Com "educar" un client sobre disseny gràfic

comunicació client

De vegades alguns dissenyadors atenen al seu client pensant que aquest ja coneix sobre de què tracta el disseny; no obstant això i la majoria de les vegades, el client no sap del que el dissenyador li està parlant i això sol portar com a conseqüència un mal entès, ja que pràcticament es parla amb el client com si per a ell tota la informació fos una cosa quotidiana i es tendeix a oblidar que es necessiten 4-5 anys en una universitat per poder aprendre sobre disseny gràfic.

Resumint, els dissenyadors volen que els seus clients comprenguin tot i a el mateix temps pensen que aquests no saben res sobre disseny, així que aquí us donarem diversos consells per optimitzar l'atenció a client, així que pren nota.

Fer que el client entengui

Com "educar" un client perquè conegui de què tracta el disseny gràfic?

Pensa que el client no coneix res sobre disseny

A partir del moment en què el client sol·liciti el pressupost, intenta aclarir-li qualsevol dubte per saber exactament el que desitja. Investiga si el que el client diu en realitat és el que desitja dir i després de comprendre quina és la intenció de client, és moment de comprendre realment a el propi client.

Entra al "món" del teu client i guanya't la seva confiança

Normalment, alguns dissenyadors causa de la inseguretat, comencen el projecte de forma prematura per intentar "impressionar", però, generalment això causa inseguretat a client.

Com més ràpid entenguis el que el client requereix, el mercat en el qual es troba, la seva competència, el llenguatge que sol usar, etc., més ràpid podràs guanyar-te la seva confiança. D'aquesta manera, realment podràs impressionar i aconseguir que estigui disposat a aprendre el que calgui sobre el disseny en el transcurs de l'procés d'atenció / creació.

Determina el propòsit de el projecte

Els clients solen tenir múltiples idees, però ia l'apreciar la seva idea en forma de projecte, és molt possible que desisteixin o s'entusiasmin molt més, ja que el propòsit de el projecte suposa determinació, És a dir, que abans de començar-cal establir quin és el projecte que es desenvolupés; quin és el seu objectiu; quines són les seves referències; el termini de temps en què es portés a terme; com serà lliurat; qui són els responsables i evidentment, el cost final.

Educa a el client

Com a professional, educar els clients és responsabilitat de l'dissenyador, Atès que el client no té l'obligació de conèixer res d'aquest món i en múltiples ocasions, realment no coneix res sobre disseny.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.