Рон Гилбърт е един от най-аплодираните дизайнери на игри за донасянето на скъпоценни камъни като първите две вноски на Monkey Island и специалното имение Maniac. Някои видеоигри, направени под ръководството на Lucasarts и които специално споменават във визуалната обработка благодарение на пикселното изкуство.
Започнахме с Гилбърт, за да поговорим за Наваро, а дизайнер, роден в Барселона и че той е създал свой собствен свят чрез това пикселно изкуство, което го е накарало да работи днес по един от най-новите проекти на Гилбърт. Ето защо споделяме някои от тези работи, извършени с голямо качество.
Наваро също имаше голямо възхищение от пикселното изкуство тъй като той имаше своя Commodere 64, в който със сигурност щеше да играе изключителни скъпоценни камъни на видео игри. Художествената му работа от 8 бита му позволява да работи за клиенти като Penguin Random House, La Caixa или El corte Inglés.
Дизайнер, който е много отдаден на пикселното изкуство и това във всяко от неговите парчета откриваме изключително лечение Това може да ни отведе до онези среди, наблюдавани в Maniac Mansion или онези маймунски острови, от които можете също да видите, че те пият от източника на вдъхновение, който са били и са.
Октави води към собствената си работа собствени техники на рисуване с това, което е пикселното изкуство в цялата му същност. В една и съща илюстрация той е в състояние да покаже различни истории, за да превърне всяка една в нещо специално само по себе си.
В момента сте работи с Рон Гилбърт и Гари Уиник в приключенската игра Thimbleweed Park, който има голямо внимание към пикселното изкуство, визуална техника, при която Октави Наваро се движи като риба във вода.
Ти имаш твоят уебсайт, вашия facebook y неговия Twitter да следват изключителната му работа в пикселното изкуство.
Марк Ферари наскоро даде изключителен видео урок за пикселираното изкуство.
Всичко е готино!