Jak správně doručit konečné umění klientovi

Naučte se, jak správně doručit konečné umění klienta

Jak správně doručit konečné umění klientovi vždy je to bitva o každého designéra / umělce. Většinu času obvykle máme chyby které nás přivádějí k šílenství, proto je nutné mít řadu klíčové poznámky když to děláš. Jak doručit konečné umělecké dílo klientovi nebo pokud to neuděláme, tiskařské společnosti takovým způsobem, aby nám práce vyšla jako skutečná pro náš digitální design.

Naučte se pracovat s klientem vědět tak, aby oba mohli správně komunikovat základní aspekty nutné odeslat návrh k tisku, vytvořit seznam pro zkontrolujte možné chyby a dokázat je včas opravit. Pomalu chyby se sníží a rychlost práce bude plynulejší, pokud opravíme chyby v každém novém grafickém projektu. 

První věc, kterou musíme vědět, když se dostaneme do grafického projektu, je být jasné hned od začátku klient není návrhářProto s ním musíme zacházet způsobem, který je pro něj pohodlný, aniž bychom museli používat příliš mnoho technických technických řešení.

Rozumět tomu klient neví o designu a že nemá profesionální programy, je jedním ze základních bodů, kterým musíme nejprve porozumět.

Musíte poslat klientovi soubory, které lze rychle a snadno zobrazit

Klient neví o formátech, ani barevných prostorů, ani programů, proto vám při zasílání souboru doporučujeme provést dovnitř formáty, které jsou čitelné rychle a bez nutnosti instalace jakéhokoli programu je dobrým formátem JPEG. Tento první kontakt nám pomáhá pošlu vám návrhy, které ještě nejsou konečné, z tohoto důvodu vám můžeme návrh poslat v JPEG.

se zákazníkem a tiskárnou musíme zacházet odlišně

Na druhou stranu máme tisk, to je kde můžeme mluvit o formátech, podporuje, programy a všechny druhy technických, protože jsou to profesionálové v oboru grafiky také. Při zasílání finálního umění do tiskařské společnosti musíme přezkoumat řadu technických aspektů:

Před odesláním do tisku zkontrolujte design

  1. Převeďte písma na křivky
  2. Barevný prostor CMYK (barva inkoustu)
  3. Zkontrolujte rozměry dokumentu
  4. Vysoké rozlišení v obrazech
  5. Krev
  6. Formát souboru

Tyto technické aspekty jsou nezbytné pro dosažení dobrého výsledku tisku. a nezbláznit se z možných chyb na poslední chvíli. Dále uvidíme, jak provést výše uvedené kroky u některých návrhových programů.

Převeďte typografii na křivky Je zásadní vyhnout se změnám v písmu, když se chystáme poslat finální umění do tisku, není neobvyklé najít v našem designu jiný typ písma kvůli této chybě, kterou lze opravit za sekundu. Pro převést text na křivky en Illustrator musíme jen vybrat celý náš text a v horním menu stisknout možnost text / vytvoření obrysů. Poté, co to uděláte, se naše typografie stane konturou a nebudete mít problémy s jejím odesláním do tisku, musíme zkontrolujte správnost textu protože když ji přesuneme do kontury, nebudeme moci psát další text.

Než text stiskneme, musíme jej vždy převést na křivky

El barevný režim Je to něco velmi základního v grafickém projektu, musíme vědět, že existují dva hlavní barevné prostory:

  1. RGM (barva světla / barva obrazovky)
  2. CMYK (barva inkoustu / tisk)

Na základě toho musíme pracovat s Barevný režim CMYK pokud má být náš návrh proveden tisk následně. Umět zkontrolujte formát našeho designu a krve současně volíme barevný režim.

Pokud se náš design bude tisknout, musíme použít barevný prostor CMYK

V grafickém projektu není nic ošklivějšího než vidět nekvalitní a pixelové obrázkyZ tohoto důvodu musíme zajistit, aby všechny naše obrázky měly potřebnou kvalitu, aby po vytištění neztratily ostrost. Pro zkontrolujte kvalitu obrazu můžeme to udělat dovnitř Photoshop přejděte do horního menu a stiskněte možnost obrázek / velikost obrázkuV této části uvidíme velikost našeho obrázku a jeho rozlišení. Nejlepší je pracovat Kvalita 300 dpi doporučení a může dokonce snížit na 240 dpi udělat tištěný test zkontrolovat, zda jsou všechny obrázky dostatečně ostré.

Rozlišení obrazu je v grafickém projektu zásadní

Krev je základním prvkem při vytváření grafických projektů, které se budou tisknout na papír, protože tisk na papír znamená a gilotinační proces který může mít rozsah chyb  a způsobit bílý steak v našem konečném designu, z tohoto důvodu, abychom se vyhnuli této běžné chybě, přidáme a krevní rozpětí navrhnout. Nejběžnější věcí je přidat nějaké 3 mm krve Na obou stranách designu, ale v závislosti na tiskařské společnosti lze požadovat další měření. Tyto informace musíme co nejdříve konzultovat, abychom se vyhnuli dalším chybám.

Ať je naše krev jakákoli, systém je vždy stejný, první rozbalte barvu nebo obrázky mimo náš formát (původní velikost designu bez krve) až do limitu krve, je doporučeno nechte malou rezervu pro chybu uvnitř naší pracovní oblasti se také vyhýbáme přidávání důležitého textu nebo obrázků k okrajům konečného formátu.

Musíme do našeho designu přidat krevní rozpětí, abychom se vyhnuli chybám při řezání

Formát obrázku musí být přizpůsoben potřebám tiskařského strojeK tomu musíme nejprve vědět, jaké formáty používají, jakmile budeme znát tato data, pošleme finální umění s tímto typem formátu. V závislosti na tiskárně jsme mohou požadovat jeden nebo jiný formát, některé dobře známé jsou: PSD, AI, SVG, TIFT, PDF ... atd. Vždy musíme se vyhnout posílání finálního umění ve formátech se ztrátou jako je tomu v případě JPEG. Pokud jej dodáváme s nativní formát (PSD, AI, ... atd.) Musíme to vždy posílat v ne velmi nedávné verzi, ne všechny tiskárny mají nejnovější verze programů.

Když posíláme finální umění do tisku, musíme vědět, jaké formáty tisk používá

Po tom všem jsme připraveni zaslat náš návrh k tisku a doufám, že neděláš žádné chyby. Navštivte tiskárnu vědět, jaký typ služeb nabízejí a jaké jsou technické údaje nezbytné pro zaslání finálního umění.

Před provedením grafického projektu je nezbytná komunikace s tiskárnou

To nám musí být jasné vzít design k tisku je vždy výzva v každém novém projektu: mohou se objevit změny na poslední chvíli, tiskové chyby, technické chyby a mnoho dalších faktorů a hrát na nás trik. V návaznosti na tohoto malého průvodce a zkontrolování našich návrhů před jejich tiskem budeme schopni snížit možné chyby, které mohou nastat.

Další příspěvky, které vám mohou pomoci:


Obsah článku se řídí našimi zásadami redakční etika. Chcete-li nahlásit chybu, klikněte zde.

Buďte první komentář

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.