Isidro Ferrer hraje s objekty a vytváří nové zprávy

Umění hrát s předměty

Isidro Ferrer hrát si s předměty k vytvoření nových vizuálních zpráv, které dostanou představují nové nápady a koncepty všeho druhu. Vytvoření objekty Frankenstein je hlavní síla jeho práce, kde jsou dosaženy prostřednictvím spojení mezi objekty jedinečná díla kterou později použije ve svých designových projektech.

Materiály, předměty a být schopen dotknout se hmoty prostřednictvím konstrukce je v jeho práci zásadní a je jednou z hlavních charakteristik, které ho identifikují jako jedinečný designér digitální svět trochu stranou. S velkou osobní vášeň Isidro nám ukazuje magický svět vizuální poezie kde se jemným a jemným způsobem zabalíme do podvodu s předměty.

Objekty nám toho mají hodně co říct, ale velmi málo, pokud se na ně podíváme jen proto, čím jsou: «jednoduché objekty», musíme se na ně dívat jako na něco jiného, ​​dívat se na ně jako na prostředek komunikace a vytvářet emoce všech druhů.

Rád odděluji to, co je pohromadě, a shromažďuji to, co je oddělené

Plakáty Isidro Ferrer

Pomocí upravených objektů vytvořit něco nového, co přenáší jinou zprávu ale s podstatou toho, co to bylo na začátku, řekněte tu zprávu a poetická forma aniž by nutil objekt, ale stimuloval jej, aby byl něčím jiným, něčím jedinečným.

Vidíme malou rozhovor o tomto umělci.

V plakáty z obrázku výše vidíme, jak pomocí určité úpravy tento grafik dostane vytvářet nové zprávy hrou. Jeho práce je založena na podobnost s jinými realitami, aby to vytvořili spojení z jiné reality kde se nám díky naší schopnosti vnímat dokážeme porozumět a znovu si ji vytvořit v mysli.

Isidro Ferrer si hraje s předměty

Používá to ve vizuální zprávě hrát si s šarádou, podvod, svádění a konstrukce nereálnosti, která nám dokáže ukázat alternativní realitu, která nás přitahuje díky své vizuální síle. Na obrázku nahoře vidíme dýmku, představu o kouřící dýmce, která rozbíjí realitu a jemně a svůdně nám ukazuje něco nového.

Hrajte s tvarem předmětů Chcete-li vytvořit sekundární zprávy, které rozšíří primární zprávu, přidejte a Nový koncept do grafického diskurzu. V případě dolního plakátu vidíme, jak umělec použil formu typografie k vytvoření reality konceptu šneka jako myšlenky na dům a domov.

Hrajte si s tvary a předměty

Práce se špinavýma rukama Může to být další z charakteristik tohoto designéra / umělce, který si při práci špiní ruce, hrát si s materiály v analogové formě a poté se ponoří do digitálního světa pro završení své práce. Jeho práce se zaměřuje na koncept a dobrý nápad. 

Od kresby vystopované během cesty na stránkách jeho všudypřítomného deníku až po oficiální obraz Španělského státu v samotné oblasti obrazů není Isidrovi Ferrerovi nic cizí.
Ilustrátor a designér hltající, jedná s realitou podobným způsobem jako stroj na vytváření veršů, který si představuje Machado Juan de Mairena: na jedné straně vstupuje svět, na druhé vychází poezie. Můžete si myslet, že existuje jeden z velkých žaludků planety.

Ocenění

Mezi jeho nejvýznamnější ocenění patří a Národní cena k nejlepším ilustracím, od tohoto okamžiku získala Ferrerova práce a vyšší stupeň kvality protože od té chvíle bude jeho dílo pozorováno světem s lupou.

  • Cena ministerstva kultury za nejlépe editovanou knihu (1993)
  • Národní cena za nejlepší ilustraci dětí a mládeže Ministerstva školství a kultury (2006)
  • Cena Junceda Iberia za ilustraci od Profesionální asociace ilustrátorů Katalánska, APIC (2006)
  • Ediční cena Daniela Gil (2003)

L nejpoužívanější materiály V jeho práci bychom mohli říci, že je to dřevo, ušlechtilý materiál, který umožňuje jeho modelování vytvářet nové realityV tomto případě vidíme, jak Ferrer prostřednictvím dřeva vytvořil imaginární postavy ze světa.

Dřevěné hračky Isidra Ferrera

Pokud jsme vášniví design a svět kreativity Nemůžeme přestat sledovat práci tohoto velkého profesionála v grafickém světě, který nám ukazuje a velmi jemná a poetická neskutečná realita. 


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.