গেমারদের পোস্টার

গেমারদের পোস্টার

সূত্র: ডায়রিও এস

প্রযুক্তির অগ্রগতির সময়, আমাদের সমাজে, শত শত এবং হাজার হাজার ভিডিও গেম তৈরি করা হয়েছে যা, বছরের পর বছর ধরে, আমাদের বর্তমান প্রজন্মের কাছে সফল হয়েছে। আমরা সকলেই এমন একটি খেলা খেলেছি যার সম্পর্কে আমরা কথা বলছি, এবং যদি তা না হয় তবে আমাদের জীবনের কোন না কোন সময়ে আমরা দেখেছি পোস্টার বা ব্যানার যেখানে কিছু প্রচার করা হয়েছে।

এই পোস্টে, আমরা আপনাকে ভিডিও গেমের জগতের সাথে পরিচয় করিয়ে দিতে যাচ্ছি, আমরা আপনাকে এই পোস্টারগুলির ইতিহাস দেখাতে যাচ্ছি না কিন্তু মূল থিম: ভিডিও গেমস 

চল শুরু করি.

একটি ভিডিও গেম কি

ভিডিওগেমস

সূত্র: উইকিপিডিয়া

নিশ্চয়ই আপনি ইতিমধ্যেই জানেন যে এটি কী, কিন্তু খুব কমই এর সঠিক সংজ্ঞা জানেন। একটি ভিডিও গেমকে বিনোদনের জন্য একটি ইন্টারেক্টিভ অ্যাপ্লিকেশন হিসাবে বোঝানো হয় যা কিছু নির্দিষ্ট আদেশ বা নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে, অভিজ্ঞতার অনুকরণের অনুমতি দেয় পর্দা এর একটি টিভি, এক কম্পিউটার বা অন্যান্য ইলেকট্রনিক ডিভাইস।

তারা বিদ্যমান অনেক বিনোদন মিডিয়ার আরেকটি অংশ, এবং উপরন্তু, ভিডিও গেমগুলিতে আমরা নায়ক হতে পারি, এবং তাই, আমরা ব্যবহারকারীর পরিচয় নিয়ন্ত্রণ করতে পারি।

এই আন্দোলনগুলি পরিচালনা এবং তৈরি করার জন্য, আপনাকে একটি নিয়ামক ব্যবহার করতে হবে (যা নামেও পরিচিত গেমপ্যাড o জয়স্টিক), যার মাধ্যমে প্রধান ডিভাইসে (একটি কম্পিউটার বা একটি বিশেষ কনসোল) অর্ডার পাঠানো হয় এবং এগুলি প্রতিফলিত হয় পর্দা অক্ষরের গতিবিধি এবং কর্মের সাথে।

ভিডিওগামের প্রকার

বর্তমানে, প্রচুর পরিমাণে ভিডিও গেম রয়েছে। প্রত্যেকে একটি ভিন্ন ভূমিকা এবং বৈশিষ্ট্য পূরণ করে যা একে অন্যদের থেকে আলাদা করে তোলে। সিনেমা এবং সঙ্গীতের ক্ষেত্রেও একই জিনিস ঘটে, জেনার এবং সাবজেনারগুলির একটি দীর্ঘ এবং জটিল তালিকা রয়েছে এবং কে এটি বিশ্লেষণ করে তার উপর নির্ভর করে একই শিরোনামের শ্রেণীবিভাগ পরিবর্তিত হতে পারে।

প্ল্যাটফর্মের

প্ল্যাটফর্মগুলি এমন একটি অভিজ্ঞতার জন্ম দেয় যেখানে অ্যাডভেঞ্চার বা মূল প্লটটি শারীরিক চ্যালেঞ্জগুলির চারপাশে আবর্তিত হয়, যেখানে তারা খেলোয়াড়দের থেকে জটিল কাঠামোর মধ্য দিয়ে অগ্রসর হওয়ার জন্য উচ্চ স্তরের নির্ভুলতার দাবি করে, সাধারণত বিভিন্ন শত্রুর মুখোমুখি হয়। সবচেয়ে বিখ্যাত এক নিঃসন্দেহে সুপার মারিও BROS, 1985 সালে নিন্টেন্ডো এবং এর স্রষ্টা শিগেরু মিয়ামোটো দ্বারা বিকাশিত৷

গুলি বা ধাওয়া

এটি সাধারণত বিস্তৃত ঘরানার একটি। ইংরেজিতে তার নাম বন্দুকবাজদের এবং, বোঝায় কর্ম গুলি করতে. এটি অগত্যা একটি আগ্নেয়াস্ত্র হওয়া উচিত নয়, যেহেতু এই গেমগুলির যেকোনও একটি প্রজেক্টাইল বা বজ্রপাত ইত্যাদির আকারে শত্রুদের দিকে গুলি চালানো কিছু শক্তি ব্যবহারে প্রধান চরিত্রের অগ্রগতির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।

এডভেন্ঞার ট্যুরিজম

অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলি নিঃসন্দেহে ব্যবহারকারীদের দ্বারা সর্বাধিক ব্যবহৃত জেনার। এগুলি এমন গেম যেখানে সবসময় একটি গল্প জড়িত থাকে এবং গল্পটি মূল নায়ক। যে কোনো গল্পের মতো, এটিতে অবশ্যই একটি ভাল আখ্যান এবং কিছু ঘটনা থাকতে হবে। নায়ক, সেটিং এবং প্লট সাধারণত এই ধরনের ভিডিও গেমের আগ্রহের প্রধান উপাদান।

ভূমিকা

রোল-প্লেয়িং গেমগুলি প্রায়ই অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির সাথে বিভ্রান্ত হয়, কারণ সেগুলি বেশ একই রকম কিন্তু, পরেরটির বিপরীতে, তাদের ফোকাস চরিত্র এবং তাদের বিবর্তন ইতিহাস বরাবর। এই ধারাটি বিশেষ করে জাপানের মতো দেশে জনপ্রিয়, যদিও সারা বিশ্বে অনেক RPG সম্প্রদায় রয়েছে।

ক্রীড়া

এগুলি অ্যাকশন ঘরানার অন্তর্ভুক্ত হওয়ার প্রবণতাও রয়েছে, ক্রীড়া গেমগুলি বিশ্বস্ততার সাথে মূল শৃঙ্খলার নিয়মগুলিকে প্রতিফলিত করে, তবে মিলিমিটার স্তরে নয়, বরং নির্দিষ্ট লাইসেন্সগুলি ব্যবহার করে, যেমন সময় বাস্তবের চেয়ে দ্রুত অগ্রগতি।

আপনি যেমন দেখেছেন, অনেকগুলি ভিন্ন ঘরানা রয়েছে। এটাও যোগ করা উচিত যে, বর্তমানে অনেক নতুন জেনার তৈরি হচ্ছে।

ইতিহাস একটি বিট

ভিডিও গেমের ঐতিহাসিক প্রেক্ষাপট

সূত্র: ইনফোসালাস

প্রথম কোন ভিডিও গেমটি তৈরি করা হয়েছিল তা নিশ্চিতভাবে জানা খুব কঠিন, তবে কিছু বিশেষজ্ঞ নির্ধারণ করেছেন যে এটি ছিল নট অ্যান্ড ক্রস, যাকে বলা হয় অক্সো, 1952 সালে আলেকজান্ডার এস ডগলাস দ্বারা বিকশিত। গেমটি একটি কম্পিউটারাইজড সংস্করণ ছিল, টিক-ট্যাক-টোর মতো যা EDSAC-তে চলে এবং একজন মানব খেলোয়াড়কে মেশিনের বিরুদ্ধে খেলতে দেয়।

গোড়ার দিকে

1958 সালে, উইলিয়াম হিগিনবোথাম নামে একজন ব্যক্তি তৈরি করেছিলেন, ট্র্যাজেক্টরি গণনা করার জন্য একটি প্রোগ্রাম এবং একটি অসিলোস্কোপের জন্য ধন্যবাদ, টেনিস দু'জনের জন্য (দুজনের জন্য টেনিস): একটি টেবিল টেনিস সিমুলেটর, যা ব্রুকহেভেন ন্যাশনাল ল্যাবরেটরি প্রদর্শনীর দর্শকদের জন্য বিনোদন হিসেবে কাজ করে।

কয়েক বছর পরে, স্টিভ রাসেল, একটি কম্পিউটারের জন্য একটি ভিডিও গেম তৈরি করেন যেখানে গ্রাফিক্স ভেক্টর ছিল এবং তার নাম পরিবর্তন করা হয়েছিল মহাকাশ যুদ্ধ। গেমটিতে দুটি অ্যারোডাইনামিক জাহাজ নিয়ন্ত্রণ করা ছিল যা একে অপরের সাথে লড়াই করেছিল।

1966 সালে, রাল্ফ বেয়ার, অ্যালবার্ট মেরিকন এবং টেড ড্যাবনি একসাথে একটি ভিডিও গেম তৈরি করেছিলেন শিয়াল এবং শিকারীএটি নিঃসন্দেহে প্রথম হোম ভিডিও গেম এবং এটি ছিল প্রথম ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি যা টেলিভিশনের সাথে সংযুক্ত ছিল।

1970 - 1979

এই বছরটি ভিডিও গেমের যুগে খুবই গুরুত্বপূর্ণ ছিল, যেহেতু নোলান বুশনেল, স্পেসওয়ারের আরও নতুন সংস্করণ কম্পিউটার স্পেস দিয়ে বাজারজাত করা শুরু করেছিলেন।

এই আপডেটগুলি পং আর্কেড মেশিনকে পথ দিয়েছে যা হিগিনবোথামের টেনিস ফর টু গেমের বাণিজ্যিক সংস্করণ হিসাবে বিবেচিত হয়। সদ্য প্রতিষ্ঠিত আটারিতে নোলান বুশনেলের জন্য আল অ্যালকম দ্বারা সিস্টেমটি ডিজাইন করা হয়েছিল।

8 বিট

80-এর দশকে, ভিডিও গেম সেক্টর ক্রমাগতভাবে বেড়ে উঠছিল এবং আর্কেড ভিডিও গেম মেশিনগুলি এই সবের সাথে যুক্ত হয়েছিল। এই ধরণের মেশিনে পূর্ণ কক্ষগুলি তৈরি এবং ডিজাইন করা হয়েছিল। প্রথম কনসোলগুলি 70 এর দশকে হয়েছিল।

Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC) এর মতো সিস্টেমগুলি আলাদা। অন্যদিকে, বিখ্যাত প্যাকম্যান (নামকো), ব্যাটল জোন (আটারি), পোল পজিশন (নামকো), ট্রন (মিডওয়ে) বা জ্যাক্সন (সেগা) এর মতো গেমগুলি আর্কেড মেশিনে জয়লাভ করে।

পরে, জাপান কনসোল বেছে নিয়েছিল, যা আমরা আজ নিন্টেন্ডো হিসাবে জানি। এটি 1983 সালে চালু করা হয়েছিল। এভাবেই দুই বছর পর প্রথম নিন্টেন্ডো ভিডিও গেম, সুপার মারিও ব্রোস, বের হয় এবং এর সাথেই আবিষ্কার হয় বিখ্যাত গেমবয়

3D কনসোল

90 এর দশকে, এই প্রজন্মের খেলোয়াড়দের সংখ্যা উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি এবং প্রযুক্তির প্রবর্তন যেমন সিডি রম, বিভিন্ন ভিডিও গেম জেনারের মধ্যে একটি গুরুত্বপূর্ণ বিবর্তন, প্রধানত নতুন প্রযুক্তিগত ক্ষমতার জন্য ধন্যবাদ।

2000 থেকে এখন পর্যন্ত

2000 এর দশকে, সনি প্লে স্টেশন 2 চালু করেছিল যখন মাইক্রোসফ্ট 2001 সালে Xbox তৈরি করে কনসোল শিল্পে প্রবেশ করেছিল।

এই বছর গেম বয় অ্যাডভান্সের মতো উদ্ভাবনও রয়েছে।

গেমারদের পোস্টার

গেমার পোস্টার ভিডিও গেম তৈরির সাথে এসেছিল। তাদের মধ্যে অনেকগুলি আজ বেশ স্বীকৃত এবং অন্যগুলি কয়েক বছর ধরে আপডেট করা হয়েছে।

মারিও ব্রস

মারিও ভাইদের পোস্টার

সূত্র: Gamepros

সবচেয়ে ক্লাসিক পোস্টারগুলির মধ্যে একটি, নিঃসন্দেহে, সুপার মারিও ব্রাদার্স নিন্টেন্ডো ভিডিও গেমের প্রকাশের প্রচারের জন্য এই পোস্টারগুলি ডিজাইন করেছে৷ রঙগুলি বেশ আকর্ষণীয়, এটি অবস্থিত সেই সময়ের সেই ভিনটেজ শৈলী বজায় রাখার জন্য খুব সাধারণ। টাইপফেসটি নিন্টেন্ডোর মতো, একটি সান সেরিফ টাইপফেস, বেশ প্রশস্ত এবং আকর্ষণীয়। নিঃসন্দেহে আমরা এমন একটি ভিডিও গেমের মুখোমুখি হচ্ছি যা আমাদের সমাজে সবচেয়ে ভালোভাবে প্রবেশ করেছে এবং যা আজ অবধি স্থায়ী।

কল অফ ডিউটি

দায়িত্ব পোস্টার ক্যাল

সূত্র: মিলেনিয়াম

নিঃসন্দেহে আমরা সবচেয়ে আধুনিক এবং বিখ্যাত বর্তমান ভিডিও গেমগুলির একটির মুখোমুখি হচ্ছি। কল অফ ডিউটি ​​একটি অ্যাকশন এবং চেজ ভিডিও গেমের নাম গ্রহণ করে যেখানে ব্যবহারকারী একজন যুদ্ধের ক্রুম্যানের নিয়ন্ত্রণ নেয় যাকে অবশ্যই লড়াই করতে হবে এবং তার মুখোমুখি লড়াইয়ে জিততে হবে। বর্তমানে, এই ভিডিও গেমটির ইতিমধ্যেই 5টিরও বেশি ভিন্ন সংস্করণ রয়েছে, তাদের প্রতিটিতে নতুন যুদ্ধ এবং প্রতিযোগিতার নতুন উপায় তৈরি করা হয়েছে। তার কিছু পোস্টার তাদের আকর্ষণীয় রঙের জন্য এবং তাদের টাইপোগ্রাফির জন্য এমন বৈশিষ্ট্যযুক্ত যে এটি ব্যবহারকারীকে ভিডিও গেমটি কী তা বোঝায়।

মানচিত্রে অপ্রদর্শিত

অপরিবর্তিত ভিডিও গেমের পোস্টার

সূত্র: 1 জুম

Uncharted এই মুহূর্তের সবচেয়ে বিখ্যাত অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির মধ্যে একটি। খেলাটি আবর্তিত হয় এর জীবনকে ঘিরে নাথান ড্রেক, একজন দুঃসাহসিক, যার লক্ষ্য হল সবচেয়ে বড় বুক পেতে এবং সেই শত্রুদের মুখোমুখি হওয়া যারা এই ধন ছিনিয়ে নেয়। বর্তমানে, এই গেমটির তিনটিরও বেশি ভিন্ন ভিন্ন সংস্করণ রয়েছে, তাদের প্রত্যেকটি একা বা সহগামী। পোস্টারগুলিতে সাধারণত গাঢ় রঙ থাকে এবং এর বৈশিষ্ট্যগত টাইপোগ্রাফি এটিকে এমন একটি গেম করে তোলে যেখানে ইতিহাস অন্য সব কিছুর প্রাধান্য পায়। এটি সবচেয়ে নান্দনিকভাবে বিকশিত গেমগুলির মধ্যে একটি।

উপসংহার

সময়ের সাথে সাথে, আমরা বুঝতে পেরেছি যে আমরা কেবল একটি সমাজ হিসাবেই এগিয়ে নেই, ভিডিও গেমগুলিও আমাদের সাথে এগিয়েছে।

ভিডিও গেমগুলি সর্বোত্তম বিভ্রান্তি এবং বিনোদনের সরঞ্জামগুলির মধ্যে একটি হতে চলেছে এবং থাকবে। আগামী কয়েক বছরে কী আসবে তা এখনও নিশ্চিতভাবে জানা যায়নি, তবে আমরা নিশ্চিত যে নতুন গল্প বলার জন্য এবং নায়কদের দেখা হবে।

এখন সময় এসেছে আপনার ব্যক্তিগত উপায়ে যাওয়ার, আপনার কনসোলে অন বোতামটি সক্রিয় করুন এবং এটি তৈরি করে এমন অনেক উপাদানগুলিতে উদ্যোগ নিন।


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।