Cómo crear un pattern o estampado con Photoshop

Pattern de medusas

¿Te gustaría saber hacer patterns o estampados para aplicarlos a infinidad de productos? En este post aprenderemos cómo, a partir de ilustraciones pintadas a mano, podemos crear bellos diseños que podrás utilizar sobre textil, tazas, libretas y un largo etcétera.

Un pattern o estampado está formado por un conjunto de unidades básicas de repetición llamadas rapports. Así, al ser armado de esta manera, nos aseguramos de que haya una continuidad muy amplia de un patrón para ser aplicado sobre cualquier superficie, sin la pérdida de la calidad que se produciría si ampliáramos muchísimo una ilustración.

Si esta es la primera vez que vienes por aquí, te aconsejo que leas primero mi post sobre cómo crear un rapport o unidad de repetición, pues va a ser la base de nuestro pattern.

Una vez hemos creado dicha unidad básica (la cual habremos guardado como Objeto inteligente para poder modificarla posteriormente), podemos crear un nuevo documento y copiar nuestro rapport repetido de la forma que queramos, por ejemplo formando una cuadrícula. Pero aquí viene el problema: nos quedan huecos entre los rapports y la forma de cuadrícula se nota.

Rapport cuadrícula

Llenado de vacíos entre unidades de repetición

Es importante que nuestro pattern tenga una continuidad, es decir, que no se vean tan claramente los vacíos (a no ser que queramos este diseño en concreto). ¿Cómo podemos solucionarlo? En primer lugar rasterizaremos el Objeto Inteligente para poder operar sobre él.

Para solucionar el problema mencionado, tenemos dos maneras:

Opción A: Crear una copia de la capa del dibujo

  1. Colocamos el dibujo que queramos que quede en el hueco entre unidades por fuera del lienzo. Este dibujo estará, por ejemplo, en la Capa 1.
  2. Duplicamos la capa 1. Para ello la seleccionaremos y la arrastraremos hasta el icono inferior de Duplicar capa, creándose la Capa 1 copia.
  3. Seleccionando ahora la Capa 1 copia, pulsamos Control + A.
  4. Estando aun en dicha capa, pulsamos Suprimir.
  5. Ahora pinchamos sobre el dibujo que queda fuera del lienzo y que no vemos, y lo arrastramos hacia el lado contrario del lienzo. Es importante que quede centrado a la misma altura, para que, a la hora de cuadrar el rapport de al lado, quede centrado. Para ello pulsamos Shift al mismo tiempo que lo desplazamos.

Para poder realizar todo esto, NO puede estar marcada la casilla superior de Selección automática.

Opción B: Uso de coordenadas

Uso de coordenadas

  1. Estando la capa agrupada (hemos combinado las capas visibles anteriormente), ajustamos el tamaño de la imagen para poner uno que nos sea más fácil manejar. Por ejemplo 5000 x 5000 px. Para ello ponemos: Imagen > Tamaño de imagen.
  2. Ahora hacemos click sobre Filtro > Otro > Desplazamiento > 2500 horizontal 2500 vertical > Dar la vuelta. De esta forma podemos rellenar los huecos con más dibujos fácilmente.

Armado del pattern

Armado del pattern

Una vez rellenados todos los vacíos de la unidad básica, vamos a proceder a armar el pattern. Seguiremos los siguientes pasos:

  1. Combinamos las capas visibles del rapport que hemos creado y lo convertimos a Objeto inteligente.
  2. Creamos un nuevo documento del tamaño que queramos (teniendo en cuenta sobre qué vamos a imprimir nuestro pattern).
  3. Seleccionamos todo nuestro rapport. Edición > Copiar.
  4. Edición > Pegar en el nuevo documento.
  5. Ajustamos el tamaño del rapport.
  6. Para tener el mismo tamaño del rapport y repetirlo, vamos duplicándolo. Para ello, seleccionamos su capa y lo arrastramos abajo, a Duplicar capa. Y ya hemos armado nuestro pattern.

En este caso, hemos hecho un pattern en forma de cuadrícula, que es el más simple, pero existen multitud de formas.

Tipos de patterns según la forma

  1. En forma de cuadrícula.
  2. En forma de ladrillo.
  3. Con dibujos en superposición.
  4. Simple (con muchos vacíos).
  5. Complejo (muy recargado).
  6. Macroscópico (con grandes dibujos).
  7. Microscópico.
  8. En forma de abanico.
  9. Sin pie. En este pattern los dibujos no tienen pie, es decir, si lo rotamos funciona igual de bien. El uso del mismo va a permitirnos que, por ejemplo en diseño textil, las costuras queden bien pongamos como pongamos el patrón. Es más difícil cuadrar las costuras en un pattern con pie, donde las imágenes deben quedar bien centradas.
  10. Y un largo etcétera.

¿Qué esperas para dejar volar tu imaginación creando bonitos estampados?


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