Piskel és un editor en línia de píxels per crear el teu propi píxel art

Piskel Art

El Pixel art torna a estar en apogeu gràcies a l'impuls rebut per part dels videojocs per a mòbils. Com que aquests funcionen en dispositius mòbils amb bateries de durada limitada, el Pixel Art és perfecte perquè aquesta no es consumeixi molt i el joc tingui un aspecte atractiu. Per fer creacions en aquest tipus d'art tan peculiar hi ha magnífiques eines de disseny en línia. Una és Piskel.

Aquest editor és relativament senzill de fer servir, fent molt senzilla la tasca d'anar encaixant píxel a píxel i formant imatges a poc a poc, per crear una nau espacial o el personatge protagonista d'un videojoc, per exemple. La nostra destresa i la nostra imaginació són les que marcaran els límits.

Què és el Pixel Art?

píxel art

l'anomenat «art de píxel» és una disciplina artística que, mitjançant un ordinador i un programa gràfic d'edició, permet crear imatges elaborades píxel a píxel.

L'era daurada del Pixel art va tenir lloc durant l'època de desenvolupament de les primeres videoconsoles i els jocs més primitius per a mòbils i ordinadors. Val a dir que en aquests moments més que una forma d'art era l'única solució gràfica que estava disponible. Amb l'evolució de la tecnologia digital, el Pixel Art va acabar sent desplaçat per altres mitjans gràfics que permetien crear imatges cada cop més perfectes i realistes que fins i tot arribaven a posar en ridícul els èxits gràfics dels primers videojocs.

Semblava que l'art del píxel havia quedat enterrat a la història per sempre. No obstant això, la nostàlgia i el gust pel retro va fer que el Pixel Art fos rescatat de l'oblit fa uns anys per joves artistes. Creadors amb talent que han estat capaços d'aconseguir dominar i millorar les tècniques per aconseguir noves formes d'expressió. I tot això, píxel a píxel.

pixel Trencaclosques
Article relacionat:
Descobreix el millor píxel art de la mà de Konami en el seu nou joc

Així funciona Piskel

piskel

Abans de començar amb Piskel, cal deixar clar que sempre traurem més profit d'aquest programa si ja comptem amb certes habilitats artístiques prèvies. Per exemple, si som bons dibuixants, coneixem la teoria del color o tenim coneixements bàsics de la història de l'art, el nostre rendiment serà lògicament molt més gran.

També cal saber que per aconseguir una bona obra de Pixel Art amb Piskel o mitjançant qualsevol altre editor similar cal ser minuciós i pacient. Es podria dir que aquesta és gairebé una feina d'artesania.

Una interfície amb moltes opcions

Piskel ens permet crear-ne una imatge prèvia en temps real de la feina que anem fent, és a dir, que observem els nostres avenços en tot moment. Té una interfície molt senzilla dotada d´una sèrie d´eines que tots coneixem bé i que simplifiquen el procés de treball perquè puguem aconseguir aquesta obra d´art que volem expressar.

Piskel Art

Algunes de les eines que trobarem en aquesta peculiar taula de treball són el llapis, el llapis mirall per aconseguir dibuixos simètrics, el pot de pintura per emplenar superfícies, l'esborrany, la mà o la vareta per moure les figures dibuixades, els aplicadors de llums i ombres , les formes rectangulars o circulars, per exemple. A més, alguns dels llapis ens deixen seleccionar el gruix mesurat en píxels, és clar: un, dos, tres i fins i tot quatre píxels.

En definitiva, un munt d'opcions amb què podrem definir tots els detalls del nostre personatge o paisatge pixelat.

No és tan difícil com sembla. Si esteu familiaritzat amb altres programes d'editor d'imatges, és fàcil aprendre el maneig de les eines de Piskel. Fins i tot si només has fet servir el primitiu Paint, doncs la idea és la mateixa.

Imatges i animacions

sprite piskel

Amb Piskel, les nostres creacions pixelades cobren vida. Només cal afegir un nou frame (duplicar la imatge) i dibuixar el nostre personatge en una posició diferent: corrent, saltant, movent el cap, somrient… I ja està, hem fet el miracle del moviment.

De vegades n'hi ha prou amb introduir un petit canvi per aconseguir un efecte impressionant. Lògicament, com més frames usem, més aconseguida quedarà l'animació, encara que a l'univers del Pixel Art s'aplica rigorosament la vella dita de «menys és més». La simplicitat forma part de l'encant de les imatges pixelades.

Un cop tenim definits els canvis, podrem escollir la forma en què es mostrarà la animació (O el sprite, si fem servir el llenguatge tècnic apropiat). No és complicat, ja que en tot moment està disponible una vista prèvia a temps real per veure com va quedant tot.

Desar i compartir les nostres creacions

Piskel també ens brinda la possibilitat de guardar tots els treballs realitzats i fins i tot mostrar-los en una galeria pública, (encara que per descomptat també existeix l'opció de desar-los de forma privada). Només cal introduir una descripció i prémer el botó de «Guardar».

L´animació d´imatges ens brinda la possibilitat de crear GIFS animats, els quals podrem compartir després. Una altra opció interessant és la de importar imatges externes i convertir-les en imatges pixelades que, per descomptat, també podrem modificar al nostre gust amb les eines abans esmentades.

Versions offline

piskel

Cal assenyalar també que, en cas de no voler o no poder treballar a l'edició de Pixel Art amb connexió a internet, Piskel ofereix la possibilitat de descarregar versions offline per a Windows, Mac OS i Linux. Això és especialment interessant quan estem embrancats en una obra que requereix molt de temps i dedicació, per no dependre d'estar connectats a la web.

Conclusió

Piskel és una eina completa i fàcil d'usar amb què un artista imaginatiu i hàbil pot crear autèntiques meravelles. Totalment recomanada als nostàlgics dels jocs i la iconografia digital de la dècada dels 80, encara que també per als aficionats al retro.

També és un instrument molt pràctic per a posar a prova la nostra creativitat i mostrar els nostres dots artístics al món del Pixel Art i de l'animació de personatges. Si us atrau aquesta forma d'art tan simple i alhora tan fascinant, Piskel és la millor manera de començar a practicar i expressar les vostres idees. T'atreveixes a provar-ho?

Accedeix a Piskel línia


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Rocio Cano Llerena va dir

    Jorge Mata