KineticJS, una librería para manejar el elemento HTML5 Canvas

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Ni es la primera librería Javascript que nos permite manejar el elemento Canvas de HTML5 ni será tampoco la última que veremos, y es que tienen bastante éxito debido a que simplifican mucho la interacción con la potencia que nos ofrece Canvas en un entorno de desarrollo de últimos estándares.

Gracias a KineticJS podemos dibujar las formas y las imágenes de forma dinámica, por lo que se simplifica muchísimo la carga desde el servidor y se dinamiza todo de una manera que por supuesto es lo que se estandarizará en el futuro.

La potencia del elemento Canvas HTML5 es gigantesca, así que si nunca has experimentado con él no cabe duda de que ahora es el momento. No pierdas el tiempo.

Fuente | WebResourcesDepot

Enlace | KineticJS


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Javascript

Carlos Sánchez

Una de mis pasiones es el diseño, y de hecho trabajo como diseñador de interfaces para aplicaciones de iOS, además de hacer de vez en cuando... Ver perfil ›

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