Adobe se vuelve colaborativo e introduce una nueva herramienta de diseño 3D fotorrealitsta

Felix

Project Felix es un nuevo tipo de aplicación de diseño gráfico diseñada para crear cosas como capturas de productos ya compuestos que se integran en activos en 3D, tal como pueden ser modelos de un nuevo producto, o en 2D, como pueden ser fondos. Produce renders fotorrealistas combinando varios elementos con el motor V-Ray.

Felix se encargará de figurar donde se encuentra el horizonte y las superficies en una imagen en 2D, lo que asegura que los objetos 3D estén ubicados apropiadamente en la escena. También se encargará de identificar las luces en el fondo para que así la iluminación de las partes del renderizado sea consistente y a la par que las partes en 2D.

Una nueva herramienta de diseño que ha sido presentada en la conferencia anual MAX de Adobe en Sandiego y que está diseñada para que pueda ser usada incluso por artistas que no están acostumbrados a tratar con el 3D, con un rango de modelos, luces y materiales disponibles desde Adobe Stock. Una beta de Felix será publicada a finales de este año para los suscriptores de Creative Cloud.

Experience Design (XD) es otra app nueva que está en beta y que está dedicada para el diseño, prototyping y la capacidad para compartir a través de la app y de lo mobile. Una nueva beta está disponible con soporte para la definición de capas y símbolos que están compartidos a través de múltiples pantallas. Adobe mantiene que está poniendo como prioridad el desarrollo de lo mobile y lo colaborativo.

Otra de las charlas de Adobe se ha referido al «Machine learning» con un framework llamado Sensei que está usando algunas características bien potentes. Entre algunas se encuentra la capacidad que te permitirá la búsqueda visual de imágenes similar a la que tengas. Mañana comentaremos algunas de las otras novedades.


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