Técnica mixta y experimentación digital en ‘Cubiform Concept’

Cubiform Concept

Una herramienta como es Adobe Photoshop o cualquiera de esos programas de 3D, como son Autodesk Maya, Blender o 3Dmax, nos permiten a veces quedarnos bien sorprendidos por los proyectos artísticos que surgen de la experimentación propia de probar y probar sin parar.

Esto es lo que ha propuesto Will Atwood con su técnica mixta en esta pieza llamada «Cubiform concept» en la que ha usado como base una pintura en acrílico y capas de resina para experimentar sobre ella desde un programa digital. Es el mismo artista el que explica parte del proceso para llegar a la imagen que tenemos de cabecera en esta entrada.

Lo que consigue es mapear la imagen, lo que significa que cuanto más blanco es un pixel, mayor es la altura de su lugar en el 3D. Para entonces mapear un cubo a todo vértice de esa malla o mesh. El programa usado es Blender para producir ese efecto y en si supone poner un pequeño cubo para cada vertex o vértice. Se sirve también del plugin desarrollado por Pixar llamado Xgen para el proceso.

Cubiform

Atwood también se ha recreado para ofrecer otras miradas y experimentos a su obra en acrílico como la imagen que aparece a continuación. Un artista que se sirve de sus propias creaciones físicas como base para producir luego esos experimentos digitales que conforman un buen repertorio si pasamos por su Instagram, donde tiene gran parte de esos trabajos y podéis seguirle si así lo deseáis.

Cubiform

Una interesante propuesta en el que el arte real se mezcla con el digital y con lo que podemos encontrar otra vertiente bien distinta por la que surcar otras ideas y conceptos. Lo digital baña esa capacidad técnica y creativa de geniales artistas que siguen explorando estas nuevas herramientas que llevan muy pocos años con nosotros si las comparamos a lo que ha sido el mismo carboncillo u óleo.

Pásate por este algoritmo para conocer otro extraño experimento.


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