Low poly és un estil de 3D basat en polígons mesh que es caracteritza per l'ús d'un baix nombre de polígons. Un estil apropiat per als videojocs i més aquells dirigits al mobile, on com menys ús dels recursos es faci, tindrà menys impacte en la durada de la bateria d'un dispositiu mòbil com pot ser un telèfon intel·ligent.
El terme low poly es refereix tant en el sentit tècnic i descriptiu per buscar el rendiment i donar també una aparença visual bastant exquisida si sap utilitzar bé els seus principis. Un artista que fa gala d'ells en el seu projecte polywood és Mat Szulik, que en el seu temps lliure s'ha dedicat a treballar-hi per portar-lo a la seva Behance.
Els polígons poden tenir qualsevol nombre de cares, però comunament són dividits en triangles. En general, com més triangles tingui un mesh, més detallat serà l'objecte, Però si ho mirem des de la perspectiva de l'maquinari que hagi de moure o renderitzar aquest polígon, totes menes arestes tingui, menor serà el treball per a la CPU indicada de recrear-lo.
aquí entra la diferència entre un bon artista de low poly i un altre que no ho sigui tant. I el que pot ser fàcil d'executar en un principi, té la seva dificultat. Szulik busca en el seu projecte polywood la seva idea sobre el disseny de productes indicats per a les joguines, i finalment l'ha dut a terme en aquest preciosista treball amb diversos animals com a protagonistes.
Un treball en 3D que perfectament dóna la sensació d' estar tallades a mà cadascuna de les figures renderitzades.
Qualsevol dels animals dissenyats, com pot ser el cérvol, guineu o girafa, ens indiquen un alt grau de coneixement sobre aquesta tècnica d'el low poly.
Com sempre m'agrada fer, us deixo seva Behance perquè pugueu seguir el treball d'aquest artista de l'3D que en el seu temps lliure el dedica per realitzar aquesta meravellosa obra.
podeu passar-vos per aquesta entrada per aplicar el efecte low poly a Adobe Photoshop.