това е случаят с Ar.js, който идва, за да донесе разширената реалност в мрежата.

AR.js е разработен от Jerome Etienne с целта да се направи достъпна за всичкикъм разширената реалност. Една от силните му страни е, че производителността е подобрена и разширената реалност работи много по-добре на мобилни устройства, така че вече може да се вижда при 60 кадъра в секунда на телефони отпреди три години.

Цяло подобрение, за да можем да внедрим тази библиотека в нови проекти, които се възползват от добродетелите и предимствата на добавената реалност. Изправени сме пред чисто уеб решение с AR.js, така че работи на всеки телефон с WebGL и WebRTC.

AR JS

Друга от най-големите характеристики на AR.js е, че е с отворен код и е напълно безплатна, така че е възможно всеки разработчик да се възползва незабавно. Най-хубавото е, че AR.js ви позволява достъп до AR, без да е необходимо да инсталирате допълнителни приложения и без задължение за закупуване на устройство.

Библиотека AR.js

Всеки, който има устройство с AR, ще може да се наслади на AR.js преживяването. AR.js, главно, разчита на производителност и простота. И ние говорим за факта, че добавената реалност може да бъде програмирана само с 10 реда HTML.

Именно поради тази причина все повече и повече разработчици които се доближават до AR.js, така че няма да отнеме много време, за да видите все повече и повече преживявания с добавена реалност в мрежата с тази библиотека.

Като бонус също поддържа ARKit и ARCore, така че пред нас е разработването на софтуер за добавена реалност по пълен начин. Не забравяйте да преминете преди тази поредица от срокове в JavaScript и в CSS за внедряване на вашия уебсайт.


Съдържанието на статията се придържа към нашите принципи на редакторска етика. За да съобщите за грешка, щракнете върху тук.

Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.