Tutorial: Diseña personajes al estilo de Tim Burton en AI (2)

En esta segunda entrega finalizaremos los rasgos faciales de nuestra ilustración al estilo de Tim Burton. Trabajaremos sobre los ojos, la nariz y la boca. ¡Continuamos!

Lo siguiente será crear a través de la herramienta pluma una nueva sombra, le daremos la siguiente forma. Lo rellenaremos nuevamente de un degradado lineal y diagonal que vaya desde una tonalidad blanca a una negra y le aplicamos un modo de fusión en trama. A continuación duplicaremos esta forma (con un Ctrl + C y un C+ F, para pegar en frente). Podremosjugar conla opacidad de uno de los dos para crear mayor profundidad y realismo en ese párpado. Procura que la la forma superior coincida con la sombra que ocupa todo el globo ocular, esto lo dotará de mayor profundidad.

¡Enhorabuena ya tienes hechos los elementos básicos del primer ojo! Vamos muy bien. Para hacer una réplica exactamente igual en la zona derecha y así crear un ojo similar, seleccionaremos todas las capas y elementos del ojo. Una vez que las hayas seleccionado haremos clic en el menú objeto > agrupar para reflejar este grupo de elementos. Recuerda que podrás acceder a la opción de agrupar con la tecla O, o bien en el  botón desplegable que se encuentra en la herramienta de girar. Cuando nos aparezca la ventana emergente activaremos la opción de “tomar el eje vertical” y confirmaremos esta opción en el botón “copiar” y que nos interesa es hacer una réplica y no la posición del ojo original. Una vez hecho esto arrastraremos la nueva réplica hacia la zona que nos interese con el puntero de color negro.

A continuación crearemos una sombra aún mayor alrededor del ojo. Duplicaremos la ya existente y la colocaremos un degradado como el que estáis viendo la imagen. La tonalidad azul debe ser más blanquecina, tenemos que lograr que ese gradiente sea bastante suave.

Como podrás ver, he modificado la tonalidad de la piel a una más clara, ten en cuenta que esto lo podrás modificar cuando te plazca pero cuanto antes te decidas mejor combinación resultará. Comenzaremos a trabajar la nariz, construiremos el puente de la nariz para dotar el rostro de mayor profundidad y dinamismo. Para ello crearemos una forma triangular con la pluma y la rellenaremos de un degradado que parta desde un transparente hasta un blanco. Crearemos una forma similar pero de unas dimensiones menores en el centro y le daremos un gradiente más claro.

 

Para crear la forma de la nariz nos desligaremos del diseño que nos trae el propio boceto. Seguiremos el mismo proceso que con el rostro trabajaremos primero en un perfil de ella o en una mitad con la herramienta pluma. Utilizaremosun gradiente vertical para rellenarla que vaya de un gradiente más claro a uno más oscuro. Una vez estemos contentos con esta forma la duplicaremos tomando el eje vertical con la herramienta Reflejar (O) y uniremos dos formas con un Shift + Ctrl + J teniendo cuidado de no dejar espacio entre ambos elementos ni montar uno sobre otro.

El siguiente paso será crear unas zonas de sombra en los laterales de la nariz para acentuar esa sensación de volumen y profundidad. Crearemos con la herramienta pluma una forma triangular como la que estamos viendo. Dentro de esta forma crearemos un gradiente inverso al gradiente que hay en la nariz. A continuación llevaremos a cabo el mismo procedimiento. Reflejar> Reflejo con el eje vertical > Copiar.

Lo siguiente será crear el mismo procedimiento para crear la forma de la de los orificios nasales. En cuanto al degradado interno de esta forma será el mismo que hemos utilizado en los laterales de la nariz es decir, un color azulado más claro en la zona superior y una tonalidad más oscura en la zona inferior. Igualmente, reflejaremos con la herramienta Reflejar> Reflejo con el eje vertical > Copiar.

Para crear los labios crearemos la siguiente forma con la herramienta de pluma, sin color de relleno sólo un trazado de esta forma veremos mejor la forma que estamos creando. Una vez creada esta forma la rellenaremos de un gradiente vertical con los colores que aparecen en la imagen. Una vez hecho esto, utilizaremos el pincel de manchas y haremos un trazado para dividir esos dos labios en dos partes. Nos iremos al buscatrazos y seleccionaremos la herramienta de recortar así los labios permanecerán independientes y montaremos levemente uno sobre otro.

Crearemos por último un brillo en el labio inferior siguiendo la misma técnica que hemos utilizado en en los brillos del ojo. Crearemos una forma como la que vemos y lo rellenamos de un degradado que vaya desde blanco a negro y aplicando un modo de fusión en trama. 

Y bueno, hasta aquí veremos en esta segunda parte. ¡Ya hemos creado los rasgos faciales! Fácil, ¿no? Si tienes cualquier pregunta o problema no dudes en plantear tus cuestiones a través de comentarios ;)


Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable de los datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidad de los datos: Controlar el SPAM, gestión de comentarios.
  3. Legitimación: Tu consentimiento
  4. Comunicación de los datos: No se comunicarán los datos a terceros salvo por obligación legal.
  5. Almacenamiento de los datos: Base de datos alojada en Occentus Networks (UE)
  6. Derechos: En cualquier momento puedes limitar, recuperar y borrar tu información.