Render d'una gràfica Nvidia en què s'ha fet servir res més que Adobe Illustrator

Illustrator

Les imatges renders serveixen per molts motius, però per a la presentació de productes estan sent molt útils per poder mostrar el canvi en el llenguatge de disseny d'un nou telèfon intel·ligent o aquesta gràfica Nvidia que donarà molt de joc als gamers que passin a adquirir-la, tal és el cas de la nova GTX 980.

És aquesta mateixa la que ha estat passada per Adobe Illustrator per demostrar la qualitat d'aquest dissenyador gràfic per a gairebé transformar-la en un objecte gairebé real amb la seva perícia en els degradats i el bon ús d'ombres i reflexos. Ja que estem comentant la tècnica d'aquest dissenyador, compartirem les línies o malla que dibuixa realment aquest renderitzat d'aquest objecte.

Com podreu veure a la imatge que aporta el mateix dissenyador en què se'n va la malla, només usa dues capes per anar conformant la imatge total. En Adobe Illustrator no es penalitza tant els defectes en els hàbits d'oblidar-un de les capes, i això es deu al fet que tots els punts de control estan disponibles en tot moment per la seva possible edició.

Illustrator

Mentre alguns podrien pensar que el dissenyador utilitza malla amb gradients, la realitat és que les formes estan creades amb l'eina de llapis i aquests gradients o degradats. En el relacionat a la gradient per mesh és bàsicament enllaçar colors a cada intersecció de la xarxa o malla i així es puguin anar ajustant els punts que un desitgi.

La precisió en el treball d'aquest artista es basa més en l'ús dels degradats, ja que la part de l'llapis és la «fàcil». El saber fer servir bé aquests gradients és on està la diferència entre un resultat realista i el que no ho és. Un treball en 2D digne de menció i de què no puc referir-vos a la seva web o Facebook; una altra vegada serà ...


El contingut d'l'article s'adhereix als nostres principis de ètica editorial. Per notificar un error punxa aquí.

Sigues el primer a comentar

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà.

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

bool (true)