Nejlepší metody profesionálního oříznutí obrázků v Adobe Photoshopu

crop-photoshop

Faktem je, že jedním z nejnáročnějších a nejobtížnějších úkolů grafického designéra je extrakce pozadí a prvků. Dovolte mi však, abych vám řekl, že tato obtíž není nic jiného než mýtus. S ohromným vývojem, kterým editační software prošel, bude řešení těchto úkolů nesmírně jednoduché a my budeme schopni získat 100% profesionální výsledky není třeba spadnout do podavačů hlavy.

Je to téma, kterému jsme se v našem blogu několikrát zabývali, dnes si ale povíme, o jaké jde nejlepší alternativy provádět profesionální ořezávání a extrakce v rekordním čase. V tomto maxi-tutoriálu se budeme zabývat nejdůležitějšími a nejzajímavějšími nástroji, které nám nabízí Adobe Photoshop provést extrakce:

Pomocí štětce vedle masky vrstvy

Pokud je tato alternativa něčím charakteristická, je to nepochybně proto, že je to ta více svobody nám nabízí a která je umístěna jako možnost podobná nástroji guma. Obecně platí, že nástroje, které v aplikaci Adobe Photoshop najdeme k provádění přesných extrakcí a řezů, jsou charakterizovány jako nástroje, které mají určitá omezení. Například polygonální laso, které uvidíme později, nám umožňuje provádět výběry a řezy vždy podle směru v lineární struktuře. Tento nástroj pracuje z kotevních bodů, takže jakmile vytvoříme náš výběr, budeme mít poměrně omezený prostor pro úpravy. Máme také nástroj Lasso, ale jeho přesné řezání vyžaduje nesmírnou lehkost (s tímto nástrojem se velmi doporučuje používat grafický tablet).

Jak maska ​​vrstvy, tak nástroj pro mazání nám však poskytují nástroje schopné vytvářet výběry a řezy s úplnou volností prostorově i časově, protože tvar našeho výběru můžeme kdykoli upravit, kdykoli chceme. Bod, proti kterému tyto alternativy možná jsou, je ten vyžadují větší pohodlí při používání našeho ukazatele s myší nebo grafickým tabletem.

Doporučuji pokaždé, když se rozhodneme pro některou z těchto možností, zkusíme mít po ruce grafický tablet, protože jeho pohyby budou mnohem reálnější, snadno ovladatelné a organické. Z této první metody najdeme metodu poskytující velmi přesné výsledky při ořezávání. To, čeho dosáhneme pomocí masky vrstvy, je schopnost zviditelnit nebo nevidit oblasti nebo prvky, které z našich obrázků potřebujeme. Tímto způsobem budeme podpora řezu nepřímo a co je lepší, s velmi širokým rozpětím bezpečnosti.

Když budeme pokračovat v našem ořezávání (na rozdíl od toho, co se děje u ostatních metod) pomocí ořezové masky, neztratíme „oblast, kterou jste ořezali, ale pouze jejím skrytím ji můžeme obnovit a upravit kdykoli čas. Je třeba vzít v úvahu velmi důležitou radu, a to, že mezi dostupnými nástroji musíme použít tu, která nejlépe vyhovuje pracovní oblasti. Důrazně doporučujeme, abychom se rozhodli pro malý kartáč, protože tímto způsobem bude separace a ořezávání mnohem přesnější.

Jaké kroky budete muset provést, abyste provedli tuto metodu? Jsou velmi jednoduché!

  • Výběr nástroje štětec (Můžete k nim přistupovat také pomocí příkazu B z klávesnice).

vrstva masky

  • Dále musíme přejít na vrstvu, se kterou chceme jednat, a poté kliknout na tlačítko masky vrstvy, „Přidat masku“ který se nachází přímo ve spodní části naší nabídky nebo palety vrstev.
  • V okamžiku, kdy vytvoříme naši masku, zjistíme, že se můžeme umístit buď na samotnou vrstvu, nebo přímo o masce, kterou jsme právě vytvořili. Chcete-li upravit vzhled našeho obrazu a pokračovat v řezání, musíme jednat podle naší masky, protože se chystáme maskovat (každý z prvků, které považujeme za vhodné, aby nebyly vidět), stojí za to nadbytečnost.

maska ​​mysu

  • existuje barevný kód Budeme i nadále říkat Photoshopu, které oblasti chceme skrýt a které z nich chceme zviditelnit. Budeme hrát s přední a zadní barvou. Pokaždé, když pracujeme s naší přední barvou, výběrem černé budeme naznačovat, že chceme maskovat nebo skrýt oblast naší masky, ve které kreslíme štětcem. V opačném případě, pokud použijeme bílou barvu popředí, řekneme Photoshopu, že chceme zviditelnit oblasti, na kterých klouzáme štětcem nebo tahy štětcem.

maska ​​mysu

Polygonální smyčka

Než jsme tento nástroj zmínili a je velmi vzácné, že by měl zůstat nepovšimnutý. Podle mého názoru je to po alternativě masky vrstvy nástroj, který nám nabídne větší svobodu pohybu a přesnost. Určitě si pamatujete, že když jste začali používat tuto úžasnou aplikaci, polygonální smyčka byla něco jako Bůh, který vás zachránil v kritických okamžicích vašich úprav, když jste potřebovali extrahujte složité postavy a proveďte pokročilé řezy. A je to tak, aby to bylo realistické, ve svých počátcích to byl nástroj par excellence výběru šperku v koruně publikačních programů. Jeho ovládání je extrémně jednoduché, jednoduše jej budeme muset vybrat z naší zásuvky nástrojů nebo z příkazu L na naší klávesnici, abychom se poté mohli pohybovat po našem obrázku kliknutím na body, které tvoří náš výběr. Když dáte první bod a pohybujete myší, uvidíte, že se objeví čára, a když uděláte druhý bod, zjistíte, že mezi oběma body byla vytvořena spojovací čára, která bude limitem výběru, který vytváříme . Jak vidíte, jeho metoda je extrémně jednoduchá a je zjednodušena jednoduchými kliknutími.

Je však velmi důležité mít na paměti, že existuje několik triků, které vám mohou usnadnit práci při hraní s Polygonálním lasem:

  • Mějte na paměti, že prostřednictvím této alternativy můžeme vytvořit zcela přímé linie, které nám pomohou dosáhnout požadované přesnosti. Tuto dokonalou přímost můžeme získat v našich hraničních čarách pomocí klíče směna. Samozřejmě můžeme také použít nástroje pro pravítka a vodítka z nabídky Zobrazit v horní oblasti.

smyčka-polygonální

  • Na druhou stranu můžete také zkontrolovat, zda můžeme mezi nástrojem přepínat Polygonální laso (L) a «běžný» nástroj Lasso z klávesy Alt (pokud používáte mac, bude to klávesa Option) ve stejnou dobu, kdy klikneme na pravé tlačítko naší desky nebo pera. Tento trik se doporučuje, pokud máte velkou plynulost pomocí myši nebo tužky, pokud ne, doporučuji vám, abyste se pokusili střídat oba režimy, protože je velmi pravděpodobné, že se váš výběr stane něčím mnohem méně jednotným.

polygonální smyčka2

  • V rámci těchto nástrojů laso také najdeme třetí, kterou je magnetická smyčka, i když tato možnost je méně doporučená a bude doporučena pouze pro obrázky, které představují limity vysokého rozlišení a vysokého kontrastu na úrovni barev i světla.
  • Když jste vytvořili výběr pomocí některého z těchto nástrojů, zjistíte, že se tato možnost objeví v horní oblasti Rozptýlit. Je důležité, abychom tento parametr nastavili na 0 pixelů a aktivovali také možnost vyhlazování. Tímto způsobem bude ořezávání mnohem přirozenější.

polygonální smyčka3

Kouzelná hůlka

Mezi nejoblíbenější nástroje pro výběr v Adobe Photoshopu patří kouzelná hůlka. Dovolte mi však, abych vám to řekl jeho použití se ve vysokém procentu případů nedoporučuje. Důvod je velmi jednoduchý. Tento nástroj byl navržen tak, aby vytvářel výběry jednoduchým kliknutím a na základě chromatických parametrů. Tyto oblasti, které se skládají ze stejné tonality, budou tedy zahrnuty do výběru z kliknutí.

Už si budete uvědomovat, která jsou slabá místa, která nám tato možnost poskytuje, a to, že když pracujeme s vysoce kvalitními obrázky, bude téměř jisté, že oblasti, které ji tvoří jsou plné ohromné ​​palety odstínů. Mějte na paměti, že pravděpodobně tam, kde naše oko vnímá jednotnou barvu, je nejpravděpodobnější, že je do něj zapsáno velké množství tónů. To se děje například s oblohou. Existuje mnoho obrázků, které představují velké plochy modré na obloze, ale při práci s těmito typy nástrojů pro výběr jsme zjistili, že to, co vypadalo jako přímá a homogenní modrá, je ve skutečnosti složeno z nekonečného modrého.

Proto bude vždy získání přesného výběru nejobtížnější nástrojem kouzelná hůlka, protože přechody jsou implicitní a na okrajích obrázků a objektech, které tyto obrázky tvoří, dochází ke změnám tonality. Pozitivním bodem tohoto nástroje je, že nám umožňuje možnost modulovat citlivost, kterou bude mít naše hůlka při výběru barev. To je to, co známe jako Tolerance, hodnota, která se nachází v horní oblasti a kterou můžeme upravit ručně. Doporučujeme tuto hodnotu několikrát otestovat v různých oblastech obrázku, abyste se ujistili, která tolerance nejlépe vyhovuje rozlišení vaší fotografie.

Hůlka

hůlka2

hůlka3

S vysoká tolerance co řekneme naší aplikaci je, že v oblasti, která tvoří oblohu našeho obrazu, chceme zahrnout modrou barvu, na kterou klikáme, a také všechny ty tóny, které jsou blízké jeho chromatickému spektru. Poté zahrneme světlejší a tmavší blues. Tato hodnota však může působit i proti vám, protože může vybírat nežádoucí oblasti. Pamatujte, že na obloze jsou listy stromu a jsou zelené, je velmi pravděpodobné, že jsou také vybírány s vysokou tolerancí. Můžete tedy odstranit více oblastí, než potřebujete.

Doporučil bych použít tuto alternativu s obrázky, které jsou dokonale chromaticky kontrastní a mají a s vysokým rozlišením. Také tento nástroj střídáte s nástrojem masky vrstev. Tímto způsobem můžete ušetřit nějaký čas a získat přesný řez mimořádně rychlým způsobem.

K kouzelné hůlce můžete přistupovat z panelu nástrojů nebo z W příkaz z klávesnice. Důrazně doporučujeme také aktivovat možnost vyhlazení, která se objeví v dolní oblasti, protože tímto způsobem můžeme provádět mnohem realističtější a pečlivější výběry.

Použití možnosti barevného gamutu

Není náhodou, že jsem tyto dva nástroje nechal téměř na konci a oba jsou si velmi podobné v tom smyslu, že mohou být nesmírně účinné, pokud je splněna řada podmínek. Stejně jako v naší kouzelnické hůlce je velmi nutné, abychom na tom pracovali vysoce kontrastní obrázky Totéž platí pro alternativu Color Gamut. Jedná se o velmi rychlou možnost a lze ji kombinovat s ostatními možnostmi, které dnes představujeme. Co uděláme, je znovu odebrat vzorky informací na barevné úrovni, která existuje na naší fotografii.

Obsluha tohoto nástroje je extrémně jednoduchá a snadno pochopitelná:

  • Jediné, co musíme udělat, je stisknout klávesu směna naší klávesnice ve stejnou dobu, kdy procházíme myší barvami, které «nám brání» nebo které chceme extrahovat z našeho obrázku. Pokud se vrátíme k předchozímu příkladu, modrá obloha jako pozadí.
  • Pomocí klávesy Shift objednáváme náš software tak, aby do našeho výběru zahrnoval nové tóny, ale můžeme také objednat opak od klávesy Další (nebo možnost pro Mac). Pokaždé, když jej stiskneme, sdělíme programu Adobe Photoshop, že nechceme, aby byly do našeho výběru zahrnuty určité odstíny.

Abychom dosáhli přesnějších výběrů, doporučujeme zaměřit se na umístění skupin barev. Nepůjdeme do nabídky Výběr a vybereme možnost Barevný gamut ... a poté deaktivujeme možnost Lokalizované skupiny barev. Stejně jako v případě nástroje Kouzelná hůlka bude velmi důležité naučit se hrát a modulovat s možností tolerance, abychom získali nejlepší výsledek v jakémkoli obrazu.gama

gama3

gama5

Nástroj pero

I když je pravda, že pero (P) je možná nejpřesnější možností, kterou nám Adobe Photoshop nabízí díky své schopnosti dokonale napodobit zakřivení prvků, které tvoří náš obraz, je také pravda, že je mnohem pomalejší a vyžaduje určitá technika. Tuto možnost často používají návrháři, kteří pracují na profesionálnější úrovni a usilují o dosažení dokonalého výsledku. v extrakcích a řízcích. Systém, ve kterém pero funguje, funguje cesty vytvořené vytvořením kotevních bodů. Silnou stránkou tohoto nástroje je, že nám umožňuje absolutně manuální modulaci a uvidíme, že když pracujeme na přímce, kterou jsme právě vytvořili, začne se křivit v závislosti na pohybech, které zahrnujeme do naší cesty a od naší kotevní body. Jakmile to víme, můžeme začít pracovat na stále složitějších rozloženích. Nástroj pero má několik triků, které je velmi důležité vzít v úvahu, protože díky nim ušetříme značné množství času a lépe kontrolujeme vliv našeho nástroje na složení:

  • Jakmile jsme vytvořili a definovali pozici kotevní body z našeho výběru s nimi můžeme hrát jednotlivě a upravovat jejich souřadnice. K tomu nebudeme potřebovat více než kliknout na naši klávesu Ctrl (nebo Command na Macu) a poté pohybovat kurzorem k určení nové polohy našeho kotevního bodu.
  • Můžeme také upravit kdykoli a v jakémkoli bodě naší trasy zakřivení dráhy výsledný. K tomu budeme muset pouze stisknout klávesu Alt (nebo Option na Macu) a hrát s naším kurzorem, abychom ručně upravili rozsah uvedeného zakřivení.
  • K jakékoli cestě, kterou jsme vytvořili pomocí našeho pera v našem složení (bez ohledu na počet cest, které jsme vytvořili), můžeme přistupovat z karty cest. Tyto cesty jsou uloženy neuvěřitelně podobným způsobem jako vrstvy, které tvoří náš projekt, a lze je velmi jednoduchým způsobem upravit. Chcete-li použít všechny tyto možnosti, stačí kliknout na tlačítko «Načíst cestu jako výběr»Chcete-li převést naše nedávné rozvržení na výběr připravený k použití a extrahovat obsah z naší kompozice.

VÍCE3

VÍCE2

PÍRKO

Nástroj pro mazání pozadí

Osobně tomu věřím je jedním z hlavních důvodů, proč používat Adobe Photoshop, protože díky tomuto šperku vám při těžbě nemůže stát nic v cestě, ať už je jakkoli složitá a bez ohledu na vaši úroveň grafického designéra. Tento šperk nám umožňuje doslova odstranit jakékoli pozadí, a přestože funguje tak, že vytváří barevné vzorky stejným způsobem, jaký dokáže kouzelná hůlka nebo barevný rozsah, funguje z ukazatele. Tímto způsobem sjednocuje v této alternativě svobodu akce, kterou nám štětec poskytuje s maskou vrstvy, a možnost jednat z chromatické informace našeho obrazu. Tento ukazatel je schopen ukládat tonalitu, kterou chceme odstranit, a eliminovat ji z oblastí, na kterých spočívá naše myš. To ponechá oblasti, které chceme zachovat, zcela nedotčené a bude působit pouze na ty, které chceme vymazat.

Také nám to umožňuje modulovat vliv našeho štětce z parametru tolerance a upravte velikost našeho štětce. Samozřejmě musíme hodně cvičit, abychom zabránili tomu, že oblast, která má být zachována, zmizí omylem. Jeho ovládání je extrémně jednoduché:

  • V paletě vrstev musíte vybrat vrstvu, kterou chcete vyjmout a která obsahuje oblasti, které chcete extrahovat.
  • Přejděte na panel nástrojů a vyberte nástroj návrhy fondů. Jste ve skupině konceptů.
  • Klikněte na vzorek štětce v horní liště možností a definujte vlastnosti, které má váš štětec obsahovat.
  • Vyberte režim, ve kterém chcete provést vymazání pozadí:
    • Modo vymazat limity:
      • Pokud se rozhodneme není souvislý vzorkovaná barva bude vymazána pokaždé, když se objeví pod naším štětcem.
      • Pokud místo toho zvolíme možnost přilehlý oblasti, které obsahují tuto barvu a jsou vzájemně propojeny, budou odstraněny.
      • Volba Najdi okraje Umožní nám to vymazat propojené oblasti, které obsahují barvu, kterou chceme vyloučit, a to co nejlépe udržuje limity formy, na které pracujeme.
    • Vyberte nejvhodnější hodnotu pro práci s tolerancia. Tyto údaje se budou lišit v závislosti na složení, na kterém pracujeme.
    • Vyber možnost vzorkování konfigurovat, jak bude náš štětec fungovat:
      • Pokud zvolíme kontinuální, budou vzorky vytvářeny nepřetržitě, kdykoli přetáhneme štětec.
      • Možnost Jednou je ideální pro odstranění pouze oblastí, které obsahují barvu, na kterou jsme původně klikli.
      • Ukázka pozadí: Bude fungovat pouze s těmi oblastmi, které obsahují barvu pozadí, kterou jsme vybrali.
  • Dalším krokem bude přetáhnout oblast, kterou chceme vymazat.

GUMA

NÁVRH 1


Komentář, nechte svůj

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   jose rodriguez řekl

    Vynikající metody Fran díky, Zdravím.