Umělecká fotografie: Výukový program pro osvětlení, část II

Výukový program pro osvětlení, část 2

V této druhé části o osvětlení v umělecké fotografii si povíme o umístění reflektorů nebo světelné zdroje a dále pět záblesků světla nejpoužívanější ve světě fotografie. Vezmeme-li v úvahu tyto jednoduché indikace, nebudete mít žádný problém při práci na osvětlení vašich fotografických relací nebo při focení ve studiu.

Začneme zpracováním čtyř míst, která jsme opustili, a poté se budeme zabývat světelnými záběry:

  • Podsvícení: Pomocí polohy Boční a vysoké světlo přidáme efekt podsvícení v opačném úhlu oblasti hlavního světla. Tímto způsobem budeme moci trochu zvýraznit profil, který byl ve stínu, a zvýrazníme nejširší charakter obličeje. Tato taktika se obvykle používá k zvýraznění oblasti čelistí a k vyvolání drsnějšího nebo maskulinnějšího aspektu naší postavy. Musíme však být opatrní, protože tato technika podsvícení často zmizí, pokud vlasy naší postavy shromažďují světlo dříve, než dosáhnou oblasti obličeje. Pokud je úhel působení podsvícení daleko za modelem, může se na našich fotografiích objevit několik záblesků, ale s tímto problémem se dokážeme vyrovnat pomocí sluneční clony, což nám velmi pomůže. Podle výsledku, který hledáme budeme měnit sílu sekundárního světla, Doporučuji použít intenzitu clony vyšší než hlavní světlo. Můžeme také upravit úhel řezu tohoto sekundárního lumenu, abychom otestovali různé výsledky. Efekt podsvícení vlasů bude mnohem silnější, čím světlejší bude barva vlasů.Osvětlení podsvícení
  • Kruhové osvětlení pozadí: Pokud pracujeme na poměrně tmavém nebo dokonce černém pozadí, tato technika nám pomůže nastínit tváře našich modelů a posílí se pocit hloubky a trojrozměrnosti. Pokud pracujeme na černém pozadí, budeme mít mnohem větší prostor pro práci na tonalitě tohoto světla, můžeme aplikovat filtry a další mnohem kontrolovaněji. Pokud však pracujeme s jasným a zejména bílým pozadím, ztratíme v tomto ohledu kontrolu a bude to pro nás obtížnější. V každém případě, budeme schopni upoutat pozornost naší veřejnosti v kruhu světla.

Kruhové osvětlení pozadí

  • Přechodové podsvícení: Velmi podobné předchozí možnosti, pouze tentokrát budeme pracovat na osvětlení, abychom vytvořili gradientní pozadí. Náš gradient budeme snadno gradovat úprava vzdálenosti mezi zdrojem světla a pozadím. Je logické, že se na postavě v procesu objevují zbytkové světelné halo, které můžeme využít k vytvoření efektu přechodu také na jeho tvář.

Přechodové osvětlení pozadí

  • Kompletní osvětlení: K dosažení tohoto výsledku musíme kombinovat schémata zvýšeného hlavního bočního světla, podsvícení a gradientního pozadí. Tato technika je jednou z nejpoužívanějších, protože poskytuje výrazné nuance v naší postavě zároveň pracujeme na pozadí.

Kompletní osvětlení

Světelný výstřel: Budeme muset pracovat na osvětlení minimálně dvěma žárovkami. Jeden z nich bude hrát roli primárního světla (to znamená, že bude řídit nejsilnější proud světla) a druhý bude vrhat měkčí světlo, které bude mít funkci změkčení stínů generovaných prvním. Ten bude mít na starosti obsazení stínů. Existují dva základní způsoby, jak lokalizovat reflektor. Zaprvé umístíme oba světelné zdroje po stranách protagonisty tak, aby se každý z nich srazil v oblasti těla, aniž by zabíral pole toho druhého. Poté budou uspořádány symetricky, aniž by se skutečně připojily. Na druhou stranu budeme mít také možnost, že sekundární světlo má na starosti práci s osvětlením na celé postavě, zatímco hlavní ovlivňuje pouze jednu ze stran. Je také možné, že si vyměníme roli obou ohnisek, to znamená, že hlavní paprsek zaplaví celou scénu, zatímco sekundární se zaměřuje na konkrétní část, ale samozřejmě v této druhé alternativě získáme mnohem méně výrazný kontrast. Dále vás představuji pět základních alternativ pracovat na osvětlení obličeje:

  • Boční světlo: Označí profil obličeje. Boční světlo by mělo být vždy nastaveno tak, aby nedošlo k vypálení obrazu. Jako tažené světlo může odhalit minimální vady samotné pokožky nebo make-upu, které naše postava představuje. Budeme schopni minimalizovat dopad obecného světla, tímto způsobem budeme moci snadněji pracovat v oblasti stínu na boku. V tomto případě nebudeme mít problémy s leskem protože se jedná o boční osvětlení.
  • Tři čtvrtiny úzké: Pokud postavu otočíme k hlavnímu světlu, dosáhneme toho, že dopadne na obě strany. Tento typ osvětlení se doporučuje, když naším cílem je zvýraznit šířku obličeje, což je docela nevhodné, když je tvar obličeje, s nímž pracujeme, prodloužený.
  • Motýl: Otočíme naši postavu tak, aby byla umístěna na hlavní světlo čelním způsobem, čímž toho dosáhneme zkušenost je živější, veselší a osvícenější. Tento efekt vyústí v motýlí tvar pod nosem a odtud také pochází jeho název.
  • Tři čtvrtiny široký: Tento snímek je doporučuje se ošetřit delší tváře a objevuje se v důsledku pokračování v otáčení naší postavy, dokud není dosaženo bodu, kde je světlo na své nejvyšší síle na straně nejblíže fotoaparátu. S touto možností získáme výsledek v texturaci kůže, který je docela diskrétní a s poměrně regulovaným zpracováním barev.
  • Rozdělené světlo: Tohoto efektu dosáhneme umístění našeho protagonisty do středu obou světel. Výsledkem budou dvě kartáčovaná světla, tj. Dva světelné zdroje, které budou spočívat na obou profilech a odhalí všechny nedokonalosti na obou místech.

Máte nějaké dotazy nebo příspěvky? Komentář!


Buďte první komentář

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.