Disney y su gran arte en el reciclaje de animaciones de idénticas escenas para algunas películas

Animaciones

En el mundo del arte hay muchos trucos y cuando uno puede pensar que todo surge de la genialidad del artista, siempre hay un artificio detrás y antes del resultado final. En la creación de comics se suele utilizar las mismas plantillas de los personajes para cambiar solamente la mano o la propia expresión de la cara para así ahorrarse tiempo en la creación de una tira. Si el resultado es excelente, no hay razón para no hacerlo.

Esto mismo ha aplicado Disney en esas películas de animación tan conocidas cuando no tenían la opción de poder entregar un trabajo en un tiempo límite. Aparte de que hay algunas animaciones de gran belleza que se usan como base para interpretar con ellas a otros personajes. Pero digamos, que las mismas animaciones clave e intercalaciones sirven para recuperar bailes, gestos y distintos rasgos de personajes tan populares.

El baile de la Bella Durmiente en el castillo es reciclado en la Bella y la Bestia y solamente aquel experto en animación se puede dar cuenta que todo el trabajo de animación es calcado. Lo único que cambia son los dos protagonistas que bailan, ya que las animaciones clave son las que dan todo el sentido, realismo y belleza de ese baile.

Disney

Las animaciones clave suelen ser realizadas por los animadores principales de una producción. Son las que marcan los rasgos más expresivos de una acción y son pasadas a los intercaladores para que entre dos animaciones claves, se realicen las X intercalaciones para que la animación sea lo más suave posible. Es por esto mismo por lo que se relega en los animadores más expertos el dibujo de las animaciones clave que suele mostrar el rasgo o personalidad de un personaje o animación.

En el vídeo compartido podéis encontrar como la animación en si es reciclada, pero con la diferencia del uso de distintos personajes. No es fácil crear animaciones de tanta calidad, aparte de que, tal como he dicho, si hay que entregar un trabajo en un tiempo límite, se puede ir a esa referencia para dibujar nada más que unos personajes que son más sencillos que crear toda una animación nueva con sus posiciones clave.


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