AR.js para traer la realidad aumentada a la web

Ya sabemos que según van avanzando las tecnologías que vemos en distintos programas o videojuegos, estas pasan luego a la web para ofrecer otra experiencia de usuario distinta. Es el caso de Ar.js que viene para traer la realidad aumentada a la web.

AR.js ha sido desarrollador por Jerome Etienne con el objetivo de poner a disposición de todos la realidad aumentada. Uno de sus puntos fuertes es que se ha mejorado el rendimiento y la realidad aumentada funciona mucho mejor en mobile, por lo que ahora puede verse a 60 fotogramas por segundo en teléfonos de hace ya tres años.

Toda una mejora para poder llegar a implementar esa librería en nuevos proyectos que se aprovechen de las virtudes y bondades de la realidad aumentada. Estamos ante una solución web pura con AR.js, por lo que funciona en cualquier teléfono con WebGL y WebRTC.

AR JS

Otra de las mayores características de AR.js es que es open source y es completamente gratuita, por lo que está disponible para que cualquier desarrollador se pueda aprovechar de ella de inmediato. Lo mejor de todo es que AR.js permite acceder a la AR sin la necesidad de tener que instalar ninguna aplicación extra y sin la obligación de adquirir un dispositivo.

Librería AR.js

Todo aquel que tenga un dispositivo con AR activado podrá disfrutar de la experiencia que otorga AR.js. AR.js, principalmente, se basa en el rendimiento y en su simplicidad. Y es que estamos hablando de que se puede programar realidad aumentada con solamente 10 líneas de HTML.

Es por esto mismo por lo que cada vez son más los desarrolladores que se están acercando a AR.js, así que no tardaremos en ver cada vez más experiencias de realidad aumentada en la web con esta librería.

Como extra, también ofrece soporte a ARKit y ARCore, así que tenemos ante nuestra mano el desarrollo de software de realidad aumentada de forma plena. No te olvides de pasar ante esta serie de líneas de tiempo en JavaScript y en CSS para implementar a tu sitio web.


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