AR.js, за да донесе разширената реалност в мрежата

Вече знаем, че с напредването на технологиите, които виждаме в различни програми или видео игри, тези след това отидете в мрежата, за да предложите друго изживяване различен потребител. Това е случаят с Ar.js, който идва, за да донесе разширената реалност в мрежата.

AR.js е разработен от Jerome Etienne с целта да се направи достъпна за всичкикъм разширената реалност. Една от силните му страни е, че производителността е подобрена и разширената реалност работи много по-добре на мобилни устройства, така че вече може да се вижда при 60 кадъра в секунда на телефони отпреди три години.

Цяло подобрение, за да можем да внедрим тази библиотека в нови проекти, които се възползват от добродетелите и предимствата на добавената реалност. Изправени сме пред чисто уеб решение с AR.js, така че работи на всеки телефон с WebGL и WebRTC.

ARJS

Друга от най-големите характеристики на AR.js е, че е с отворен код и е напълно безплатна, така че е възможно всеки разработчик да се възползва незабавно. Най-хубавото е, че AR.js ви позволява достъп до AR, без да е необходимо да инсталирате допълнителни приложения и без задължение за закупуване на устройство.

Библиотека AR.js

Всеки, който има устройство с AR, ще може да се наслади на AR.js преживяването. AR.js, главно, разчита на производителност и простота. И ние говорим за факта, че добавената реалност може да бъде програмирана само с 10 реда HTML.

Именно поради тази причина все повече и повече разработчици които се доближават до AR.js, така че няма да отнеме много време, за да видите все повече и повече преживявания с добавена реалност в мрежата с тази библиотека.

Като бонус също поддържа ARKit и ARCore, така че пред нас е разработването на софтуер за добавена реалност по пълен начин. Не забравяйте да преминете преди тази поредица от срокове в JavaScript и в CSS за внедряване на вашия уебсайт.


Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.