Jak čistit ručně malované ilustrace pomocí Photoshopu

Košíček ilustrace

Máte rádi ruční malování a chcete, aby vaše ilustrace vypadaly stejně dobře digitálně? Toto je vaše místo. V tomto příspěvku použijeme nástroj Magic Wand aplikace Photoshop opravit možné chyby skenování ve vašich ilustracích a vytvářet kvalitní obrázky.

Od analogového k digitálnímu

V předchozím příspěvku jsem mluvil jak správně digitalizovat vaše ilustraceDoporučuji, abyste si to přečetli dobře, než přejdete k tomuto kroku. Dále podrobněji vysvětlím použití kouzelné hůlky a manipulaci s opravami.

Pomocí kouzelné hůlky

  1. V první řadě Vybereme pozadí, kde je umístěn výkres, který chceme oddělit (klikneme na to hůlkou). Pokud to nezabere celý výkres, budeme muset zvýšit hodnotu tolerance. Je možné, že vybrané tečky zůstanou rozptýleny po pozadí, abychom je odstranili, stačí na ně kliknout. Pokud je těchto bodů mnoho, můžeme je obklopit nástrojem pro výběr, budou automaticky odstraněny.
  2. Stiskněte Výběr> Invertovat. Nyní bude vybrán pouze náš výkres bez pozadí. Nástroj kouzelná hůlka
  3. Vytvoříme nový dokument s barevným pozadím, které preferujeme a zkopírujeme a vložíme tam náš výkres. Úpravy> Kopírovat (být ve výkresovém dokumentu), Upravit> Vložit (v novém dokumentu). S tímto objektem bude vytvořena nová vrstva, nezávisle na pozadí. Nové pozadí
  4. Pokud chceme do našeho nového dokumentu vložit více ilustrací, opakujeme předchozí kroky a vkládáme ilustrace do nového dokumentu, který bude v různých vrstvách. Pokud v budoucnu chceme dát dohromady nějaký vzor (jako je tomu v textilním designu), je vhodné mít takový dokument, kde budeme archivovat všechny naše kresby velmi čistě, což později použijeme v různých vzorech.
  5. Můžeme změnit velikost libovolného objektu kliknutím na Úpravy> Transformovat> Měřítko. Také pomocí nástroje Přesunout a stisknutím následujícího tlačítka transformace: Transformujte obraz
  6. Pokud chceme změnit jas, barvu atd. Jednoho z výkresů, aniž bychom změnili ostatní nebo pozadí, musíme stisknout jeho vrstvu. Dále stiskneme nastavení, které chceme změnit, a před provedením změn následující tlačítko. Tím zajistíme, že upravíme tento objekt a ne ostatní. Po stisknutí bude vrstva, kterou upravíme, podtržena.Nezávislé nastavení
  7. Naše ilustrace může obsahovat svatozáře, to znamená, že je obklopen jakýmsi světlem, které narušuje ostrost jeho hran. Můžeme je částečně odstranit kliknutím na Vrstva> Halos> Odebrat Halo. V případě, že jej neidentifikuje, přistoupíme k nahrávání pixelů. Nezapomeňte, že musíte být vždy ve vrstvě objektu, který chcete upravit. Pro lepší vymazání halos můžeme použít gumu a udělat to ručně. Doporučujeme výkres dobře zvětšit, aby byl přesnější.
  8. Možná budeme muset retušovat nějakou barevnou oblast naší ilustrace, která při skenování nevypadala dobře. Pro to použijeme nástroj Štětec. Chcete-li vybrat barvu, kterou již máme ve výkresu, držíme tento nástroj stisknutý a klikneme myší na požadovanou barevnou oblast a stiskneme klávesu Alt (objeví se kapátko). Náš štětec nyní bude mít požadovanou barvu a bude schopen vyplnit požadovanou oblast. Můžeme také použít nástroj Klon k vyplnění oblasti barvou.
  9. Chceme-li přesně upravit barvy našeho obrazu, máme několik možností. Jedním z nich je stisknutí Obraz> Nastavení> Vyvážení barev. Další možností by bylo Image> Adjustments> Saturation (ideální pro výběr barvy a úpravu podtónů).
  10. Pokud chceme úplně změnit barvu výkresu, musíme kapátkem vybrat dvě barvy a přejít na Obraz> Úpravy> Přechodová mapa. Zobrazuje se několik možností, které můžeme použít, jako je tomu v případě převrácení barev našeho obrázku.

Aby bylo možné obrázky použít, vytvoříme nový dokument a kliknutím na požadovanou vrstvu obrázku jej vybereme a ořízneme. Zkopírujeme a vložíme nový dokument. Bude vložen pouze náš obrázek, protože jsme jej vytvořili v samostatné vrstvě od pozadí.

Již máme naše ilustrace připravené k použití v mnoha nových výtvorech!


Obsah článku se řídí našimi zásadami redakční etika. Chcete-li nahlásit chybu, klikněte zde.

Buďte první komentář

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.