Els millors mètodes per retallar imatges en Adobe Photoshop de forma professional

retallar-photoshop

És un fet que una de les tasques més tedioses i evitades pel dissenyador gràfic és l'extracció de fons i elements. No obstant això, deixa dir-te que aquesta dificultat no és més que un mite. Amb la tremenda evolució que han patit els Programaris d'edició fer front a aquestes tasques serà tremendament senzill i podrem obtenir resultats 100% professionals sense necessitat de caure en menjadors de cap.

És un tema que hem tractat diverses vegades al nostre blog, però, avui parlarem de quines són les millors alternatives per realitzar retallades i extraccions professionals en un temps rècord. En aquest maxi-tutorial anem a aprofundir en quines són les eines més importants i interessants que ens ofereix Adobe Photoshop per realitzar extraccions:

L'ús de l'pinzell al costat de la màscara de capa

Si per alguna cosa es caracteritza aquesta alternativa sense dubte és perquè és la que més llibertat ens ofereix i que es posiciona com una opció similar a l'eina d'esborrany. Generalment les eines que puguem trobar dins d'Adobe Photoshop per fer extraccions i retallades precisos es caracteritzen per ser eines que tenen certs límits. Per exemple el llaç poligonal, que ho veurem més endavant, ens permet fer seleccions i retallades sempre seguint una direcció en estructura lineal. Aquesta eina treballa a partir de punts d'àncora de manera que una vegada que hàgim creat la nostra selecció tindrem un espai força reduït d'edició. També comptem amb l'eina de llaç però aquesta requereix d'una enorme facilitat per a realitzar retallades precisos (amb aquesta eina és molt recomanable que utilitzem una tauleta gràfica).

No obstant això, tant la màscara de capa com l'eina d'esborrar ens proporcionen instruments capaços de crear seleccions i retallades amb total llibertat tant espacial com a nivell temporal perquè sempre podrem modificar la forma de la nostra selecció en el moment que desitgem. El punt en contra que potser tenen aquestes alternatives és que requereixen d'una major soltesa a l'hora d'utilitzar el nostre punter mitjançant ratolí o bé tauleta gràfica.

Jo recomano que cada vegada que optem per alguna d'aquestes opcions tractem de tenir a mà una tauleta gràfica ja que els moviments a través d'ella seran molt més reals, fàcils de controlar i orgànics. A partir d'aquest primer mètode trobarem un mètode per proporcionar uns resultats molt precisos en la retallada. El que anem a aconseguir a partir d'una màscara de capa és la capacitat de fer visible o invisible les àrees o elements que necessitem de les nostres imatges. D'aquesta manera estarem propiciant una retallada de forma indirecta i el que és millor amb un marge molt ampli de seguretat.

Quan procedim a fer el nostre retallada (a diferència del que passa amb la resta de mètodes) mitjançant una màscara de retallada no «perdrem» l'àrea que retallades, sinó que a l'estar únicament ocultant-podrem restituir i editar-lo en qualsevol moment. Hi ha un consell molt important a tenir en compte, i és que hem d'utilitzar d'entre les eines disponibles aquella que s'adapti millor a l'àrea de treball. És molt recomanable que ens decantem per un pinzell de mida petita perquè d'aquesta manera la separació i retallada seran molt més precisos.

Quins passos has de seguir per dur a terme aquest mètode? Són molt senzills!

  • Selecció de l'eina pinzell (Podràs accedir-hi també a partir de la comanda B des del teu teclat).

mascara-de-capa

  • A continuació hem de situar-nos en la capa sobre la qual volem actuar ia continuació fer clic sobre el botó de màscara de capa, «Afegir una màscara» que se situa just a la part inferior del nostre menú o paleta de capes.
  • En el moment en què creiem la nostra màscara descobrirem que podem situar-nos o bé a la pròpia capa o directament sobre la màscara que acabem de crear. Per modificar l'aparença de la nostra imatge i procedir a la retallada haurem d'actuar sobre la nostra màscara, perquè anem a emmascarar (valgui la redundància cadascun dels elements que considerem oportuns perquè no es vegin).

mascara-de-capa1

  • Hi ha un codi de color que seguirem per indicar-li a Photoshop quines àrees volem ocultar i quines d'elles volem fer visibles. Jugarem amb els colors frontal i posterior. Cada vegada que treballem amb el nostre color frontal escollint el negre li estarem indicant que volem emmascarar o ocultar l'àrea de la nostra màscara en què pintem amb el nostre pinzell. Altrament si fem servir com a color frontal el blanc, li estarem dient a Photoshop que volem fer visibles les àrees sobre les que llisquem nostre pinzell o donem pinzellades.

mascara-de-capa2

El llaç poligonal

Abans hem fet esment a aquesta eina, i és que molt poques vegades haurà de passar desapercebuda. Al meu entendre, després de l'alternativa de màscara de capa, aquesta és l'eina que més llibertat de moviment i precisió ens oferirà. Segurament recordis que quan vas començar a utilitzar aquesta meravellosa aplicació, el llaç poligonal era una mena de un Déu que et salvava en els moments crítics de la teva edició quan necessitaves extreure figures complexes i realitzar retallades avançats. I és que, per ser realistes, aquestes va ser en els seus inicis l'eina per excel·lència de selecció en la joia de la corona dels programes d'edició. El seu funcionament és tremendament senzill, simplement haurem seleccionar des del nostre calaix d'eines o bé a partir de la comanda L en el nostre teclat per a continuació desplaçar-nos sobre la nostra imatge fent clic als punts que compondran la nostra selecció. Quan des del primer punt i et desplacis amb el teu ratolí veuràs que apareix una línia i quan facis el segon punt descobriràs que s'ha creat una línia d'unió entre els dos punts que serà el límit de la selecció que estem creant. Com pots veure el seu mètode és tremendament senzill i es simplifica en simples clics.

No obstant això, és molt important que tinguis en compte que hi ha un parell de trucs que poden facilitar la feina quan actuïs amb el Llaç poligonal:

  • Tingues en compte que a través d'aquesta alternativa podem crear línies totalment rectes que ens ajudaran a aconseguir la precisió requerida. Podem obtenir aquesta perfecta rectitud en les nostres línies límit a través de la tecla Canviar. Per descomptat també podem fer ús de les eines de regles i guies des del nostre menú Vista a l'àrea superior.

llaç-poligonal

  • D'altra banda, també podràs comprovar que podem alternar entre l'eina de Llaç poligonal (L) i l'eina de llaç «comú» a partir de la tecla Alt (si utilitzes un Mac serà la tecla Opció) a el mateix temps que fem clic al botó dret del nostre tauler o pen. Aquest truc és recomanable si tens prou soltesa amb el teu ratolí o el teu llapis, si no és així, jo et recomanaria que tractessis de no passar d'ambdues modalitats perquè és molt probable que el teu selecció es converteixi en alguna cosa bastant menys uniforme.

llaç-poligonal2

  • Dins d'aquestes eines de llaç, també trobem una tercera, que és el llaç magnètic, Encara que aquesta opció és menys recomanable i només quedarà recomanada per a imatges que presentin alta definició i uns elevats límits de contrast tant a nivell cromàtic com lumínic.
  • Quan hagis creat la teva selecció amb qualsevol d'aquestes eines, descobriràs que a l'àrea superior apareix l'opció esvair. És important que establim aquest paràmetre a 0 píxels ia més activem l'opció suavitzar. D'aquesta manera la retallada serà molt més natural.

llaç-poligonal3

La vareta màgica

Dins de les eines de selecció més populars que es troben dins d'Adobe Photoshop, és la vareta màgica. No obstant això, deixa dir-te que el seu ús està desaconsellat en un alt percentatge d'ocasions. La raó és molt senzilla. Aquesta eina va ser dissenyada per crear seleccions a partir d'un simple clic i basant-se en paràmetres cromàtics. De manera, que aquelles àrees que es componguin d'una mateixa tonalitat quedaran incloses dins de la selecció a partir d'un clic.

Ja us estareu donant compte de quins són els punts febles que aquesta opció ens proporciona i és que quan treballem amb imatges d'alta qualitat, serà gairebé segur que les àrees que la componen estiguin plenes d'una immensa varietat de tonalitats. Tingues en compte que probablement on el nostre ull percebi un color uniforme el més probable és que dins d'ell es trobin inscrites una gran quantitat de tonalitats. És el que passa per exemple amb el cel. Hi ha moltes imatges que presenten àmplies àrees de blau al cel, però a l'treballar amb aquest tipus d'eines de selecció vam descobrir que el que semblava un blau directe i homogeni en realitat està compost per infinitat de blaus.

És per això que obtenir sempre una selecció precisa serà d'allò més difícil amb l'eina de vareta màgica perquè els degradats estan implícits i hi ha canvis de tonalitat en les vores de les imatges i els objectes que integren aquestes imatges. Un punt positiu que té aquesta eina és que ens permet la possibilitat de modular la sensibilitat que la nostra vareta tindrà a l'hora de seleccionar colors. És el que coneixem com tolerància, Un valor que se situa en l'àrea superior i que podem modificar manualment. És recomanable que facis vares proves amb aquest valor en diverses àrees de la teva imatge per a assegurar-te de quina tolerància s'adapta millor a la resolució de la teva fotografia.

vareta

varita2

varita3

Amb una alta tolerància el que estarem dient a la nostra aplicació és que d'aquí a l'àrea que compon a el cel de la nostra imatge volem incloure el color blau sobre el que estem fent clic ia més totes aquelles tonalitats que es troben a prop del seu espectre cromàtic. Inclourem llavors blaus més clars i més foscos. No obstant això aquest valor també pot anar en contra teva perquè pot seleccionar àrees no desitjades. Tingues en compte que hi ha fulles d'un arbre sobre aquest cel i són de color verd, és molt probable que es seleccionin també amb una tolerància elevada. De manera, que pots eliminar més àrees de les que necessites.

Jo recomanaria utilitzar aquesta alternativa amb imatges que estan perfectament contrastades a nivell cromàtic i tenen una alta definició. També que alternes aquesta eina amb l'eina de màscares de capa. D'aquesta manera pots guanyar una mica de temps i obtenir una retallada precís d'una forma tremendament ràpida.

Podràs accedir a la vareta màgica a partir de la caixa d'eines o bé a partir de l' comandament W del teu teclat. També és molt recomanable que activem l'opció de suavitzat que apareix a l'àrea inferior perquè d'aquesta manera podrem fer seleccions bastant més realistes i cuidades.

L'ús de l'opció de gamma de colors

No és casualitat que hagi deixat aquestes dues eines gairebé a la fi, i és que ambdues són molt similars en el sentit que poden ser tremendament efectives sempre que es compleixin una sèrie de condicions. De la mateixa manera que en la nostra vareta màgica és molt necessari que estiguem treballant sobre imatges molt contrastades amb l'alternativa Gamma de colors passa exactament el mateix. És una opció molt ràpida i pot combinar-se amb la resta d'opcions que avui us presentem. El que farem serà prendre de nou mostres de la informació a nivell de color que hi ha a la nostra fotografia.

El funcionament d'aquesta eina és tremendament senzill i fàcil de comprendre:

  • N'hi haurà prou amb que premem la tecla Canviar del nostre teclat a el mateix temps que anem passant el ratolí pels colors que «ens fan nosa» o bé volem extreure de la nostra imatge. Si tornem a l'exemple anterior, el blau d'un cel com a fons.
  • Amb la tecla de majúscules estem ordenant al nostre Programari que inclogui noves tonalitats a la nostra selecció, però també podem ordenar el contrari a partir de la tecla Alt (O opció en Mac). Cada vegada que la premem comunicarem a Adobe Photoshop que no volem que s'incloguin determinades tonalitats dins de la nostra selecció.

Per aconseguir seleccions més precises és recomanable que incidim en la localització dels grups de color. No dirigirem a menú Selecció i escollirem l'opció Gamma de colors ... per a continuació desactivar l'opció Grups de colors localitzats. Igual que havíem fet amb l'eina de Vareta màgica, serà molt important que aprenguem a jugar ia modular amb l'opció de tolerància per obtenir el millor resultat en qualsevol imatge.Gamma

gamma3

gamma5

L'eina de ploma

Si bé és cert que la ploma (P) és potser l'opció més precisa que ens presenta Adobe Photoshop per la seva capacitat d'imitar a la perfecció la curvatura dels elements que integren la nostra imatge, també és veritat que és bastant més lenta i requereix d' certa tècnica. Aquesta és l'opció que solen utilitzar aquells dissenyadors que treballen a un nivell més professional i s'esforcen per aconseguir un resultat perfecte. en les extraccions i retallades. El sistema en què funciona la ploma treballa mitjançant traçats fets a través de la creació de punts d'àncora. El punt fort d'aquesta eina és que ens permet una modulació absolutament manual i veurem que a l'treballar sobre la recta que acabem de crear aquesta comença a corbar depenent de quins siguin els moviments que estem incloent en el nostre traçat i des dels nostres punts àncora. Una vegada que sapiguem això podrem començar a treballar en traçats cada vegada més i més complexos. L'eina de ploma compta amb un parell de trucs que és molt important que tinguem en compte perquè gràcies a ells aconseguirem estalviar un temps considerable i controlar millor la influència de la nostra eina sobre la composició:

  • Un cop hem creat i definit la posició dels punts d'àncora de la nostra selecció podem jugar amb ells a nivell individual, modificant les coordenades. Per a això no necessitarem més que prémer sobre la nostra tecla Ctrl (o Comando en Mac) ia continuació moure el nostre cursor per determinar la nova posició del nostre punt d'àncora.
  • També podrem modificar en qualsevol moment i en qualsevol punt del nostre recorregut la curvatura de l'traçat resultant. Per això no tindrem més que prémer sobre la tecla Alt (o bé Opció en Mac) i jugar amb el nostre cursor per modificar manualment l'abast d'aquesta curvatura.
  • Podem accedir a qualsevol traçat que hàgim creat amb la nostra ploma a la nostra composició (independentment de nombre de traçats que hàgim creat) des de la pestanya traçats. Aquests traçats s'emmagatzemen d'una forma tremendament similar a les capes que integren el nostre projecte i es poden modificar d'una forma molt senzilla. Per utilitzar totes aquestes seleccions no tindrem més que fer clic al botó «Carregar traçat com a selecció»Per convertir el nostre recent traçat en una selecció llista per utilitzar i extreure contingut de la nostra composició.

PLOMA3

PLOMA2

PLOMA

L'eina Esborrany de fons

Personalment, crec que és un dels motius estrelles per utilitzar Adobe Photoshop, Perquè gràcies a aquesta joia res podrà interposar-se en el teu camí a l'hora de fer una extracció per més complexa que sigui i independentment del teu nivell com a dissenyador gràfic. Aquesta joia ens permet extirpar literalment qualsevol fons i encara que treballa fent mostres de color de la mateixa forma en què ho pot fer la vareta màgica o l'opció de gamma de colors, funciona a partir d'un punter. D'aquesta manera s'unifica en aquesta alternativa la llibertat d'acció que ens proporciona el pinzell amb la màscara de capa i la possibilitat d'actuar a partir d'informació cromàtica de la nostra imatge. Aquest punter és capaç d'emmagatzemar la tonalitat que desitgem extirpar i eliminar-la de les àrees sobre les que es posi el nostre ratolí. Així deixarà totalment intactes les àrees que volem mantenir i actuarà únicament sobre aquelles que desitgem esborrar.

A més ens permet modular la influència del nostre pinzell a partir d'el paràmetre de tolerància i modificar la mida del nostre pinzell. Això sí, hem de practicar bastant per evitar que en una badada desaparegui una àrea a conservar. El seu funcionament és tremendament senzill:

  • Dins de la teva paleta de capes, hauràs de seleccionar la capa que vols retallar i que conté les àrees que vols extreure.
  • Ves a la caixa d'eines i escull l'eina esborrany de fons. Es troba dins el grup d'esborrany.
  • Fes clic a la mostra de pinzells a la barra superior d'opcions i defineix les propietats que vols que el teu pinzell contingui.
  • Tria la modalitat en què vols que es produeixi l'esborrat de fons:
    • Mode límits d'esborrat:
      • si escollim no contigu s'esborrarà el color mostrejat cada vegada que aparegui sota el nostre pinzell.
      • Si per contra escollim l'opció contigu s'eliminaran les àrees que contenen aquest color i estan connectades entre si.
      • L'opció trobar vores ens permetrà esborrar les àrees connectades que contenen el color que desitgem eliminar i manté el millor possible els límits de la forma sobre la qual estem treballant.
    • Escull el valor més adequat per treballar amb la tolerància. Aquesta dada variés depenent de la composició sobre la qual estiguem treballant.
    • Tria la opció de mostreig per a configurar com actués nostre pinzell:
      • Si escollim continu, es faran mostres contínuament sempre que arrosseguem el nostre pinzell.
      • L'opció Un cop, és perfecta per eliminar només les àrees que contenen el color sobre el que hem fet clic en un principi.
      • Mostra de fons: Només treballarà amb aquelles àrees que contenen el color de fons que tenim seleccionat.
  • El següent pas serà fer un arrossegament per l'àrea que volem esborrar.

ESBORRANY

ESBORRANY1


Un comentari, deixa el teu

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   jose rodriguez va dir

    Exelentes mètodes Fran gràcies, Salutacions.