Lo pixel y lo cúbico de las esculturas de madera de Hsu Tung Han

talla madera

El cubismo es un término que nació a principios del siglo XX y que atañe a un tipo de pintura compuesta por pequeños cubos. Tenemos al gran Pablo Picasso como su gran exponente, aunque también a Juan Gris como otro artista español que pasó por este movimiento artístico. Lo curioso es que se puede reflejar en el paso del tiempo a través de otros artistas que buscan otros materiales para dimensionarlo.

Hsu Tung Han es un artista taiwanés que su gran habilidad es tallar esculturas de madera que tienen el don de aparecer como disueltas en unos campos de píxeles y cubos. En un momento actual en el que videojuegos como Minecraft han mostrado el camino a seguir en un lenguaje de diseño a lo cúbico y lo pixelado, las figuras de Tung Han son muy llamativas.

Tung Han realiza su trabajo con un tipo de madera bien explícita como es el nogal. Su principal motivo, y por lo que se le distingue, es por mostrar la ilusión de que el cuerpo, en este caso el del submarinista que protagoniza la cabecera de la publicación, se esta formando desde los propios píxeles bien tallados en madera como pequeños cubos.

Hsu

Es un detalle que se encuentra en una gran parte de las piezas talladas en madera de Tung Han y que son parte de la gran creatividad e ingenio que desarrolla este artista taiwanés.

Tung Han

Cualquiera de ellas nos muestra ese momento en el que pareciese que se “congela” el tiempo y se puede observar como un modelo en 3D se estuviera originando por cubos y píxeles.

Tung han

Estamos ante un artista de la madera que tiene su Instagram para que podáis seguirle y su propia página de Facebook en las que va publicando sus nuevos trabajos. Un escultor de la madera llamativo y de gran originalidad que sigue a otros que han pasado por estas mismas líneas en Creativos Online.


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