Com entintar i pintar els nostres dibuixos amb Adobe Photoshop (4ªparte)

com-entintar-i-pintar-nostres-dibuixos-amb-tova-photoshop-portada004

El procés d'entintat amb Adobe Photoshop és una cosa molt còmode i divertit un cop es treballa amb el tenint l'experiència que et fa utilitzar les dreceres del teclat i la programació d'accions, per tal de treballar mes còmode dins d'un sistema de treball més fluid i dinàmic. A l'acabar aquesta sèrie de tutorials sobre entintar i pintar amb Adobe Photoshop, Desenvolupés una altra sèrie explicant el flux de treball més lògic per treballar amb l'entintat i l'acolorit de diversos dibuixos.

Avui aprendrem algunes característiques més de la poderosa combinació que estableixen les eines Pinzell i Ploma, Aprenent per exemple a omplir figures tancades o les dreceres del teclat que ens serviran per treballar mes còmodament. També començarem a preparar el dibuix per al seu posterior acolorit utilitzant les seleccions de canal. No us ho perdeu. Us deixo amb el tutorial Com entintar i pintar els nostres dibuixos amb Adobe Photoshop (4ªpart). 

com-entintar-i-pintar-nostres-dibuixos-amb-photosh401

Acabant d'entintar

Com ja vam veure en Com entintar i pintar els nostres dibuixos amb Adobe Photoshop (3ªparte), combinant el Pinzell i la Ploma, Podem aconseguir un gran control sobre com i on entintamos, tenint diversos tipus de pinzells segons les nostres necessitats. Per omplir una figura dins del nostre dibuix, només hem d'utilitzar la Ploma, i per mitjà de línies i manejadors, siluetejar la figura que volem omplir i una vegada aquest tancada (el cursor en forma de Ploma ens informés mitjançant un cercle que apareixerà a la banda de de el mateix) i fer clic dret a sobre de l' traçat o figura. Aquí ens apareixerà el quadre de diàleg d'opcions de l'eina Ploma, Entre les quals ens trobarem omplir Traçat.

com-entintar-i-pintar-nostres-dibuixos-amb-photosh402

A l'fer això se'ns apareixerà un quadre de diàleg que és molt semblant a el de l'eina omplir (Edició-Omplir o Maj. + F5), on podrem triar entre diverses opcions que us recomano que exploreu lliurement. Sempre recomano quan parlo explico els secrets d'una eina que fem tot tipus de proves amb ella abans de començar a treballar directament en algun projecte. És positiu per tal d'experimentar encerts i equivocacions que ens donaran un domini de l'eina que ens permeti després incloure-la en la creació dels nostres projectes. Des d'aquest quadre de diàleg omplim de negre la figura contornejada amb l'eina Ploma de Adobe Photoshop i després premerem la tecla Retorn per fer desaparèixer el traçat creat. Sempre que vam acabar un traçat hem de fer desaparèixer el traçat anterior que hem entintat. Per això n'hi ha prou només amb prémer la tecla Retorn.

com-entintar-i-pintar-nostres-dibuixos-amb-photosh403

Practicant dreceres de teclat

Un cop ja sapiguem gestionar el procés d'entintar recolzant-nos en els menús d'eina que es despleguen mitjançant el clic dret que els corresponen a cadascuna (diferents totalment) de les eines de Adobe Photoshop que estem utilitzant, el Pinzell i la Ploma. Un cop tinguem agafada la mesura a l'acció de entintar, Clic dret, contornejar traçat, clic dret, eliminar traçat, podem començar a utilitzar els mètodes abreujats o dreceres de teclat que tenim a la nostra disposició per treballar amb el programa. Aquestes dreceres ens serviran per agilitzar els nostres projectes d'una manera efectiva i lògica. El flux de treball entre les dreceres d'aquestes dues eines seria el següent.

com-entintar-i-pintar-nostres-dibuixos-amb-photosh404

  • traçar 

Realitzem el traçat que vulguem per entintar una figura amb l'eina Ploma. Per seleccionar l'eina Ploma mitjançant una tecla-drecera, prémer P.

com-entintar-i-pintar-nostres-dibuixos-amb-photosh405

  • entintat

Un cop tenim el traçat a entintar, Escollim l'eina pinzell mitjançant una de les dreceres de teclat que inclou Adobe Photoshop en el seu programacion i premerem la tecla B. Un cop estiguem a l'eina seleccionem el pinzell que vulguem mitjançant clic dret, i aquest serà amb el qual treballem. Situem el cursos sobre de l'pinzell a escollir i premem la tecla Retorn una primera vegada per sortir de la caixa de diàleg d'opcions de l'eina amb el pinzell seleccionat escollit, premem una segona vegada perquè el pinzell ompli el traçat, i una tercera per remarcar aquest farciment.

com-entintar-i-pintar-nostres-dibuixos-amb-photosh406

  • Eliminar traçat ja entintat

Després d'haver acabat d'entintar al nostre gust, tenim com he dit abans que fer desaparèixer el traçat anterior a fi de poder continuar traçant i entintant nostre dibuix sense problemes. Per a això res més senzill que prémer la drecera de teclat per a seleccionar l'eina Ploma (P) I prémer la tecla Retorn i aquest desapareixerà.

  • Empezar de nou

Ja amb aquest traçat acabat, només hem de tornar a traçar i seguir amb l'entintat de l'dibuix fins que ho haguem acabat.

com-entintar-i-pintar-nostres-dibuixos-amb-photosh407

Preparant-nos per pintar

Amb l'entintat acabat, vam començar a preparar l'acolorit del nostre dibuix. Creem dins el grup entintat, Una capa de fons sota just de la capa que conté el dibuix a llapis. Després apagarem la visualització de l'capa que conté el dibuix a llapis prement l'ull que es troba a la miniatura de capa de la Paleta de Capes. Així veurem el resultat final del nostre entintat i podrem corregir o sentir-nos satisfets, segons la nostra creativitat ens digui. Un cop acabat deixarem sol visibles les capes que contenen el Fons blanc de el grup entintat i la capa que conté l'entintat en si mateix. Ens dirigim a les opcions de paleta de la Paleta de Capes i un cop allà escollim l'opció combinar visibles.

com-entintar-i-pintar-nostres-dibuixos-amb-photosh408

Després amb l'eina vareta Màgica picarem qualsevol lloc de l'àrea blanca de l'dibuix i es seleccionés tota aquest àrea sense dibuix cap que contorneja al nostre dibuix en si mateix. Premem les tecles Ma- jusc. + Ctrl + I per accedir a la drecera de teclat que ens porta a l'opció invertir Selecció, Per així invertir la selecció i que en comptes de l'àrea que l'envolta, sigui el nostre dibuix el que passi a estar seleccionat. Fent clic la drecera de teclat Ctrl + J, Accedirem a la drecera de teclat que pertany a l'opció Capa Via Copiar, I tindrem el nostre dibuix acolorit de blanc en el seu interior i llest per a ser acolorit. A la propera part d'aquest tutorial començarem amb l'acolorit via seleccions de canal. No us ho perdeu.


El contingut d'l'article s'adhereix als nostres principis de ètica editorial. Per notificar un error punxa aquí.

Sigues el primer a comentar

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà.

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

bool (true)