Svět komiksů nebo příběhů je umění, které obsahuje různé detaily, které ne každý zná, a které dokáže váš výtvor dát do designu, který je pro své čtenáře stejně efektivní, zábavný a především uchvacující. Nevíte, co je viněta?, ani typy, které existují? Neptejte se více, že v této publikaci budeme hovořit o tomto tématu.
Viněty jsou jedním z nástrojů, které mohou váš komiks pozvednout o úroveň výš, dokážou zdůraznit nebo zaměřit aspekt vašeho návrhu a dodat mu větší sílu. Před zpracováním naší karikatury je nutné určit typy vinět, které budeme používat, protože právě ony budou vymezovat cestu, kterou se bude tvorba ubírat.
Co je to viněta?
Abychom vybrali tu nejlepší kompozici pro náš komiks, musíme nejprve vědět, co je viněta, nikdy není na škodu osvěžit si v mysli poněkud zapomenuté koncepty.
Viněty jsou určitým rámcem, který je dán události, která se vyskytuje v příběhu, který jsme napsali nebo vyprávíme.. Prostřednictvím vinět je třeba vybrat záběr, kterým je vyprávěn, a různé záběry. Pro podrobnější rozpracování každého z nich je nutné učinit řadu rozhodnutí na základě toho, co se bude dít. Stručně řečeno, viněty jsou jako shrnutí okamžiku v historii, který je prožíván.
V rámci vinět kromě rovin, které jsme komentovali dříve, jsou různí protagonisté příběhu, řečové bubliny nebo balónky, onomatopoje atd.
Neexistuje žádné pravidlo, které by nám říkalo, která je nejlepší varianta vinět pro naši karikaturu. Všechny zdroje jsou platné a jsou k dispozici, abychom je mohli využít tak, jak nám to nejlépe vyhovuje. Abychom ale dali volný průchod své fantazii, musíme nejprve poznat různé typy, které existují, a pomoci nám tak v procesu prvních skic.
Jaký je účel viněty?
Velmi snadné, v závislosti na velikosti naší viněty poznáme, jaký je rytmus vyprávění, kterým se náš komiks bude řídit. V komiksech, které jsme všichni někdy v životě viděli, se neděje to samé, co když sledujeme seriál, obsah každé z vinět je statický a každý ji čteme jiným tempem.
Takže pokud se to stane takhle, jak my jako designéři dokážeme zvládnout tyto časy a také naznačit, že viněta, která je vidět, je v příběhu něco důležitého. Také, vše je ve vinětách, to znamená, že pokud vidíme, že viněta je větší než ostatní, dáváme více času na její přečtení a také upozorňujeme, že tato událost je důležitá.
Už víme, co je viněta, právě teď jsme se dozvěděli, jaký je její hlavní účel, no, teď je čas zjistit, jaké typy vinět můžeme najít.
Různé typy vinět
Jak jsme již naznačili v jedné z předchozích částí, neexistuje žádné pravidlo, které by určovalo použití tohoto prvku, záleží tedy na každém autorovi, jak je chce využít. Viněty jsou klasifikovány podle tří parametrů; okraje, řezy a tvary.
uzavřená viněta
Jsou to nejklasičtější viněty, které můžeme najít. V nich obsah nevyčnívá z okrajů. Tyto typy vinět se obvykle používají pro jeden záběr, ve kterém je hlavní postava zobrazena tak, jak je, nebo k vytvoření pocitu napětí.
otevřít vinětu
Jak naznačuje jeho název, čelíme vinětě bez omezení, protože její okraje nejsou uzavřené jako v předchozím případě. Pocit vyvolaný otevřenými vinětami je z prostoru, který přesahuje komiks.
ortogonální viněta
Účelem tohoto modelu je vytvořit pocit rovnováhy, mluvíme o typu viněty uzavřeného stylu. Obě jeho strany a jeho úhly jsou zcela rovné, dokonalé rámce pro vyprávění.
šikmá viněta
Mohou se také nazývat diagonální viněty, v nich jsou okraje skloněny od os listu, to znamená, že jsou diagonální. Vytvářejí pocit pohybu i dynamiku sledu obrazů.
rozbitá viněta
Určitě jste si všimli, když v komiksu nebo knize, postava vyčnívá z mezí viněty, protože tomu se říká opuštění viněty. Tyto typy vinět se obvykle používají, když chcete zvýraznit nějaký důležitý aspekt a dát tak aspekt vzpoury.
Viněta jedné nebo více stránek
Již název nám říká vše a to je, je to ilustrace zabírající celou stránku nebo dokonce dvě, aby vyprávěla důležitou událost. Vytváří skvělý vizuální dopad na čtenáře a zdůrazňuje podstatu vyprávěného děje.
vnější viněta
Jsou to ty, které můžeme vidět izolované od ostatního obsahu. Používají se hlavně ke zdůraznění některého aspektu nebo detailu, který se objeví během vyprávění příběhu.
vnitřní viněta
Odkazujeme na ty, které najdeme v rámci jiných typů větších vinět. Obecně se obvykle používá k zobrazení detailu nebo aktu, který se odehrává ve stejnou dobu.
dekorativní viněta
Závan čerstvého vzduchu do děje příběhu, Obvykle jsou prezentovány se zcela odlišným designem než ostatní viněty.. Je nezbytné, aby se pomocí tohoto typu vinět nevytvářely šumy.
psychologická viněta
Je to kompozice, kde najdeme a poněkud zvláštní kompozice pro své neobvyklé tvary. S tímto typem vinět dosáhneme toho, že kromě vytváření různých vjemů ve čtenářích získáme sílu v obsahu a vyprávění příběhu.
rovný střih
Střely s rovným řezem jsou to nejčastěji používané v manga publikacích. Obvykle se používají při vyprávění neutrálnějších scén.
diagonální řez
Normálně tento střih se používá pro akční sekvence, ale nejen pro něj. S tímto typem viněty dodáte vyprávění větší dynamiku.
viněty v krvi
Pokud chceme zvýraznit malé detaily v našich scénách, tento typ viněty je ten pravý. Dá vám to pocit, že mezi jednotlivými body na stránce neexistují žádné limity.
Viněty ve tvaru vodorovných obdélníků
Další z typů vinět, které jsou obvykle sledovány kontinuálněji, protože je nejjednodušší je provést. Mají pravé úhly, které dodávají atmosféru stability a urychlují časovou sekvenci.
vertikální obdélníky
Poskytnou a pocit neutrality a rovnováhy vůči osobě před ním. Neděje se totéž jako v předchozím případě, ale právě naopak, protože v tomto typu vinět se čas jakoby zastavil.
Ovál
Když se setkáme s tímto typem vinět, lze určit, že byly použity pro konkrétní účel. Obvykle nejsou tak běžné, jako kterékoli z výše uvedených. Narazíme na ně, když v kreslené scéně hlavní hrdina vypráví o události, která se stala v minulosti.
trojúhelníkový
Obvykle jsou doprovázeny diagonálními řezy v jejich rámech, které vnášejí dynamiku do kreslené scény.. V závislosti na typu použitého trojúhelníku budou čtenáři generovány různé vjemy.
Jak jsme viděli, použití vinět se bude lišit v závislosti na zápletce a pocitech, které chcete při vyprávění příběhu vyvolat. Neexistují žádná pravidla, která by stanovila pravidla pro jejich vytváření, ale jejich použití je nezbytné, jak jsme již zmínili, pro generování pocitů, emocí, textů atd., které nám pomáhají vyjádřit to, co hledáme.