Com 'Els simpsons »van usar Adobe Character Animator per emetre un programa en directe

Quan es va anunciar l'emissió en directe d'un programa de «Els Simpsons», molts es van preguntar com podria ser aconseguit. Però tot es deu a l'ús d'un programa que es trobava en desenvolupament per al sincronitzat dels llavis i animacions activades per tecles.

El programa era Adobe Character Animator i es va aprofitar de les habilitats en la veu de Dan Castellaneta en la improvisació per llançar aquests tres minuts en viu on Homer s'explicava perfectament amb tota mena de detalls, inclusivament la seva particular periodicitat en el parpelleig dels seus ulls.

La idea va arribar des de la divisió de el programa d'esports de la Fox, que implementar la manipulació en directe de la seva mascota robot Cleatus. Això els va portar a investigar sobre les possibilitats d'Adobe Character Animator. Per cert, ja vam parlar en el seu moment sobre aquest programa.

Silverman

Aquest programa és dissenyat per animar personatges 2D en Photoshop CC o Illustrator a l'transferir les accions reals humanes en una forma animada. Això pot ser fet a l'prémer certes tecles, però on es troba la màgia és en la capacitat de portar les expressions facials de l'usuari de la càmera web a un personatge en 2D amb una gran sincronització de llavis per al diàleg.

La part de l'sincronitzat de llavis es va dur a terme a l'analitzar l'entrada d'àudio i convertir-la en una sèrie de fonemes. Això comportava que es podia animar la boca a l'parlar directament a l'micròfon. Una característica essencial perquè fos tot un èxit el sincronitzat.

els Simpsons

L'actuació en viu haver de ser gravada dues vegades per als espectadors de la costa oest i est. L'actor de doblatge Castellaneta va ser portat a un estudi insonoritzat mentre David Silverman, director i productor de Els Simpsons, s'encarregava d'operar les animacions extres amb el teclat personalitzat XKEYS que incloïa les animacions impreses d'Homer. Adobe també va implementar una forma per enviar la sortida de Character Animator directament com a senyal de vídeo i així activar l'emissió en directe.

Si David Silverman va ser posat a l'càrrec dels botons és per la familiaritat amb l'animació, a part de ser anomenat com l'expert en Homer.

Finalment tenien a Homer parlant, tots els moviments labials de el diàleg, el layout de l'habitació i l'animació d'Homer movent els seus braços, parpelleig d'ulls i altres. Eric Kurland finalment va combinar tot per tenir-lo a punt per al programa en viu.

Silverman va ser preguntat si es va posar nerviós durant la retransmissió en directe, però va declarar que en cap moment, sinó que estava més preocupat pel nerviosos que podrien estar els altres.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.