La imatge digital VS la imatge analògica

Digital-eye

Les tecnologies de vídeo disponibles al present són digitals. Quan encara no estaven madures, els experts sostenien que el vídeo digital era molt pitjor que l'analògic, perquè aquest últim contenia més informació. Encara que això fos cert a el principi, avui ja no ho és. Els avenços aconseguits en els darrers anys han fet que sigui possible capturar molta més informació de cada imatge i això és aplicable tant en el camp professional, com en el dels aficionats. Fa només una dècada, els usuaris tenien sistemes de gravació de vídeo analògics capaços de representar 250 línies amb prou feines, mentre que amb els sistemes digitals actuals, es poden obtenir imatges amb més de 500 línies, és a dir, més del doble. Les imatges de vídeo a hores d'ara són a més digitals al llarg de tot el procés, des de la captura passant per la transmissió, l'emmagatzematge i l'edició, fins a la representació en les pantalles d'última generació. Això té gran importància. Mentre que amb el vídeo analògic es perdia claredat i definició d'imatge amb cada pas i amb cada manipulació a la qual se sotmetia l'original, amb el vídeo digital no hi ha cap tipus d'aberració o desgast entre les generacions.

Com sabreu, el terme generació de vídeo s'empra per definir els resultats de les successives manipulacions a les que el vídeo és sotmès. Quan vam bolcar l'original en el pc, tenim una primera generació. Si corregim el color de la imatge per eliminar una dominant groga per exemple, el resultat serà un vídeo de segona generació, i així successivament. En el vell vídeo analògic, com més generacions, menys qualitat.

Les càmeres de vídeo tenen una manera peculiar de captar les imatges. No les capturen com una superfície contínua com ja sabeu. Ho fan mitjançant píxels, que és la unitat mínima de mesura. Per a això, divideixen la imatge en petites proporcions i assignen a cadascuna d'elles diversos valors matemàtics en funció de la intensitat de llum i de color dominants en cada fragment. Cada píxel es correspon amb una cel·la de CCD. La informació de totes les cel·les s'agrupa en un paquet d'informació corresponent a la imatge completa perquè després un processador d'imatge pugui reconstruir-la. La reconstrucció es porta a terme punt per punt, col·locant-nos en ordre i amb els colors i intensitats requerits. És un procés que es completa en mil·lèsimes de segon.

Tingues en compte, que per a comprendre el senyal de vídeo, has de conèixer dos conceptes: luminància i crominància. La luminància representa la il·luminació del senyal, alguna cosa així com la imatge monocroma amb les seves diverses intensitats de gris. La crominància aporta la informació sobre la intensitat de color de la imatge, però a través de la proporció que aquesta té de cadascun dels colors primaris: vermell, verd i blau.

Com pots observar, estem parlant d'imatges en lloc de vídeos, com si les càmeres de vídeo en realitat prenguessin fotografies; no caminaries lluny de la realitat si és així com ho interpretes. Sabràs que el cinema no és una imatge en moviment, sinó la successió molt ràpida de 24 fotogrames per segon. A causa d'un fenomen de la percepció humana anomenat Persistència de la visió, No som capaços de visualitzar les imatges per separat, sinó que les veiem com un moviment continu. És curiós perquè encara que després de dècades de cinema i de televisió hem après a distingir aquestes imatges en moviment de la realitat, els primers espectadors que van assistir a una projecció cinematogràfica van fugir aterrits davant un tren que es dirigia cap a la pantalla, perquè ells encara no havien après a identificar la imatge cinematogràfica de la real. De fet això va ocórrer a l'projectar la filmació dels germans Lumière «Lllegada de el tren a l'estació de la Ciotat»

La veritat és que el vídeo i el cinema s'assemblen molt, encara que varien en tecnologia de captura de les imatges. Al cinema s'utilitzen emulsions de plata, mentre el vídeo aprofita la capacitat de la llum de convertir-se en electricitat i viceversa. No obstant això, quan veiem una pel·lícula de vídeo, no és una cosa continu. En realitat estem contemplant una successió de fotografies digitals, a raó de 25 fotogrames per segon. La raó és que a Espanya es fa servir el sistema televisiu PAL (Línia Alternativa de Fase), Que representa la imatge mitjançant 625 línies horitzontals, i mostra 25 imatges per segon. Segurament també hauràs sentit parlar de sistema NTCS (National Television System Committee), Difós pels Estats Units i el Japó, que mostra 30 imatges per segon de 575 línies cadascuna. Els especialistes criden a cadascuna d'aquestes imatges "quadre", la traducció de el terme anglès marc.


El contingut d'l'article s'adhereix als nostres principis de ètica editorial. Per notificar un error punxa aquí.

Un comentari, deixa el teu

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà.

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Ainara va dir

    Interessantíssim. Moltíssimes gràcies.