Cómo hacer videojuegos con IA: métodos, herramientas y ejemplos

  • Planifica objetivos, público y mecánicas; luego elige método: código con IA o presentador en chat.
  • Combina plataformas educativas (Wayground, Educaplay, Kahoot!, etc.) con generadores como Rosebud.
  • Refuerza el desarrollo con herramientas de arte/PNJ (Leonardo, Inworld, Charisma, Meshy, Scenario).
  • En educación, usa Unity + ML-Agents y apóyate en asistentes IA para acelerar prototipos.

crear videojuegos con IA

Crear videojuegos con inteligencia artificial ya no es cosa de unos pocos estudios; hoy puedes levantar un prototipo en minutos o preparar juegos educativos listos para el aula con un buen prompt. La clave está en combinar ideas claras con las herramientas adecuadas, desde asistentes tipo ChatGPT o Copilot hasta plataformas especializadas como Rosebud AI, Wayground o Educaplay.

En esta guía encontrarás un recorrido práctico: qué debes tener en cuenta antes de empezar, dos métodos rápidos para generar juegos con asistentes de IA (con y sin código), un listado de servicios que integran IA, cómo sacarle jugo a Rosebud AI para proyectos exprés, ocho generadores de juegos con IA para distintas fases del desarrollo, y una introducción directa para utilizar Unity con ML-Agents en proyectos educativos. También verás cómo grabar y compartir tus partidas con soluciones potentes de captura.

Antes de empezar: fundamentos que marcan la diferencia

Antes de pensar en botones y pantallas, conviene definir con nitidez el propósito del juego. Establece el objetivo de aprendizaje o de experiencia: qué competencia quieres trabajar, si el foco será memorizar contenidos o aplicarlos, y qué resultado esperas en quien juega.

El contexto manda: ¿para qué edad va dirigido?, ¿cuánto tiempo se jugará?, ¿en qué dispositivos? Determina público, duración y entorno (PC, móvil, aula con proyector, trabajo individual o por equipos), porque eso condiciona mecánicas y presentación.

Después, elige el tipo de juego. Puedes ir a lo clásico con tests, trivial por equipos, retos tipo ruleta de la fortuna o pasapalabra, o inventar dinámicas nuevas. Piensa en la experiencia y en el ritmo: rondas, turnos, tiempo por pregunta, bonus por rapidez y si habrá reintentos.

Define el sistema de puntuación desde el minuto uno. Por ejemplo, acierto a la primera: 100 puntos; acierto en segunda oportunidad: 50; fallo: cero y pasas a la siguiente. Cuanto más explícitas las reglas, mejor responde la IA al generar estructura y feedback para el jugador.

Prueba todo antes de soltarlo en clase o presentarlo a tu equipo. La IA acelera, pero no es infalible: puede inventarse datos o mezclar conceptos. Revisa preguntas, respuestas y mecánicas con ojo crítico para evitar errores y fricciones en la sesión.

Privacidad ante todo. Evita incluir nombres y datos personales del alumnado o de tu equipo cuando uses asistentes. Los prompts deberían ser anónimos, porque el contenido puede procesarse y almacenarse en servidores de terceros.

Genera un juego completo pidiéndole código a tu IA

Una vía muy rápida es pedir a tu asistente (ChatGPT, Copilot, Gemini, Claude o similares) que te escriba un juego directamente en HTML/JS. HTML es ideal porque minimiza fallos y funciona en cualquier navegador, incluso sin conexión si guardas el archivo localmente.

La dinámica es simple: explicas a la IA que quieres el código para un juego de preguntas y respuestas (o el género que prefieras), detallando edad del público, temática, número de preguntas, opciones por pregunta y puntuaciones, y en segundos tendrás algo jugable. Luego copias, pegas y pruebas, ajustando detalles si lo necesitas.

Un ejemplo de prompt (modifícalo a tu gusto): la precisión del encargo es lo que marca el acabado.

«Quiero el código HTML, CSS y JavaScript de un juego de preguntas para dos equipos con 20 preguntas por equipo sobre historia de la música para alumnado de primaria. Cada pregunta tendrá cuatro opciones y solo una correcta. Si el equipo acierta a la primera, suma 100 puntos; si falla, tendrá una segunda oportunidad para sumar 50; si vuelve a fallar, pasa turno. El juego avanzará pregunta a pregunta, mostrará el marcador de ambos equipos y un botón para continuar a la siguiente pregunta.»

Observa que en el prompt has descrito destinatarios, materia, estructura, turnos y puntuación. Cuanto más completas las mecánicas que especifiques, menos tendrás que editar después el resultado generado por la IA.

Videojuegos clásicos con el pixel art

Tras la generación, es habitual que el propio chat ofrezca un botón para ejecutar el código en un visor. Ahí podrás validar flujo, bugs de interfaz y el ritmo de juego. Otra opción es pedir que el juego cargue tus propias preguntas desde un array, pegando tu lista para garantizar la calidad de contenidos.

Deja que la IA haga de presentadora en tiempo real

Si no quieres programar nada, también puedes usar a la IA como “maestra de ceremonias”. Le asignas el papel de presentadora, defines reglas y turnos, y juegas dentro del propio chat. El único requisito es mantener la partida en un único hilo para que conserve el estado de la sesión.

Un prompt tipo para un juego de adivinanzas por turnos podría ser este (adáptalo a tu aula, edades y materias): fíjate en cómo se explicita el flujo para evitar ambigüedades.

«A partir de ahora actúa como presentador de un juego para dos equipos. Piensa una palabra relacionada con una asignatura (empieza por Matemáticas) y ofrece una pista en cada turno. Pregunta primero al Equipo A y, si falla, al Equipo B. Quien acierte gana 50 puntos y pasamos a otra palabra. Ajusta la dificultad para 14 años. Mantén la cuenta de puntos y confirma quién responde en cada turno.»

Este método brilla cuando quieres improvisar, hacer cálculos, jugar a adivinar conceptos o montar pequeñas aventuras conversacionales o escape rooms. La limitación es que todo sucede por texto, pero a cambio te ahorras código y despliegues.

Plataformas con IA para gamificar el aprendizaje

Además de los chats generalistas, existen servicios con plantillas y asistentes que aceleran mucho la creación de juegos didácticos. Aquí tienes una selección variada con planes gratuitos (algunos con IA limitada en free):

  • Wayground: pensada para docentes, permite crear lecciones, cuestionarios y modos de juego con IA para generar preguntas e ideas. Incluye flujo para gamificar y colaborar (wayground.com).
  • Educaplay: catálogo enorme de actividades tipo test, pasapalabra, memory, emparejar y más, con asistente IA “Ray” para acelerar contenidos (uso limitado en cuentas gratis). Muy fácil para empezar (es.educaplay.com).
  • Kahoot!: plataforma social para quizzes en vivo y diferido. Ofrece IA en planes de pago, aun con cuenta gratuita para crear cuestionarios. Ideal para competir en clase (kahoot.com).
  • Genially: desde presentaciones hasta escape rooms y juegos interactivos. Integra IA para acelerar la creación de materiales. Versátil y visual (genially.com).
  • Tinytap: orientada a los más peques, prioriza preguntas visuales y toques en pantalla con IA para generar actividades. Perfecta para tablets (tinytap.com).
  • Wordwall: plantillas para concursos, ruletas, emparejar, etc. Plan gratuito, pero IA de ayuda en plan de pago (aprox. 5 €/mes). Enorme catálogo de formatos (wordwall.net).
  • Quizalize: crea cuestionarios con modos de juego para aula, con IA de apoyo y plan gratuito. Orienta el aprendizaje con datos (quizalize.com).

Quizalize

Si te apetece empezar ya, hay dos flujos muy sencillos que te harán ganar tiempo. Primero, con Educaplay y su asistente para redactar preguntas.

Crea un juego con Educaplay paso a paso

Entra y pulsa en «Crear»; verás el catálogo de actividades y un icono «AI» en las que admiten generación asistida. Describe la materia, el curso y cualquier requisito (cantidad de preguntas, nivel, estilo) y deja que el asistente proponga el contenido inicial.

Una vez generada la base, revisa y edita preguntas y respuestas. La validación humana es imprescindible para corregir inexactitudes y adaptar el tono al grupo.

Genera preguntas con Wayground en minutos

Regístrate con perfil docente y abre la opción «IA de Wayground». Puedes crear una actividad a partir de un vídeo de YouTube, un documento, una hoja de trabajo, una página web o bancos de la plataforma. Elige la fuente y pega la URL o sube el archivo para que la IA proponga las preguntas.

Configura materia, grado y número de preguntas, y pulsa «Generar examen». En segundos tendrás un set listo para usar o adaptar. Es una forma estupenda de convertir recursos existentes en actividades jugables sin partir de cero.

Videojuegos exprés con Rosebud AI

Rosebud AI permite escribir un prompt y recibir un videojuego básico y funcional en segundos. La versión gratuita impone límites semanales de prompts y no habilita descarga del código, mientras que el plan de pago desbloquea herramientas avanzadas y acceso completo al proyecto.

Para obtener resultados decentes, el secreto está en un prompt muy bien definido. Si quieres un plataformas retro al estilo 8/16 bits, especifica protagonistas, enemigos, mundo, mecánicas y estética. La IA sintetiza esa información en escenarios, habilidades, objetivos y progresión, generando algo jugable que luego podrás iterar.

La plataforma permite detallar power-ups, tipos de enemigo, mecánicas especiales (proyectiles, plataformas móviles), jefes con habilidades únicas y sistemas de puntuación. Incluso puedes pedir física básica o un look pixel art para capturar un estilo clásico.

Rosebud AI

Un ejemplo simpático: solicita un héroe retro con gafas de VR y traje azul cian que corre, salta y lanza «bolas de código»; indica controles tipo WASD y Z para acciones. Cuanto más claro el mando, más natural se siente el prototipo al probarlo.

Además de su utilidad, Rosebud AI ilustra un debate de industria. Un clip de juego medieval generado íntegramente por IA se volvió viral hace poco; no era un título real, pero encendió la imaginación del público y generó recelos en parte de la comunidad dev. Mientras algunos lo vieron como competencia desleal, otros aprovecharon la ola para enseñar el valor del oficio humano y promocionar sus proyectos.

Lo incontestable fue el impacto visual: una mezcla de pixel art y 3D con gran sentido de escala, castillos monumentales y rutas que invitan a explorar. Con recursos limitados, alcanzar esa atmósfera no siempre es sencillo, y la IA abre caminos para estilos propios sin grandes equipos artísticos.

También aflora una realidad: el pixel art, antaño escaparate técnico, se usa hoy muchas veces por costes y disponibilidad de recursos reutilizables. La IA introduce aquí una vía para generar arte distintivo sin necesidad de plantillas genéricas, acelerando la personalización visual.

Ocho herramientas de IA que te conviene conocer

Si ya trabajas con motores como Unity o Godot, o si vienes del arte técnico y te falta tiempo para programar, estas soluciones pueden encajar en distintos puntos del pipeline. Las resumimos con sus puntos fuertes para ideación, arte, personajes, assets y prototipado.

Ludo.ai

Ludo.ai

Ludo combina investigación y creatividad asistidas por IA para acelerar la ideación y el diseño. Genera conceptos, elementos visuales y apoya con análisis de mercado para identificar tendencias y posicionamiento.

  • Ideación con IA: conceptos de juego, mecánicas, referencias y ayudas visuales.
  • Paneles con datos de mercado para vigilar tendencias y rendimiento potencial.
  • Asistente IA para productividad y colaboración, con opciones de compartir en PDF.

Leonardo.ai

Pagina de leonardo ai

Plataforma de generación de assets artísticos de alta calidad con modelos preentrenados y LoRA. Excelente para producir arte consistente a partir de prompts o estilos entrenados.

  • Modelos preentrenados que puedes adaptar a tu referencia (10–20 imágenes).
  • Lienzo de IA con edición, borrado y ajuste fino de detalles.
  • Elementos con LoRA para ampliar estilos y posibilidades creativas.

Inworld AI

Inworld AI

Especializada en PNJ con personalidad, pensamiento y diálogos naturales apoyados en LLM. Integra cerebro de personaje con emociones y comportamientos para interacciones creíbles.

  • “Cuarta pared” para respuestas realistas y contextuales.
  • Malla contextual: conocimientos y control narrativo por personaje.
  • Expresiones, voz y animaciones con paleta emocional amplia.

Charisma.ai

charisma-ai

Creación de personajes conversacionales y narrativas interactivas. Añade voces humanas y emociones, y escribe sin sintaxis compleja usando comandos naturales.

  • Narrativas interactivas y herramientas de guion para dar coherencia a escenas.
  • Voces humanas integradas para dar vida a la historia.
  • Herramientas de guion con IA para diálogos y escenas.
  • Gestión de emociones y reacciones a las acciones del jugador.

Meshy AI

Meshy AI

Generación de assets 2D/3D desde texto o imágenes en tiempos muy cortos. Ideal para prototipos que necesitan personajes, props o escenarios rápidos.

  • Transforma referencias en modelos en menos de 15 minutos.
  • Biblioteca integrada de recursos para acelerar composiciones.
  • Mejora y texturizado automático en aproximadamente 3 minutos.

GPTGame

gptgame

Permite crear un juego desde un prompt y jugarlo al instante, sin escribir código. Usa tecnología GPT para personalizaciones rápidas y prototipos de bajo presupuesto.

  • Interfaz sencilla, apta para personas con poca experiencia técnica.
  • Juegos preinstalados y generación al vuelo desde lenguaje natural.
  • La IA se ocupa del código y tú de las reglas y la estética.

Rosebud AI

Además de la generación de juegos por prompt, ofrece personalización profunda de personajes, assets pregenerados y edición de fondos. Sirve tanto para prototipado como para explorar estilos.

  • Modifica atuendos, rasgos y acciones de protagonistas y PNJ.
  • Ajusta expresiones y comportamientos para mejorar la participación.
  • Función de novela visual para convertir historias en escenas jugables.

Scenario

Scenario

Genera personajes, escenas y assets con entrenadores de IA personalizados e integración por API. Perfecto para pipelines que requieran consistencia visual y control granular.

  • Entrena un modelo con tus referencias y genera a partir de texto o imagen.
  • Amplia gama de estilos: Anime, realismo, avatares y más.
  • Controles avanzados: expresión facial, vestuario, estaciones y ambientación.

Graba tus partidas y demos con ayuda de IA

Para enseñar tus juegos o evaluar actividades, una buena grabadora marca la diferencia. Wondershare DemoCreator permite capturar pantalla, audio y webcam, añadir efectos de croma, zoom y transiciones. Incluye reconocimiento facial con IA para directos y funciona con la mayoría de webcams y micrófonos USB.

Además, ofrece avatares virtuales controlados por IA para quienes no quieren salir en cámara, grabación hasta 4K a 120 fps, reducción de ruido con IA y cambiador de voz. Su biblioteca con más de 10.000 paquetes de vídeo acelera la edición y la publicación de tu gameplay.

IA en el aula con Unity y ML-Agents: guía práctica

Crear juegos con IA es una actividad didáctica fantástica para desarrollar diseño, programación y resolución de problemas. Con ML-Agents en Unity, puedes entrenar agentes que aprendan del entorno y ajusten su comportamiento. Así el alumnado ve en vivo cómo la IA adapta el reto al jugador y toma decisiones como haría un NPC avanzado.

Entre los beneficios: interactividad que se ajusta a la habilidad, autonomía en PNJ que reaccionan a las acciones del jugador, aprendizaje automático básico para explorar conceptos avanzados y accesibilidad, porque Unity y Godot permiten empezar sencillo e ir escalando conforme el grupo avanza.

Primeros pasos recomendados: selecciona plataforma (Unity con ML-Agents o Godot), define el género (acción, aventura, puzles) y objetivos del proyecto. Decide qué papel jugará la IA: enemigos que escalan dificultad, aliados que guían o sistemas que adaptan el nivel.

Tutorial exprés: instala Unity y ML-Agents, monta un escenario de prueba con obstáculos, añade agentes con sensores y recompensas (por ejemplo, llegar a meta o evitar colisiones), y arranca el entrenamiento. Itera parámetros y observa aprendizaje y curvas de rendimiento hasta lograr un comportamiento convincente.

Consejos de aula: empieza por proyectos muy simples, fomenta la experimentación con distintos hiperparámetros y, cuando el grupo esté suelto, introduce redes neuronales y entornos más complejos. El objetivo es que comprendan el porqué de cada ajuste y cómo impacta en el juego.

Para quienes vienen del arte técnico y usan Unity sin tiempo para programarlo todo, combinar ML-Agents con asistentes tipo ChatGPT o Copilot es una bendición: puedes pedir snippets de C#, configurar comportamientos y crear prototipos más rápido con prompts bien pensados que luego ajustas a mano.

Juntando todo lo anterior, hoy es viable montar desde un cuestionario gamificado para primaria hasta un plataformas retro con jefes finales con ayuda de IA. Si defines objetivos, cuidas la privacidad y revisas el contenido generado, estarás aprovechando lo mejor de estas herramientas sin sacrificar calidad ni control creativo.

Videojuegos clásicos con el pixel art
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