Digitální obraz VS analogový obraz

Digitální oko

Dnes dostupné video technologie jsou digitální. Když ještě nebyli dospělí, odborníci tvrdili, že digitální video bylo mnohem horší než analogové, protože druhé obsahovalo více informací. Ačkoli to zpočátku platilo, dnes to již neplatí. Pokroky dosažené v posledních letech umožnily zachytit mnohem více informací z každého snímku, což je použitelné jak v profesionální oblasti, tak v oblasti amatérů. Jen před deseti lety měli uživatelé analogové systémy pro nahrávání videa, které sotva představují 250 řádků, zatímco u dnešních digitálních systémů lze získat snímky s více než 500 řádky, to znamená, více než dvojnásobek. Momentálně jsou videozáznamy také digitální v průběhu celého procesu, od zachycení přes přenos, ukládání a úpravy až po zobrazení na obrazovkách nejnovější generace. To je velmi důležité. Zatímco s jasností analogového videa a definicí obrazu byly ztraceny při každém kroku a při každé manipulaci, které byl vystaven originál, u digitálního videa neexistuje žádný typ aberace nebo opotřebení mezi generacemi.

Jak víte, termín generování videa se používá k definování výsledků postupných manipulací, kterým je video vystaveno. Když odložíme originál na PC, máme první generaci. Pokud například opravíme barvu obrazu, abychom vyloučili žluté nádechy, výsledkem bude video druhé generace atd. Ve starém analogovém videu platí, že čím více generací, tím nižší kvalita.

Videokamery mají zvláštní způsob pořizování snímků. Nezachycují je jako souvislý povrch, jak už víte. Dělají to pomocí pixelů, což je minimální měrná jednotka. Za tímto účelem rozdělí obraz do malých proporcí a každému z nich přiřadí různé matematické hodnoty na základě intenzity světla a dominantní barvy v každém fragmentu. Každý pixel odpovídá buňce na CCD. Informace ze všech buněk jsou seskupeny do informačního balíčku odpovídajícího úplnému obrazu, aby jej mohl obrazový procesor později rekonstruovat. Rekonstrukce se provádí bod po bodu, v pořadí a v požadovaných barvách a intenzitách. Jedná se o proces, který je dokončen v tisícinách sekundy.

Pamatujte, že pro pochopení videosignálu musíte znát dva pojmy: jas a chrominanci. Jas představuje osvětlení signálu, něco jako monochromatický obraz s různými intenzitami šedé. Chrominance poskytuje informace o intenzitě barvy obrazu, ale v poměru, který má u každého z nich základní barvy: červená, zelená a modrá.

Jak vidíte, mluvíme spíše o obrázcích než o videích, jako by videokamery skutečně fotografovaly; Nebyli byste daleko od reality, pokud ji tak interpretujete. Budete vědět, že kino není pohyblivý obraz, ale velmi rychlý sled 24 snímků za sekundu. Kvůli fenoménu lidského vnímání tzv Perzistence zrakuNejsme schopni si obrazy představit samostatně, ale vidíme je jako nepřetržitý pohyb. Je to zvláštní, protože i když jsme se po desetiletích filmu a televize naučili rozlišovat tyto pohyblivé obrazy od reality, první diváci, kteří se zúčastnili filmové projekce, utekli vyděšení před vlakem, který mířil k obrazovce, protože se ještě nenaučili identifikovat filmový obraz od skutečného. Ve skutečnosti k tomu došlo při projekci natáčení bratří Lumiereů «Lpříjezd vlaku do stanice la ciotat»

Pravdou je, že video a film jsou si velmi podobné, i když se liší v technologii pořizování obrázků. Stříbrné emulze se používají v kině, zatímco video využívá schopnosti světla přeměňovat se na elektřinu a naopak. Když však sledujeme videofilm, není souvislý. Ve skutečnosti se díváme na sled digitálních fotografií rychlostí 25 snímků za sekundu. Důvodem je, že ve Španělsku se používá televizní systém PAL (fázová střídavá linka), který představuje obraz 625 vodorovnými čarami a zobrazuje 25 obrazů za sekundu. Určitě jste také slyšeli o systému NTCS (Výbor pro národní televizní systém)vysílané Spojenými státy a Japonskem, které zobrazuje 30 snímků za sekundu, každý s 575 řádky. Specialisté nazývají každý z těchto obrázků „obrázek“, překlad anglického výrazu rám.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   Ainara řekl

    Velmi zajímavé. Mnohokrát děkuji.