¿Por qué Adobe Flash debería convertirse en Open Source?

muerte de Flash en 2020

Tarde o temprano tenía que aparecer la noticia de la desaparición de Adobe Flash 2020, pero sucede que hay quienes quieren darle una segunda oportunidad.

La idea original es entregar este proyecto a la comunidad de Open Source, con la finalidad de que a partir de este momento los desarrolladores independientes sean aquellos que se encarguen que flash aun siga en existencia y es que por esta razón algunos se han hecho la pregunta de si ¿esto tiene algún sentido?

adobe flash

Por lo que en este artículo te mencionamos tres razones a favor y tres razones en contra de ¿Por qué Adobe Flash debería convertirse en Open Source?

El desarrollador finlandés conocido como Juha Lindstedt comenzó una campaña algo particular el día después de que Adobe le colocara fecha de vencimiento a flash. Para este consumidor, Flash representa una pieza muy importante en la historia del internet y que desaparezca puede significar que las futuras generaciones no tendrían acceso al pasado.

La petición que fue publicada en Githud ha conseguido más de 3700 firmantes, es decir, personas que han marcado esta publicación como favorita con una estrella y en lo que respecta a Lindstedt, comenta que hay numerosas razones de mucha importancia para poder preservarlo.

Y por supuesto,  en la página de Githud se explica cómo aún existe una gran cantidad de proyectos en ámbitos como el arte o los videojuegos en los que el trabajo de Flash demuestra su valor. Por otro lado también se encuentran algunos progresos en Open Source que al igual que  Gnash o Lightspark llevan tiempo haciendo ofertas de maneras alternativas de poder seguir trabajando con Flash y que a su vez se encuentran limitados por el código cerrado y el dueño del proyecto.

Razones a favor

Podemos comenzar con las razones a favor de ¿Por qué Adobe Flash debería convertirse en Open Source? Por lo que a continuación mencionamos tres de ellas:

Conservar Flash para la historia: como lo había explicado el propio Lindstedt, Flash es una tecnología que no solo a formado parte como uno de los pilares de la evolución de la web, sino que también aún sigue siendo utilizado  en ciertos juegos, experimentos y sitios web. Esta clase de conversión a un proyecto en Open Source puede permitir la capacidad de acceder a ese pasado.

Mejoras en la seguridad: Otra de las ventajas que pueden ser favorables de convertir Flash a Open Source se encuentra en el hecho de que toda clase de desarrolladores tendrían la capacidad de auditar y evaluar el código para poder mejorarlo y corregir cualquier tipo de puntos débiles.

Protección a formatos modernos: a pesar de que adobe ofrece herramientas para poder trasladar contenidos Flash a otros modelos abiertos y más modernos, si Flash pasa a formar parte de Open Source, también pueden haber esfuerzos renovados, como por ejemplo el hecho de poder garantizar que ese trabajo pueda hacerse con algún otro formato que aparezca después de Flash desaparezca.

Razones en contra

Open Source

Si bien ya hemos mencionado razones a favor a convertir Flash en Open Source, una de las razones principales es que se ha vuelto un problema de seguridad para una gran cantidad de usuario, este y otros dos los podemos mencionar:

Problemas de seguridad: Los puntos débiles que se han encontrado en esta tecnología han sido muchas, y el hecho de ceder el proyecto a Open Source puede ser poco eficaz, por lo que para algunos Flash puede ser muy complejo para poder salvarlo y poder lograr convertirlo en una alternativa segura.

Ya hay otras opciones: otros como HTML5 han podido lograr que bastantes funciones de las que ofrecía Flash se puedan obtener, debido a las tecnologías modernas.

Los navegadores no desean Flash: Los responsables de los grandes navegadores como Chrome o Firefox, han demostrado que se encuentran preparado para dejar de soportar Flash para los últimos años del 2020 y aparenta ser improbable que el salto a Open Source haga cambiar esa idea.


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  1.   Autor dijo

    ¿Qué es «Githud»?

  2.   Jorge Neira dijo

    Es lo mismo que un Git, un sistema distribuido de control de código fuente o SCM (en inglés Source Code Management).