Jak vylepšit design vašich postav

Základní principy designu postavy

Než začneme navrhovat naše postavy, je důležité, abychom věděli základní pravidla v designu postav což nám může pomoci podstatně zlepšit naši práci. Tato pravidla jsou tři: tvary, velikost a rozmanitost. V tomto příspěvku se budeme věnovat poslední z nich: variety.

Zde uvádíme některé principy designu postavy které vám mohou pomoci představit rozmanitost v konstrukci vašich návrhů a výrazně zvýšit jejich vizuální zájem.

Vezměte v úvahu záporné mezery

Trik, jak zjistit, zda je tvar naší postavy a akce, kterou provádí, dostatečně zajímavý a atraktivní, stejně jako zlepšit pochopení akce, kterou naše postava provádí, a rozpoznání postavy, je sledovat negativní mezery že máme siluetu naší postavy. Kromě rozmanitost tvarů negativních prostor učiní siluetu zajímavější a proto to bude znamenat, že jsme odvedli dobrou práci.

Příklady negativních mezer.

Jak vidíme v příkladu, můžeme snadno identifikovat akci, kterou obrázky 1 a 3 provádějí, a rozmanitost jejich negativních prostor činí design atraktivní. Naopak, obrázek 2 představuje menší rozmanitost ve svých negativních prostorech a pokud by byl zcela ve stínu, nebyli bychom schopni intuitivně provádět akci, kterou postava provádí, takže bychom mohli uvažovat, že se jedná o méně atraktivní design než předchozí .

Kontrast na lince

Abychom vytvořili kontrast v čarách, můžeme měnit jejich délku a / nebo tloušťku. V obou případech kontrast vytvořený rozdílem v délce nebo tloušťce vytváří vizuální napětí, díky kterému je náš design zajímavý. Na druhou stranu, umístěte linie našeho designu tak, aby navzájem vytvářely úhlyDíky ní je design dynamičtější a zajímavější, než když použijeme rovnoběžky.

Silné a lomené čáry. Příklad.

Toto je příklad jednoduchého obrázku, ve kterém jsme posunuli aplikaci rovnoběžných čar na hranici oproti použití úhlových čar. Na čáry jsme také aplikovali jinou tloušťku. Tato konstrukce formuláře vytváří vizuální napětí a činí jej atraktivnějším pro naše oči.

Přímky vs. zakřivené čáry

Díky tomuto zdroji může náš design vypadat mnohem zajímavěji. Umístěním zakřivené čáry před přímku zavedeme dynamiku a eliminujeme rovnoběžky, které vytvářejí statické vidění. Na druhou stranu tento zdroj také je velmi užitečné, pokud se chceme vyhnout měkkým tvarům, to znamená, že zakřivené čáry, které vycházejí z jiných zakřivených čar, protože když jsou zavedeny přímé čáry, tato morbidita se ztratí. Vše záleží na tom, co chceme svým designem sdělit.

Zakřivené čáry vs. přímé čáry.

Hlavní obrázek - Tom Bancroft


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.