Disseny i innovació tecnològica

innovació i noves idees

Innovació i disseny, dos termes que sens dubte estan estretament relacionats i és que el fer coses diferents comporta a aconseguir resultats diferents, sent allí on la innovació té un paper clau a l'hora de aconseguir dissenys atrevits, D'avantguarda i que trenquin amb qualsevol paradigma.

7 exemples on el disseny està estrictament relacionat amb la innovació

maquina d'idees

Aquests exemples els hem pres de l' Centre de Disseny de Barcelona, Des d'on es van donar aquests projectes increïbles.

Creació d'un panell "flips-dots" interactiu per connectar amb Big Data

Aquest innovador disseny es va presentar al Mobile World Congress 2017 i tracta d'una pantalla gegant de flips-dot ia més interactiva, capaç de detectar imatges externes la qual cosa permet la interacció de les persones amb els continguts en aquesta.

Mitjançant això, l'individu va tenir l'oportunitat palpar i assimilar fins on pot arribar el Big Data; els dissenyadors per la seva banda deixen les portes obertes a altres creacions amb la demostració que és possible humanitzar els macro dades.

Projecte RepRap, impressora 3D autorreplicable

projecte RepRap

mitjançant el projecte Rep-rap, Es tracta d'aconseguir la creació d'un equip amb la capacitat de autocopiarse amb focus en models ràpids i fabricació, de les versions fins ara obtingudes està l'última "Mendel", Un equip de copiar bastant petit que aconsegueix impressions relativament grans malgrat la seva grandària.

Dissenys innovadors com aquests donen pas a la fabricació d'equips i accessoris aplicables en molts àmbits, en el científic per exemple fan possible la creació d' prototips de pròtesis de forma digital fins arribar a el model ideal per al pacient.

Arduino

El seu projecte més nou uneix les plaques d'ordinador creades per ells mateixos en un entorn de maquinari i programari lliures, per donar pas a la seva creació "smarcitizen.me"I que consisteix en una plataforma que dóna accés als habitants d'una ciutat, perquè aquesta informe sobre la qualitat de l'aire del seu entorn en temps real amb l'objectiu de millorar els controls de l'entorn on fa vida.

En aquest projecte la base és el disseny de la senyalístiques i interfícies. Això és possible posar-lo en funcionament a les ciutats anomenades intel·ligents que a poc a poc estan omplint espais públics.

Jugant amb la llum

Aquest projecte anomenat "Light Kinetics, in the loop"D'estudi Espasa i Santa Creu, enfoca els seus treballs d'innovació en experimentar el comportament de la llum controlant amb un simulador físic.

resulta impressionant l'efecte que es produeix amb col·locar en una bombeta un petit sensor elèctric cridat a recollir la força d'un petit cop per crear una partícula de llum que es migra al llarg de la instal·lació, obrint una infinitat de possibilitats d'experimentar amb instal·lacions.

El receptari, ecologia i disseny compartit

Una gran plataforma de receptes, s'obre per promoure dissenys participatius que promouen idees de com fer nosaltres mateixos, Coses partint de materials reciclables per donar vida a varietat de dissenys amb diferents funcionalitats, encara que el seu enfocament apunta el disseny de productes.

Quan el museu és el disc dur

Aquesta interessant proposta de disseny que va de la mà de Solimà López, Apunta a recrear de manera creativa en el disc dur del seu equip una museu digital, el qual conté tota obra que pugui ser representada d'aquesta manera amb l'objectiu de conceptualitzar com un museu pot ser per si mateix art.

Sens dubte una mostra de com poden coincidir els espais i la innovació.

Els wearables, una oportunitat d'innovar

amor muñoz

Aquest projecte denominat MÀQUILA R4 (MR4) i portat endavant per Amor Muñoz, consisteix en la fabricació de circuits electrònics tèxtils que s'adapten a les peces de vestir tecnològiques, Amb un segell molt particular que ve donat per les aplicacions que ha creat catalogades d'innovadores per la seva forma de barrejar-les amb els elements tèxtils.

Aquesta creativa es va recolzar en una petita màquina portàtil mitjançant la qual es va donar a conèixer a Mèxic, en una mena de activitat porta a porta, Com manufacturar circuits tèxtils.

 


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.