L'eina brainstorming o pluja d'idees com a tècnica per desenvolupar projectes gràfics

Aprèn a generar noves idees

En algun moment o altre, tot professional creatiu arriba aquest buit existencial que ens deixa mancat d'idees, Portant amb si un desert gràfic a l'hora de realitzar algun projecte. Per aquest motiu la eina brainstorming o pluja d'idees com a tècnica per desenvolupar projectes gràfics és ideal per obrir la ment i ajudar-nos a crear projectes, Aconseguint ajudar-nos a  sortir d'aquest sot creatiu y generar noves idees. 

Aquesta eina ens permetrà obrir la ment i deixar de banda totes les pors a l'hora de deixar anar alguna idea perquè en aquest procés (almenys al principi) tota idea és bona sense la necessitat d'establir un judici de valor sobre ella de manera immediata. Prepara un bolígraf, molts colors, alguna pissarra, un equip de persones amb ganes de cridar idees sense parar i comença a generar idees seguint algunes recomanacions de com fer servir aquesta eina.

El primer que hem de tenir clar a l'hora de fer una pluja d'idees: «tot és possible», Tota idea és bona sense importar el boja que pugui semblar en un principi. Tenint això clar, podem començar a treballar sense problema. és recomanable organitzar un grup amb persones de diferents edats i professions ja que aquest contrast aconseguirà un resultat més ampli. moltes vegades les idees més simples són les que funcionen i deixar de banda tota la part preconcebuda és molt útil en aquests casos.

És recomanable utilitzar estímuls visuals para aconseguir expandir una mica més la ment, Per això podem treballar en un entorn acollidor que ens resulta còmode, deixem una mica de banda la idea de treballar en un cubicle tancat. Un estímul visual molt útil i fàcil a l'hora de generar idees, és utilitzar adhesius o una pissarra amb molts colors per poder dibuixar, organitzar continguts, planificar esquemes i tota mena de croquis del nostre projecte.

Ens posem drets, caminem una mica per la sala, vam pensar pel nostre compte uns minuts i després vam començar a alliberar la ment.  

Obre la ment i si tot el que se't passi cunado facis una pluja d'idees

Els passos a seguir són els següents:

  • Tenir un objectiu a aconseguir.
  • Dir tot tipus d'idees per boges que semblin.
  • Segmentar al final les idees. 
  • Quedar-nos amb una idea final. 

Per començar hem de saber que estem buscant i que volem aconseguir amb aquesta pluja d'idees. En aquesta part vam decidir el tema de la pluja d'idees amb l'objectiu de generar tot aquest fluid de respostes cap a un mateix final. Per exemple, suposem que tenim un negoci de donuts i estem buscant una idea de publicitat cridanera per atreure de forma més eficaç a l'usuari i generar més vendes. Amb aquesta primera base podríem fer un petit esquema d'aquesta manera (sota de la fotografia).

Una pluja d'idees s'ha de fer pensant sempre en un objectiu.

  • Sector: Botiga de donuts
  • Objectiu: atraure els clients
  • Pluja d'idees: sortir al carrer, disfressar-nos de donuts, regalar donuts, amagar donuts prop de el local, fer jocs amb els usuaris ...

Això seria un exemple de la petita esquema mental que ens hem de fer a l'hora de treballar usant la pluja d'idees: pensar en un tema, un objectiu i deixar anar la ment. 

Un cop ja sabem que tema anem a tractar i quins objectius estem buscant, el següent que hem de fer és començar a deixar anar idees «com bojos». El tema de el temps d'aquesta eina varia en funció de la seva finalitat pot ser poc temps (10 minuts) o un rang de temps més ampli (1hora). en realitat no hi ha un temps predefinit sinó que cada usuari ho fa al seu ritme. Si és cert que podem obligar-nos a desenvolupar la prova marcant un temps per evitar així pensar massa una mateixa idea i deixar-nos anar més a l'hora d'imaginar. Una altra manera a l'hora de deixar fluir la ment és establir un mínim d'idees per obligar-nos a pensar millor.

En una sessió de pluja d'idees només hem de preocupar de deixar anar idees sense parar

Després de deixar anar tot tipus d'idees «absurdes o no» passem a segmentar i seleccionar totes aquelles que ens poden resultar més útils.

Per exemple, tornem a el cas dels donuts i imaginem el resultat d'algunes de les idees sorgides en aquest braingstroming.

  • idees: disfressar-nos al carrer de donuts per atraure el públic, regalar donuts pel carrer amb la condició de visitar la botiga, fer un donut gegant, fer jocs al carrer, fer servir les xarxes socials. -Aquestes serien totes les idees generades en aquest braingstroming-

A l'acabar una pluja d'idees hem d'escollir aquelles que ens semblen més útils.

D'entre totes les idees, farem servir (Segmentar) una d'elles però la combinarem amb altres idees.

  • Idea escollida:  Fer un donut gegant
  • Idees combinades: Fer jocs al carrer, fer servir les xarxes socials.

Amb aquest petit esquema on ja vam definir una sèrie de punts a seguir podem començar a deixar clar el que volem fer i que factors són importants per a nosaltres. El següent pas seria segmentar encara més aquestes idees i polir XNUMX:XNUMX «Superideamegaguayfinal» (Sempre hem de valorar les nostres idees) podent fer-ho mitjançant un esquema, un dibuix, un text o qualsevol altra mètode que se'ns ocorri.

En aquest cas anem a definir la idea explicant-la simplement amb text:

  •  «Superideamegaguayfinal per a una empresa de donuts»: Volem atraure el públic, millorar les nostres vendes, donar a conèixer millor la nostra empresa i donar-li un ús major a les xarxes socials. Tot això ho podem aconseguir si creem al mig del carrer un dònut gegant (idea escollida) on animem a la persones a participar creant una mena de joc interactiu (idea combinada 1) aconseguint així material atractiu per a les nostres principals xarxes socials (idea combinada 3). 

Usant l'eina de pluja d'idees aconseguirem moltes possibles bones idees per als nostres projectes.

Hem passat de no tenir res a tenir un possible grup d'idees i una possible línia d'acció feia l'usuari que utilitza únicament la nostra ment i moltes ganes de deixar anar idees.

És recomanable exposar les idees en públic davant d'un grup de persones d'una manera el més atractiva possible: teatre, dibuixar, esquemes ... etc.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.